Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vært snill å vurder å slå på annonsevisning, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  183 17220
Registrer deg for å skrive svar Trådrulett
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
Takk for at du gidder å hjelpe
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
Nå er det tydeligvis bare en som kan kode: "BombFreak". Jeg vet ikke hvor langt vi kommer med en koder, men det kommer garantert ikke til å blir fullført
Watching you
vidarlo's Avatar
nFF Crew
nov. 2005
Sitat av Cinamon
Nå er det tydeligvis bare en som kan kode: "BombFreak". Jeg vet ikke hvor langt vi kommer med en koder, men det kommer garantert ikke til å blir fullført
Vis hele sitatet...
...og det er veldig tydleg at vedkommande ikkje kan nok php til å dra i land et såpass stort prosjekt.
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
Skjønner.. Ser ut til at dette går i vasken Men jeg kommer til å fortsette med dette spillet uansett, men da må jeg stå for kodingen selv - Det kan ta meg et år å lære den slags kunnskap
Watching you
vidarlo's Avatar
nFF Crew
nov. 2005
Venn-diagrammet til Nichotin illustrerte problemet.

Uansett, det er ei handfull personer her inne som er i stand til å gjennomføre et slikt prosjekt slik eg ser det. Og nei, eg er ikkje med i den handfullen. Likavel kan eg meir PHP enn enkelte av dei som hevder dei kan PHP... Paradoks?
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
jo, det er det. Derfor tviler jeg på at dette kan gå i det hele tatt.
Hvor lenge har du drevet med php vidarlo?
april 2006
187
kan kanskje ikke nok men kan streve meg gjennom det og lære underveis, jeg prøver bare å hjelpe. Hevder ikke jeg kan alt slik du prøver å få det fram.

Synes du skal respektere at jeg ikke er noen ekspert. Jeg er kanskje mer en 20 år yngre enn deg og går dorsatt på ungdoms skolen så hvorfor skal noen kreve at jeg skal kunne mer når vanlige ikke vet noe om det i det hele tatt.
Bob Sacamano
John B's Avatar
des. 2004
Ingen som krever at du skal kunne noe mer BombFreak. Det er bare snakk om å gape over for høyt, som du tydeligvis har gjort her. Prøv heller å gjennomføre mindre prosjekter slik at du faktisk lærer noe og senere kan benytte den kunnskapen til noe større slik som dette
Watching you
vidarlo's Avatar
nFF Crew
nov. 2005
Sitat av BombFreak!
kan kanskje ikke nok men kan streve meg gjennom det og lære underveis, jeg prøver bare å hjelpe. Hevder ikke jeg kan alt slik du prøver å få det fram.

Synes du skal respektere at jeg ikke er noen ekspert. Jeg er kanskje mer en 20 år yngre enn deg og går dorsatt på ungdoms skolen så hvorfor skal noen kreve at jeg skal kunne mer når vanlige ikke vet noe om det i det hele tatt.
Vis hele sitatet...
*sukk*

Poenget er at du kan kanskje lære noko om det, men du kan enkelt og greit for lite etter mi einging til å begynne på et så stort prosjekt, og du vil måtte bruke veldig mykje tid på å refaktorisere kode o.l.

Derfor lærer du meir av å gå gradene, begynn med små prosjekt, litt større og litt større.

Eg har aldri hevda at du er en dårlig person, eg har bare konkludert med at du nok kan for lite til å dra i land et slikt prosjekt, spesielt åleine. Det virker heller ikkje som du har erfaring med å samarbeide med andre, kommunikasjon mellom fleire deler, o.l.

Og eg krev ikkje at du skal kunne noko, men det vanlige når ein ikkje kan noko er å lære det fundamentale før en går laus på å reformere verden. Merk forskjellen. Det bir som å ta oppkjøringa til lappen i F1-bil...
Collecting your data
|d13m0b's Avatar
nFF Crew
sep. 2002
Det er ikke snakk om respekt, eller å ikke respektere at noen ikke er ekspert. Men saken er så enkel at når flere som setter seg i sammen og skal lage et så stort prosjekt som dette så det være en viss kompetanse i bildet. Enkelt og greit, dette er uten tvil et stort prosjekt - og når jeg for eksempel ser på innlegg fra for eksempel BombFreak og hans kodeeksempler, sitter jeg rett og slett med hårtustene i hendene mine.

Litt klisjéer kanskje
Det sies at to hoder tenker bedre enn ett - men slik jeg ser det så forutsetter dette kompetanse. Fra det jeg erfarer i denne tråden så kan man dra det slik at "to hoder tenker dobbelt så galt som ett" - og med alle som er samlet sammen her, av noen som muligens ikke kan strukturere et prosjekt, så ja - det er rett og slett dømt til å styrte i bakken.

