Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  20 3347
Hei! Jeg har de siste dagene startet opp en youtube kanal og lagt ut noen videoer som er så som så.



Jeg har null erfaring med redigering av film osv.

Filmen under er en Destiny 2 "montage" og det er jeg som har filmet gameplay og klippet og redigert. Det er 2 gangen jeg har redigert noe som helst...



Vennligst gi meg en ærlig tilbakemelding om hva dere synes, jeg tåler og høre det.

https://www.youtube.com/watch?v=63vUgkCiREc
Du burde kanskje heller lage noen commentary videoer eller Let's Plays f.eks.

Det er en bra video, men det er ikke så interessant å se på kill montages, tenker jeg da.
ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
Lima's Avatar
Tror du burde spart opp litt mer klipp som har litt mer høyde en mye av det du har i filmen. I en montage så tenker man jo gjerne "episke" multikills og syke frags. Her var det jo veldig mye enkle kills og i mine øyne helt vanlige frags.
Kanskje du bør inkludere en tittel av temaet på i introen av videoen og navnene på våpnene?
Det kan kanskje være en ide på rangere våpnene fra hva du synes er dårligst til best. Da får du sikkert aktivitet i kommentarfeltet.
Trådstarter
12 1
Okok hører hva dere begge sier.
Anonymbrvker: Takk for tips! Kan skjønne det kanskje blir litt kjedlig i lengden å se på ja.

Lima: Ja skjønner at det ikke er så mye syke kills i den videon her, får heller bare evt "spare" på alle de "episke" killsa jeg får og heller da kanskje smikke samme en video seinere med det materialet.
PoorEdward: Det var ingen dum ide, takk!

En ting til, er redigeringen ok? Og hadde det vært bedre uten f.eks intro og musikk?

Takk for tilbakemeldinger og at dere tar dere tid til å svare.
Sist endret av llainen; 26. januar 2018 kl. 16:46. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Først og fremst har du helt feil musikkvalg, du må bruke musikk som appellerer til mengden. Om jeg skulle ha sett hele filmen hadde jeg nok endt med å høre på min egen musikk istedet. Når vi først snakker om musikk, prøv å få killene og skuddene til å harmonere med musikken, et enkelt eksempel på dette ser du her. Selvsagt skal ikke alle killsene passe med musikken, detter blir både fort vanskelig å få til og ikke minst kjedelig å se på, men med hjelp av litt fort-film og slow-mo får du gjort små undre.
Som du ser på den samme filmen som jeg linket til, bruker de en fade-in/fade-out effekt når det er overgang mellom klippene, dette bør du også gjøre da det er ganske slitsomt å plutselig være en helt annen plass, på en annen map, med andre våpen. Intro'en er helt greit, kort og simpel. Utenom dette ville jeg ha kuttet ut å ta med single-frags som ikke er noe spesielt bra, og heller fokusere på å få med klipp som får folk til å tenke litt "Wow, nice!" istedet for "Meh" som mange av klippene er her.

Se litt på andre montager for å få både inspirasjon og idéer til hvordan du kan sette opp filmene dine. Det kan jo fort bli vanskelig å lage kule montager om man ikke har "skills" og flick'en, men dette vil komme med tid. Prøv å lære deg hvordan man zoomer inn og ut for å gi en ekstra pang-effekt når du skyter med våpen som revolver og sniper, men for all del ikke ofte, for mye av det gode blir alt for slitsomt å se på.

Som du sier selv, spar på de freshe killsene og ha tålmodighet med å spare opp disse. Ingen er interessert til å se på at du springer bak en kar, skyter han i ryggen og så kommer neste klipp. Dette er iallfall mine tips =)
Kjedelig. Nothing special.
Limited edition
Moff's Avatar
Jeg spiller ikke D2 og vet ikke hva som er bra og hva som er helt normalt gameplay. Jeg er derfor ikke kvalifisert til å vurdere kvaliteten på det, men jeg kan si noe om det tekniske i videoen.

For det første; vær så snill å dropp introen. Dette er en sånn intro som veldig mange på YouTube er allergisk mot, og du vil faktisk miste views ved å ha den der. Jeg er selv en av dem som ofte lukker en video umiddelbart hvis jeg ser en sånn generisk 3D-tekst-intro som man kan laste ned hvor som helst. Vi kan sikkert snakke lenge om hva som er kult og hipt blant dagens unge (jeg nærmer meg tross alt 30 år), men én fellesnevner for hva som er kult er at det skal være sjeldent. Hvis noe er mainstream, så kan det ikke være kult. Og med et kjapt søk så ser vi at 3D-tekst satt til generisk electronica ikke er veldig kult. Det gir heller ikke noe verdi. Musikken, stemningen, tempoet og følelsen denne introen gir stemmer ikke overrens med resten av filmen. Det er bare 8 sekunder av mitt liv jeg aldri får tilbake.

