Jeg har drevet litt med et prosjekt, det startet med å følge denne tutorialen.
Neste steg var å animere noen romskip, på dette punktet begynte maskinen min å slite (en i7-3820, som nå har gått av med pensjon), det tok 5-6 minutter å rendre ut et enkelt bilde av animasjonen (du har 24 bilder per sekund) så jeg lot ofte maskinen jobbe med dette fra kveld til neste formiddag.
Dette ble jeg lei av og prosjektet lå i en skuff en stund, før godgjørelsen min på overtid tikket inn og jeg kjøpte en oppgraderingspakke fra komplett.
Utstyrt med en i9-11900F og nye 16gb DDR4 ram så gikk rendertid ned til skarve 10 sekunder per bilde, så jeg lagde lengre sekvenser. Nå kunne maskinen min klare å rendre ut lange sekvenser i løpet av en enkelt natt.
Jeg har spandert på meg Adobe creative suit, og endelig prøvd å lære noe AfterEffects på kveldstid. Det virker noe overkomplisert når jeg så de første par tutorialene, noe som er litt morro når man tenker at jeg kommer fra blender, et program mange har hatet pga den bratte lærekurven. Men, etterhvert lærte jeg meg å lage litt glitchy teksteffekter som jeg synes passer med romstasjonen, basert på denne AfterEffects tutorialen
Her er noen bilder fra prosessen.
Shadernoder for selve romstasjonen
Animering av kameraobjekt, keyframes, kurver
Her er klippet
Spaceport Comp 2.
Jeg vurderer å lage en mer avansert sekvens der man følger et skip som lander/docker på innsiden av den store sylinderen, men først må jeg lære litt mer om rigging av mekanikk for animasjon.
Målet med denne tråden var jo først og fremst å klappe meg litt på skulderen og kanskje høste noen Kule Poeng. Det har vært noen kjipe måneder, men jeg er neppe den eneste som sliter i "disse tider" og dette prosjektet har hjulpet på humøret. Den andre tanken bak tråden er å kanskje få i gang et prosjekt med andre medlemmer her.
Så driver du med noe kreativt som Musikk, Grafikk, Animasjon, Programmering o.l. ? I første omgang hadde vi kanskje kunne pratet løst om ideer på freak sin discord server, men jeg må ærlig innrømme at et lite spill av et slag frister.
Men vi må også tenke litt realistisk og ikke bare drømme oss bort, jeg setter heller evnen til å gjennomføre over fluktige kreative ideer som vi aldri klarer å fullføre.
Neste steg var å animere noen romskip, på dette punktet begynte maskinen min å slite (en i7-3820, som nå har gått av med pensjon), det tok 5-6 minutter å rendre ut et enkelt bilde av animasjonen (du har 24 bilder per sekund) så jeg lot ofte maskinen jobbe med dette fra kveld til neste formiddag.
Dette ble jeg lei av og prosjektet lå i en skuff en stund, før godgjørelsen min på overtid tikket inn og jeg kjøpte en oppgraderingspakke fra komplett.
Utstyrt med en i9-11900F og nye 16gb DDR4 ram så gikk rendertid ned til skarve 10 sekunder per bilde, så jeg lagde lengre sekvenser. Nå kunne maskinen min klare å rendre ut lange sekvenser i løpet av en enkelt natt.
Jeg har spandert på meg Adobe creative suit, og endelig prøvd å lære noe AfterEffects på kveldstid. Det virker noe overkomplisert når jeg så de første par tutorialene, noe som er litt morro når man tenker at jeg kommer fra blender, et program mange har hatet pga den bratte lærekurven. Men, etterhvert lærte jeg meg å lage litt glitchy teksteffekter som jeg synes passer med romstasjonen, basert på denne AfterEffects tutorialen
Her er noen bilder fra prosessen.
Shadernoder for selve romstasjonen
Animering av kameraobjekt, keyframes, kurver
Her er klippet
Spaceport Comp 2.
Jeg vurderer å lage en mer avansert sekvens der man følger et skip som lander/docker på innsiden av den store sylinderen, men først må jeg lære litt mer om rigging av mekanikk for animasjon.
Målet med denne tråden var jo først og fremst å klappe meg litt på skulderen og kanskje høste noen Kule Poeng. Det har vært noen kjipe måneder, men jeg er neppe den eneste som sliter i "disse tider" og dette prosjektet har hjulpet på humøret. Den andre tanken bak tråden er å kanskje få i gang et prosjekt med andre medlemmer her.
Så driver du med noe kreativt som Musikk, Grafikk, Animasjon, Programmering o.l. ? I første omgang hadde vi kanskje kunne pratet løst om ideer på freak sin discord server, men jeg må ærlig innrømme at et lite spill av et slag frister.
Men vi må også tenke litt realistisk og ikke bare drømme oss bort, jeg setter heller evnen til å gjennomføre over fluktige kreative ideer som vi aldri klarer å fullføre.
Sist endret av Dodecha; 17. januar 2022 kl. 15:51.