Det er selvfølgelig ikke for å være jævlig man sier noe slikt, i alle fall ikke fra mitt ståsted - men det virker bare så nyttesløst når flere kommer inn i tråden og prøver å få dere inn på rett spor, men til ingen nytte. Det blir bare mer og mer åpenbart at feil kompetanse har viklet seg sammen.

Mitt tips for deres del vil egentlig være å legge dette prosjektet på is. Ta dere tid til å lære syntaks og enkel logikk med php før dere går i gang med noe som helst prosjekt. Når dette er på plass og dere ikke bruker tid på å lure på hvorfor det kommer mange rare feillmeldinger når siden kjøres - kan dere begynne med noen små prosjekt.

Bottom line, når du kan skrive klasser, funksjoner og programlogikk som strekker seg over noen hundre linjer kode og du vet at det virker første gang du kjører det. Skulle det mot formodning komme en feilmelding vet du nøyaktig hva som er galt. Da kan du språket.
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
Ja, jeg tror det er en god idè :I Så da tar jeg opp denne tråden om ca et halvt år, om det har blitt mer php kunnskap på oss
▼ over en uke senere ... ▼
jan. 2007
66  4
okai, denne tråden var mega lang og jeg har langtfra lest hele. Men alikevell må jeg bare komentere.
Det er faktisk ikke så vanskelig å lage et slikt "spill" om en kan kalle det det, sånn i utgangs punktet. Det en må gjøre er å lage alle de sidene en vil ha med og så linke dem sammen. Her bruker en PHP og html. Det er php som gjør funskjoner mulige. Som for eks at man kan logge inn som en bruker, lagra passord, og lignende.

Det som tar tid og som er vanskelig med en slik side er å lage en database for den. Hvor all informasjon skal bli lagret, sikkerhet osv. Forrutsatt at du kan språkene html, php og litt java muligens.

Og en ting til, det er over hode ikke "Nintendo" som har laget Pokèmon. Det kommer fra Kina eller Japan. Å prøve å få lisensavtale av dem til å kunne bruke det navnet og det konseptet ville koste dere millioner! Det er faktisk så utbret i verden at det kansje ville kostet milliarder å kjøpe det navnet!
juni 2006
42  1
Sitat av BBoogieman
Det er faktisk ikke så vanskelig å lage et slikt "spill" om en kan kalle det det, sånn i utgangs punktet. Det en må gjøre er å lage alle de sidene en vil ha med og så linke dem sammen. Her bruker en PHP og html. Det er php som gjør funskjoner mulige. Som for eks at man kan logge inn som en bruker, lagra passord, og lignende.

Det som tar tid og som er vanskelig med en slik side er å lage en database for den. Hvor all informasjon skal bli lagret, sikkerhet osv. Forrutsatt at du kan språkene html, php og litt java muligens.
Vis hele sitatet...
.. påstår du at kodingen ikke tar tid? at det "bare er å lage de sidene man vil ha og linke de sammen"..? Databasen, slik jeg ser det, er noe av det enkleste. Har man tegnet et ER Diagram ( noe man BØR gjøre ) så har man fullstendig oversikt, og forhåpentligvis så imøtekommer diagrammet kravspesifikasjonen man tidligere har skrevet.
Det er jo klart at det ofte blir litt frem og tilbake med skjema-design, men uansett så er det ikke "vanskelig" (kommer jo selvfølgelig an på hva man skal lage, men i dette tilfellet..)
LeChuck's Avatar
feb. 2005
534  28
Sitat av BBoogieman
okai, denne tråden var mega lang og jeg har langtfra lest hele. Men alikevell må jeg bare komentere.
Det er faktisk ikke så vanskelig å lage et slikt "spill" om en kan kalle det det, sånn i utgangs punktet. Det en må gjøre er å lage alle de sidene en vil ha med og så linke dem sammen. Her bruker en PHP og html. Det er php som gjør funskjoner mulige. Som for eks at man kan logge inn som en bruker, lagra passord, og lignende.
Vis hele sitatet...
Kodingen *tar* tid, som han over meg sier. I praksis er det ikke så enkelt som du framstiller det - spesielt ikke om man har like mye kunnskaper om emnet som trådstarter har.