Det er en veldig viktig ting med branding og generelt merkevarebygging at du helst vil at produktet skal være gjenkjennbart uten at du ser noen logo. Det beste eksempelet i verden på akkurat dette er Coca Cola, som i følge legender hadde en visjon om at en blind person skulle kunne plukke opp en Colaflaske og umiddelbart vite at dette var Coca Cola. Flaskene til brusen har derfor alltid hatt et veldig spesielt og gjennkjennbart design. Tenk over dette neste gang du er i en butikk - du kan fjerne logoen fra alle kjente merkevarer, og likevel så vil hvem som helst se hvilket produkt det er. Dette er noe du bør ha i bakhodet hvis du skal prøve å bygge opp en stor kanal som får skikkelige seertall, og ikke bare "enda en" kanal som poster spillvideoer. Det er jo noen millioner slike kanaler der ute, så det ser jeg ikke noe poeng i å drive med. Det bunner ut i at du må prøve å finne ditt varemerke, den tingen som gjør at folk kjenner igjen ditt innhold blant millioner av andre filmer. Mange kanaler bruker en intro, og det er på ingen måte noe galt i å gjøre det, men da bør det ikke være en generisk greie som tusenvis av andre også benytter. Spillkanaler pleier som regel å falle inn i én av to kategorier; de som er populære fordi de er gode til å underholde, eller de som er populære fordi de er gode i spillet. Jeg vil si at kanaler som PewDiePie, JackSepticEye og Markiplier er store fordi de er gode til å underholde, de er absolutt ikke gode i spill. Kalaner som Shroud, Seagull og AimbotCalvin er store fordi de er blant verdens beste gamere, og de er svært dårlige på å underholde. Multitalenter finnes (Rag Tagg og Zylbrad. Bonus: klarer du gjette hvilket spill jeg spiller mest?), men man er som regel ikke i verdenstoppen på begge sider.

Jeg er også enig i at du bør prøve å engasjere med dine kommentarer. Montasjer med musikk er vanskelig å gjøre populære fordi det er så utrolig mange som gjør det. Du kan sikkert gjøre begge deler, men for at kanalen skal vokse så må du gjøre noe bedre enn alle andre. Det er vanskelig å være bedre enn alle på et felt som svært mange driver med, og derfor er det gjerne enklest å prøve å finne seg en unik ting som ikke mange gjør. På denne måten er det ikke vanskelig å bli best på det.

Ellers, noe mer konkret: Jeg liker når musikken har en innvirkning på bildet, enten i form av at stemningen på musikken forsterker eller endrer stemningen vi får fra bildet. Når jeg ser denne videoen så får jeg et inntrykk av at du har funnet noen låter du synes høres tøffe ut. De har bra tempo og mye agressivitet. Det passer til mye av det vi ser. Men når vi kommer til 3:45 i videoen så skjer det noe rart. Stemningen skifter plutselig, på et tidspunkt blir det helt stille - før du skifter til en enda tøffere låt. Gameplayet som vises her er imidlertid ikke noe raskere enn det vi har sett tidligere, tvert imot så føler jeg at aimen din er ganske dårlig i de første klippene som vises. Det er ting som jeg blir irritert av, fordi jeg på ett eller annet nivå føler at jeg kunne gjort det bedre. Jeg har sjelden perfekt aim selv, men når du ser et opptak av andres "frags", og man bommer så mye som du gjør på 4:18 - 4:20, så blir jeg rett og slett litt hissig. Det er noe jeg tror alle FPS-gamere opplever en eller annen gang. Jeg spiller som sagt ikke D2, og heller ikke på konsoll (og nå vil det være veldig kleint hvis det viser seg at du faktisk spiller på PC, så unnskyld hvis det er tilfelle - men jeg tror du er enig i at trackingen din på det nevnte klippet ikke er helt fragmovie-verdig). Folk vil oppleve filmen din som bedre hvis musikken og bildet er med på å forsterke hverandre. Bare ta et hvilket som helst øyeblikk fra en stor film som er spesielt minneverdig, så vil du gjerne se at de beste delene er der musikk og bilde forsterker hverandres inntrykk.

Take-away: Velg musikk med omhu. Prøv å få det til å virke som alle artistiske valg er gjort med vilje. Hvorfor denne sangen, hvorfor dette tempoet, hvorfor denne stemningen. Klipp videoen slik at det passer til musikken, eller klipp musikken slik at den passer til videoen (klipp on-beat er et bra triks du kan bruke fra tid til annen, men helst ikke hele tiden). Av en eller annen grunn så er mange nybegynnere redd for å trikse med låter, men det er faktisk veldig enkelt å klippe i låtene for å enten gjenta deler som du trenger mer av, eller fjerne deler som du ikke føler at passer inn. Jeg vil ikke i en seriøs tone kalle dette remixing, tenk heller på det som en enkel tilpassing av sangen. Jeg gjør dette hele tiden, og det handler bare om å klippe nøyaktig på takten i sangen og crossfade mellom to kopier av samme lydspor, sånn at du hopper frem eller tilbake i sangen uten at det høres rart ut.

