føler meg litt som en nerd her, men ingen har nevnt X-com: Ufo Enemy Unknown
det kom på en 3-4 disketter (relansert på cd-rom senere) og gav flere år (!) med spilling, da det var så mange forskjellige måter og komme i mål på.
tar vel en 4-8mb på disketter, rundt 50mb på cd (inkl filmer) tror jeg.
vel verdt tiden !
tar kanskje litt tid i å sette seg inn i, men prinsippet med å skyte ned ufoer, konstruere egen base, holde avtalene med verden ved like, sikre seg inntekt ved å bygge laserkanoner og selge for en dyr pris ("cheat" selvom det gjøres lovlig, så blir det raske penger) utforske ufoene ved en sjakk-aktig metode, taktisk hjernetrim på denne biten (spesielt på vanskelighetsgrad Superhuman) forske på aliens og våpen, samt konstruere egne utifra alien-tech.
dette spillet kom når jeg var rundt en 7-8 år, og rett som det er kan jeg poppe inn på det nå (26 år gammel) og FORTSATT ikke klare å rune det på superhuman (har klart de andre gradene.)
for de som ikke har testet det, vil jeg anbefale det sterkt. et spill jeg føler har alt, og som er verdt å få med seg \ ha i samlingen sin.
bare synd at de andre i x-com serien gikk bort fra dette konseptet (mer eller mindre) og spillbarheten gikk da bare nedover (i mine øyne). Så skal du utforske her, gå for Enemy Unknown.
den dagen noen lager en eksakt remake av eneren (bedre grafikk og lyder seff) blir en hellig dag
Husker den monotone musikken som er på battlefield`et, spesielt det med å ta nattmission, hvor du nesten ikke så aliensa heller, sel om de var bare ett par skritt foran deg :O
og lydene som kommer når aliensa dør; priceless.
den ypperlige skrekkopplevelse for de med bra anlegg \ headset. (de har endret lydene noe på cd-rom lanseringen, så aliensa høres like ut. trist egentlig, da de fleste hadde hver sin lyd på diskett-versjonen, og derav var lettere for deg å skille mellom hvilken rase du hadde med å gjøre.
jeg kunne sikkert skrevet i en evighet om dette spillet, da det har betydd mest for meg og min utvikling som gamer opp gjennom årene.
siste kommentar må vel bli: gled dere til å utvikle mind-control. har ikke tall på antall save`r jeg har med marsmenn linet opp på rekke, execution style. Mindcontroll kombinert med Blaster-bomb (spillets ufo-atombombe) lager mange morsomme øyeblikk
NB: husk å save ofte, da spillet noen ganger klikker under loading av bakke-mission !
Lykke til