Hei,
Holder på med et IT prosjekt på skolen hvor vi skal laget et skytespill.
Vi har en pistol som skal skyte fienden som dukker opp på skjermen. Det vi sliter med er koden til fienden som skal spawne, eller dukke opp "utenfor" skjermen og fly over skjermen.
Koden vi har til nå er;
Håper jeg gjorde meg forstått. Spørr om det er noe dere lurer på
Holder på med et IT prosjekt på skolen hvor vi skal laget et skytespill.
Vi har en pistol som skal skyte fienden som dukker opp på skjermen. Det vi sliter med er koden til fienden som skal spawne, eller dukke opp "utenfor" skjermen og fly over skjermen.
Koden vi har til nå er;
Kode
Mouse.hide(); //gjemmer musepeker var pistol:MovieClip; var sikte:MovieClip; stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragCursor); //gjør sånn at function dragCursor(evt:MouseEvent):void { sikte.x = mouseX; //siktet kan går hvorsom helst sikte.y = mouseY; //siktet går hvorsom helst pistol.x = mouseX; //går fritt vannrett pistol.y = 320; //holder seg kun på en linje pistol.enabled = false; evt.updateAfterEvent(); //oppdaterer skjermen } stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, skyt); //legger en lytter som heter skyt, ved at den skyter på museklikk function skyt(event:MouseEvent) //funksjonen til at den skyter { pistol.gotoAndPlay(2); //spiller av frame 2 til og med 3 også stopper den på frame 4 og går tilbake til frame 1 }
Sist endret av freddy1992; 29. mars 2011 kl. 08:56.