Xbox Live er rett og slett et langt bedre system enn PlayStation Network på de fleste måter, og ved å bruke tredjepartsforhandlere betaler du 15-20 kroner i måneden for det som sannsynligvis er den mest velorganiserte, sentraliserte spillportalen der ute. Direkte tilgang til spilloppdateringer, demoer, eksklusive betaer og nedlastbart innhold uten å måtte navigere i en rekke menyer er noe XBL gjør bedre enn PSN. Deretter har man ting som den langt større Live Arcade-butikken, Games on Demand (mulighet til å handle fullversjonspill over nettet og laste de ned direkte), Zune (for nedlasting av filmer og TV-serier rett fra nettet) og party-funksjonen.
Sistnevnte er det klart største fortrinnet XBL har over PSN. Man kan til enhver tid invitere de man har på vennelisten sin til en gruppe, hvor alle kan snakke med hverandre med stemmekommunikasjon på tvers av spill og servere. Hvis man ønsker å spille sammen så kan man trykke på en knapp og vips - alle inviteres. I tillegg er man garantert å spille sammen, man kan holde seg helt adskilt fra den ordinære stemmekommunikasjonen i spill (som er befengt av tretten år gamle drittunger som man ikke engang kan mute på PSN) og det er i det store og hele såre enkelt for selv de som nettopp har kjøpt konsollen å umiddelbart komme i kontakt med vennene sine.
For de som måtte bry seg om det så er achievement-systemet for øvrig en del bedre enn trophy-systemet, hvor man har en enkel og kvantifisert poengsum å forholde seg til fremfor ulike nivå og intetsigende bronse, sølv, gull og platina-trofeer. Dessuten har alle spill til Xbox 360 støttet achievements fra dag én.
Sony leker for øvrig med tanken på å innføre et betalingssystem selv.
http://www.pressfire.no/nyheter/PS3/1462/
Sist endret av Franklin; 20. november 2009 kl. 08:55.