Du kan også gjøre fargekorrigering på gameplay for å få fargene til å se sprekere ut for film. Sortnivået i dataspill pleier ikke å være spesielt dypt fordi det gjør det vanskelig å se ting - men på video så ser det gjerne litt bedre ut om du justerer opp kontrasten en liten smule.

Et annet triks du kan ta med videre er å splitte opp videoen i ulike sekvenser. Den videoen du har laget prøver å holde samme tempo og stemning hele veien gjennom, uten noe avbrudd. Det er vanskelig å holde folk interessert i noe over lang tid, så man prøver da gjerne å bryte opp litt med ulike innslag underveis. Gjerne noe som står litt i kontrast til det du ellers har. Hvis hele filmen har høyt tempo, så kanskje du kan roe ned littegrann med noe som er tregere eller noe som er morsomt.
Trådstarter
12 1
SoppVandreren: Tusen takk for god tilbakemelding. Mange gode tips her, takk for at du tok deg tida.
Limited edition
Moff's Avatar
Har kommet noen innlegg siden jeg startet å skrive, så jeg ville bare kommentere på dette her:
Sitat av SoppVandreren Vis innlegg
Først og fremst har du helt feil musikkvalg, du må bruke musikk som appellerer til mengden. Om jeg skulle ha sett hele filmen hadde jeg nok endt med å høre på min egen musikk istedet.
[...]
Som du ser på den samme filmen som jeg linket til, bruker de en fade-in/fade-out effekt når det er overgang mellom klippene, dette bør du også gjøre da det er ganske slitsomt å plutselig være en helt annen plass, på en annen map, med andre våpen. Intro'en er helt greit, kort og simpel.
Vis hele sitatet...
Dette viser hvor subjektivt dette er; jeg er helt uenig i at musikkvalget er feil, og jeg er i alle fall helt uenig i at man skal velge musikk som appellerer til mengden. Hva slags musikk er det som appellerer til mengden? Listepop. For Guds skyld, finn noe du liker å høre på, som du synes er bra. Det er du som er produktet du skal selge her, du skal ikke bli en sellout som forsvinner blant en million gamingkanaler. Hvis det var sånn at metal ikke hadde noen sjanse til å bli akseptert blant folk, så ville det ikke eksistert kjente metalband i verden heller. Også når det kommer til fades; du kan hvis du vil, men jeg synes ikke det er et problem med harde kutt mellom ulike scener. Folk blir ikke forvirret når de ser en vanlig spillefilm som ikke bruker fades mellom scener, og folk som er interessert i dataspill blir heller ikke forvirret når man skifter maps og våpen. De som er interessert i D2-gameplay kan noe om D2 og de vil derfor se hvilket map og hvilket våpen det er uten at du bruker en fade. Som sagt, du kan bruke det som et virkemiddel hvis du vil, men personlig blir jeg fort lei av fading.
Sist endret av Moff; 26. januar 2018 kl. 18:05.
Trådstarter
12 1
Moff:

Hjertelig takk for god og utdypende tilbakemelding. Angående det å ha intro så har jeg hele tiden vært usikker på om jeg skulle ha den med, og tenker nå at jeg dropper den fra nå av.

Jeg tipper du spiller mye Overwatch?

Det som er vrient med musikk til youtube filmer er at man kan no ikke bare ta den musikken man vil. Pga copyrights osv. Så det jeg har å velge fra er no bare det som er på youtube som lydbibliotek.
Noen som har et "enkelt" så og si gratis/billig bra redigering program å anbefale? Jeg har nå brukt Shotcut som fungerer rimelig greit men er veldig treigt og tungvint på enkelte områder.

Sliter litt med å finne ut hva jeg skal gjøre og hva folk egentlig kan tenke seg å se. Men som dere alle sier gameplay med kommentering er vel en klassiker?
Nokk engang hjertelig takk for hjelp og tilbakemeldinger, settes stor pris på
Sist endret av llainen; 26. januar 2018 kl. 18:17.
Sitat av Moff Vis innlegg
jeg er i alle fall helt uenig i at man skal velge musikk som appellerer til mengden.
Vis hele sitatet...
Om du lager filmer som kun du og gutta skal se skjønner jeg at du er uenig i det. Om du skal "selge" et produkt til folket må du legge mange av dine personlige preferanser til sides og se på hva folk liker.

Sitat av Moff Vis innlegg
Hva slags musikk er det som appellerer til mengden? Listepop.
Vis hele sitatet...
Blant annet, m.m.