Det som tar tid og som er vanskelig med en slik side er å lage en database for den. Hvor all informasjon skal bli lagret, sikkerhet osv. Forrutsatt at du kan språkene html, php og litt java muligens.
Vis hele sitatet...
Jeg skjønner ikke hvorfor du påstår at det vanskelige er å lage databasen? Det er jo, som han over meg sier, noe av det enkleste av det hele. Sikter du til prosesseringen av informasjonen i databasen?

Og en ting til, det er over hode ikke "Nintendo" som har laget Pokèmon. Det kommer fra Kina eller Japan. Å prøve å få lisensavtale av dem til å kunne bruke det navnet og det konseptet ville koste dere millioner! Det er faktisk så utbret i verden at det kansje ville kostet milliarder å kjøpe det navnet!
Vis hele sitatet...
Og hvor kommer Nintendo fra? Japan. Og jo, Nintendo eier Pokèmon.
Watching you
vidarlo's Avatar
nFF Crew
nov. 2005
Sitat av Zero
Jeg skjønner ikke hvorfor du påstår at det vanskelige er å lage databasen? Det er jo, som han over meg sier, noe av det enkleste av det hele. Sikter du til prosesseringen av informasjonen i databasen?
Vis hele sitatet...
Å lage en god databasestruktur kan godt ta mykje tid, og om en skal flytte funksjonalitet over i DB, og definere views og stored procedures, slik som ein ofte gjer i litt større ting, så *tar* db-design *mykje* tid. Dei som hevder at å lage DB er det enklaste har enkelt og greit ikkje prøvd å designe DB'er der en haug tabeller skal samhandle gjennom joins O.L.

Og å flytte funksjonalitet over i db kan føre til auka throughput, sidan db typisk er optimalisert for eit relativt spesifikt funksjonssett som går på informasjonsbehandling...

Views og stored procedure er enkelt og greit genialt...
LeChuck's Avatar
feb. 2005
534  28
Helt enig i det du sier, vidarlo, men her er det vel neppe snakk om at det er nødvendig med så voldsomt mye strukturering og gjennomtenkt databasedesign, dog vet jeg ikke med sikkerhet hvordan trådstarter har tenkt det. Men ja, db-design kan være pain in the ass.
juni 2006
42  1
Sitat av vidarlo
Å lage en god databasestruktur kan godt ta mykje tid, og om en skal flytte funksjonalitet over i DB, og definere views og stored procedures, slik som ein ofte gjer i litt større ting, så *tar* db-design *mykje* tid. Dei som hevder at å lage DB er det enklaste har enkelt og greit ikkje prøvd å designe DB'er der en haug tabeller skal samhandle gjennom joins O.L.

Og å flytte funksjonalitet over i db kan føre til auka throughput, sidan db typisk er optimalisert for eit relativt spesifikt funksjonssett som går på informasjonsbehandling...

Views og stored procedure er enkelt og greit genialt...
Vis hele sitatet...
Nå snakket jeg om pokemon spillet trådstarter tenkte å lage, og uansett så er det ikke vanskelig å lage en database med "en haug av tabeller som skal samhandle gjennom joins O.L" så lenge man har en kravspek og et ER diagram som oppfyller kravene.
Logotytme
liasis's Avatar
des. 2002
Nei det er ikke vanskelig om man kan det fra før. Problemet er når prosjektgruppen ikke kan noe særlig php, ikke kan databasedesign og ikke vet hvordan man skriver kravspesifikasjon.

Da er det ikke "bare å lage et diagram" og få et bra resultat første gangen. Man må nødvendigvis gjøre et forsøk, feile, lære av problemene, prøve igjen et par ganger og da gjerne med lettere prosjekter.

Hovedtyngden av å lage et spill er uansett hverken database eller frontend, det man må bruke mest tid på er logikken som ligger bak og det er ikke enkelt å designe et spill som fungerer bra uansett hvordan du vrir og vender på det
des. 2006
213  3
Bare kom over dette: Kanskje det kan hjelpe dere litt heh

http://www.dafont.com/pokemon.font
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
ellers takk men, den har jeg allerede lastet ned for en god stund siden
▼ over en måned senere ... ▼
april 2007
138  12
det var en kjempegod ide! Noen hørt om "habbo hotel" eller noe sånt? Det går ut på at man skal kjøpe møbler over mobil, og løpe rundt og snakke med folk. Hvis jeg har skjønt det riktig. De tjener seg jo rik på det de som har laget det! Kanskje du skal lage noe pengeoppsett? Da tjener du inn det du betalte nintendo ihvertfall

