I fall det fortsatt ikke er nok: Du kan begynne i stor skala, og så forminske:
1-14. 1 er bil, alle andre er geit. Du ser ikke forskjell på dørene, så du velger per definisjon tilfeldig. Du har ikke noe å basere valget ditt på. Så du velger 14.
Realist1 ser at du ikke velger bil, så han
må velge bil. Slik er reglene. Om du ikke har valgt bil, så
må Realist1 gjøre det.
Han får ikke lov til å velge en annen.
Tenk hvor sur du ville vært om du valgte 14, han tilbød 1, du byttet, det var geit, du sjekker 14, og det også er geit. Hah! Sucker! Det var 5 hele tiden!
Men slik er det ikke.
En av dere
kommer til å velge bil.
Hva er sjansen for at du gjør det? 1/14. Hva er sjansen for at han gjør det?
100% sjanse = 14/14
14/14 minus 1/14 sjanse er lik 13/14 sjanse.
Dør Realist1 tilbyr etter at du har valgt en annen:
Kode
D: E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
H: 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 9
Semihex så det synes lettere.
Nesten uansett tilfelle tilbyr han nummer 1.
STOR SKALA!
OK: 3.
1 er riktig
Du kan tenke deg at han hver gang sier "Oooh. Du bør velge nummer 1 altså". Bortsett fra når du har valgt nummer 1.
Eller at han er en ganske pålitelig dørkjenner. Du velger 14 (eller E): "Eh, du bør velge nummer 1 as. Bak den er det en
bil". Og så går du langs hele rekka, helt til du kommer til nummer 1. Da bytter han til 9. Men 13/14 ganger, eller 2/3, forteller han deg at nummer 1 er den du bør gå for.
Enda en formulering: Realist1 har ikke
lov til å tilby noe annet.
Den eneste gangen han gjør et valg er når du har valgt riktig dør. Da kan han velge hvilken feil dør han vil tilby.
Du velger...
3: Han må tilby 1
2: Han må tilby 1
1: Han kan velge
I 2/3 tilfeller må han tilby 1. Dør nummer 1 er ganske interessant as.
Sist endret av Jonta; 16. april 2017 kl. 18:41.
Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.