Det eneste jeg finner av
dokumentasjon fra Playstation selv sier at du skal forwarde følgende:
TCP 80, 443, 465, 993, 3478, 3479, 3480, 5223 og 8080
UDP 3478 og 3479
De portene du lister opp ser ut til å komme fra
portforward.com sin side om NAT-typer for Playstation 4 (
Her er også en litt dypere forklaring på hva det er som foregår).
Jeg har ikke en Playstation å teste med, så du får nesten bare velge en av dem og teste. Hvis det ikke virker, prøv det andre oppsettet. Det er generelt ikke en god idé å åpne nettverket for mye, særlig hvis du ikke er helt sikker på hva du driver med. DMZ er den enkleste løsningen, men det faller inn i kategorien "åpne nettverket for mye" (
alt for mye). Port forward dot com beskriver også problematikken knyttet til å aktivere uPnP; det er ikke en kjempeidé det heller, men det vil sannsynligvis løse problemet ditt, om enn med bittelitt, nærmest ubetydelig risiko.
Den trygge tilnærmingen vil være port forwarding, men hvis du ikke vet hva du driver med, så kan dette være teknisk vanskelig å sette opp.
Jeg har en bitteliten følelse av at en moderator noobet litt og klarte å redigere vekk modellnavnet på routeren du spør etter, men det pleier å være omtrent samme fremgangsmåte på de fleste moderne routere (i den grad man kan kalle noe fra ZyXEL moderne).
De fleste ISP-er kjører et system hvor du endrer innstillinger på deres nettsider, og så syncer det tilbake til routeren (TR069). Dette er en god idé å bruke, fordi innstillingene vil bli overført til en eventuelt ny router i fremtiden, så du slipper å gjøre dette flere ganger. Også verdt å vite: Ved å legge det inn direkte på routeren risikerer du at innstillingene blir overskrevet hvis noen andre går inn på nettsiden og endrer der. (
wifi.telenor.no)
Som regel må du oppgi IP og port for både WAN- og LAN-siden. WAN (Wide Area Network) er internett, altså det som kommer fra utsiden av huset. LAN (Local Area Network) er innsiden av huset, altså alle enheter som er koblet til routeren. I noen tilfeller kan det være kjekt å motta data på én port, og videresende på en annen port - men det trenger du ikke tenke på her. Du kan altså oppgi samme port på både WAN og LAN. IP på WAN-siden skal du ikke oppgi, fordi du ønsker å kunne motta fra alle IP-adresser på internett. LAN-IP må settes til den lokale IP-adressen som hører til Playstation-en, og den finner du som regel i oversikten over tilkoblede enheter. Det er også en fordel om du setter statisk IP på Playstation-en, slik at den ikke skifter adresse.
Noen routere lar deg forwarde en "port range", som gjør at du kan ta flere porter i én smekk, altså alle porter fra X til og med Y. De portene som er oppgitt med bindestrek, slik som "3478-3480", betyr at du skal forwarde en range. Hvis routeren ikke støtter dette, så må du med andre ord legge inn en forwarding for alle tall fra 3478 til og med 3480.
Du må også passe på at protokollen er korrekt (TCP, UDP eller begge).
TLDR:
WAN-IP: Alle ("Any" eller blank)
WAN-Port: De tallene du har skrevet ned
LAN-IP: Playstation-en sin lokale IP-adresse (vanligvis 192.169... eller 10.0.0... something something)
LAN-Port: Samme som WAN-Port
Hvis du får problemer, ta gjerne et skjermbilde av det du ser inne på routeren slik at vi kan dobbeltsjekke hvilke innstillinger det er du trenger.