Sokkull: Ja, det høres bra ut. Mange barn liker jo biler osv. Var en kjempeidè.
▼ noen måneder senere ... ▼
sep. 2007
91  2
haha, dette virker fett ! Stå på !
Sykt word.
Pantheon's Avatar
jan. 2002
I Haes A Poekedox!
▼ mange måneder senere ... ▼
nidhogg's Avatar
jan. 2008
562  94
Tror jeg starter posten min med å si at jeg ikke har lest mer enn første siden i denne tråden, men uansett:

Hva med å kopiere pokemon greia, å modifisere den? Nye "Dokémon" osv, ikke nødvendigvis ren kopi. Men selve idéen. Finne på nye dyr, kopiere gym-trener delen osv.
Libtard cuck
robhol's Avatar
aug. 2006
visualn00b, denne spree'en du er på som går ut på å gjenopplive ELDGAMLE tråder er litt plagsom, fordi trådene ikke er av interesse for noen som helst lenger.
Kan også melde fra om at VB er bullshit og at du ikke får brukt det til noe seriøst. Du kan scrappe ideen og lære deg et ordentlig språk.
enanthate's Avatar
april 2007
764  147
Sitat av visualn00b
jeg kan bare Visual Basic sån passe mye.. men kan det hjelpe? :S
er litt usikker xD
Vis hele sitatet...
Jeg tror trådstarter ler av idéen om å starte en Pokemonside idag, så du kan nok droppe det.

Bare for å kommentere idéen, så syns jeg den er latterlig. NordicMafia er sikkert moro for 8.klassinger, men når du i tillegg skal bytte det ut med Pokemons så tviler jeg på at særlig mange av brukerne er gamle nok til å ha en egen mobiltelefon.
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
Bare for å ha gjort det klart, så har jeg nok kunnskap til å lage pokemonspillet slik jeg ville hatt det på den tid, nå idag. Jeg hadde mest sannsynlig gitt faen i hvordan kode så ut, så lenge det funket. Men, det har seg slik at jeg ikke gir faen i det nå, og hvis jeg skulle laget spille slik jeg vil ha det nå, ville jeg helst hatt med meg ajax, kanskje flash og sist men ikke minst en ordentlig grundmur sammensatt med oop og et templating system - når det er gjort, er det fortsatt masse annet som må gjøres. "Masse annet" er alt det andre jeg ikke kan.

Programmering er for vanskelig for meg - jeg henger fast når jeg f.eks skal gjøre noen basic matematiske stykker eller andre ting man faktisk måå tenke litt på for å mestre. Og kan jeg ikke det, kan jeg bare glemme å lage et tekstbasert nettspill.

Det blir aldri noe tekstbasert nettspill omhandlet pokemon fra min side - i quit!
▼ noen måneder senere ... ▼
nov. 2008
1
vel, jeg liker denne ideen jeg kan lett få tillatelse av nintendo, vi to kan jo samarbeide
Libtard cuck
robhol's Avatar
aug. 2006
Gammelt emne, som er diskutert side opp og side ned. (Ni sider opp og ned, faktisk.)

Velkommen til nFF.
▼ over et år senere ... ▼
sebonator's Avatar
okt. 2010
6  2
ER du gal! Vi er ikke utdød!
▼ flere år senere ... ▼
«Joo-jeok»
Nichotin's Avatar
nFF Crew
jan. 2002
Det er noen andre som nå har fått til et fanlaget Pokémon-spill. Pokémon Uranium tok ni år å fullføre, og etter det jeg kan se på videoen virker det som et ganske stilig og gjennomført spill:
http://www.nextpowerup.com/news/2983...ars-to-create/

For å unngå problemer med opphavsrett har de laget 150 helt egne pokemons.
slappegodt's Avatar
juni 2016
384  109
Sitat av Diablo Vis innlegg
lykke til, det kommer dere til å trenge, for dette kommer aldri til å gå... en gjeng fjortiser som lager et spill som skal måle seg med nordicmafia (ikke misforstå, jeg liker ikke, spiller ikke og vil aldri prøve nordicmafia). jaja... Drøm videre!
Vis hele sitatet...
Ganske så negativt, om dette interesser dem så er dette ingen problem. Jeg liker konseptet! Lykke til!!
▼ over en måned senere ... ▼
Back to 127.0.0.1
boblesaft's Avatar
aug. 2006
Sitat av slappegodt Vis innlegg
Ganske så negativt, om dette interesser dem så er dette ingen problem. Jeg liker konseptet! Lykke til!!
Vis hele sitatet...
Barn som går i 4. klasse på barneskolen i dag ble født når jeg opprettet denne tråden. Kan trygt si prosjektet er henlagt.
Registrer deg for å skrive svar
Moderer