Sitat av Moff Vis innlegg
For Guds skyld, finn noe du liker å høre på, som du synes er bra. Det er du som er produktet du skal selge her, du skal ikke bli en sellout som forsvinner blant en million gamingkanaler.
Vis hele sitatet...
Med andre ord så driter folk i hvordan filmen er satt opp? Tror du at folk ville ha kjøpt denne bilen fordi den er driftsikker, men ser ut som den gjør? Kanskje et fåtall Freaks ville gjort det, men Ola Nordmann som er opptatt av hvordan ting ser ut hadde ikke tenkt tanken engang.

Sitat av Moff Vis innlegg
Folk blir ikke forvirret når de ser en vanlig spillefilm som ikke bruker fades mellom scener, og folk som er interessert i dataspill blir heller ikke forvirret når man skifter maps og våpen. De som er interessert i D2-gameplay kan noe om D2 og de vil derfor se hvilket map og hvilket våpen det er uten at du bruker en fade.
Vis hele sitatet...
Nå er vell spillefilmer noe mer sammenhengende? Det handler ikke om hvor mye du vet om spillet, det handler om opplevelsen du har når du ser på. Var dette samme game, er det samme killstreak osv. En smart måte å unngå dette er å gjøre overganger litt mer gjennomført. Bytt klipp når man blir flashet, når man går inn mot en dør/vegg, hopper gjennom boosters etc.

Sitat av Moff Vis innlegg
Som sagt, du kan bruke det som et virkemiddel hvis du vil, men personlig blir jeg fort lei av fading.
Vis hele sitatet...
Mer som et verktøy for å ikke bli sliten i øyene.

Edit; Ang. dette:
Sitat av Moff Vis innlegg
du skal ikke bli en sellout som forsvinner blant en million gamingkanaler.
Vis hele sitatet...
Tror du han blir verdenskjent av å appellere kun til kompisgjengen?
Sist endret av SoppVandreren; 26. januar 2018 kl. 18:30.
Mulig jeg har dårlig syn, men det var såvidt jeg klarte å lese brukernavnet ditt i introen pga. logoen var så mørk.

Ellers fikk du meg til å få lyst til å prøve Destiny 2, og det er jo positivt. Men det er jo en typisk gameplay/kill montage video som sikkert 4000 andre har postet, så det er viktig å skille seg ut

Lykke til med kanalen
Trådstarter
12 1
OinkOink

Hehe det er no bra å høre at du fikk lyst å prøve ut spillet Det med introen og dårlig synlighet er jeg klar over men kommer ikke til å anvende den noe mere tror jeg. Takk skal du ha!

En del som nevner lengre oppe at musikken er viktig og det er jeg helt enig i, men man får no ikke brukt den musikken man vil pga rettigheter.
Sist endret av llainen; 26. januar 2018 kl. 21:02.
Trådstarter
12 1
Hei igjen!

Jeg har da laget enda en video på min youtube kanal. Vil ikke spamme ned forumet så håper at folk allikavel får sett videoen selv om jeg poster linken her. Synes selv det her er bedre enn forrige video selv om de ikke helt kan "sammenlignes".

Om dere liker videoen og synes jeg fortjener det så gi meg gjerne en like og kanskje til og med subscribe. Å lage slike videoer er veldig mye arbeid så håper at dere som setter pris på det viser det også Takk.

https://www.youtube.com/watch?v=S3IscWnBig4&t=1s
Mye mye bedre! Introen var helt innafor også, rask og enkel. Behagelig å se på og ble ganske underholdende.
Trådstarter
12 1
Oj tusen takk!Det var meget hyggelig og høre!
Limited edition
Moff's Avatar
Sitat av SoppVandreren Vis innlegg
Om du lager filmer som kun du og gutta skal se skjønner jeg at du er uenig i det. Om du skal "selge" et produkt til folket må du legge mange av dine personlige preferanser til sides og se på hva folk liker.
Vis hele sitatet...
Nå er det viktig å huske at det er personen som er produktet i denne sammenhengen, ikke Destiny 2-gameplay. Det jeg mener er at det finnes tilnærmet uendelig mange gaming-kanaler for alle spill, og markedet er derfor veldig mettet. Du kan lage en kanal med teknisk gode videoer, men sannsynligheten er minimal for at det kommer til å bli stort. Det er kun to ting som gjør at en ny kanal kan bli stor, og det er at man enten er blant de beste i spillet, eller at man er veldig god på å underholde. Det jeg utelot fra forrige post, som jeg tror er ganske åpenbart, er at det er en tabbe å produsere denne typen videoer hvor man er i karakter. Om du skal drive en stor gaming-kanal, og du hele tiden er nødt til å drive med skuespill på en eller annen måte, så vil du før eller siden bli utbrent. Være seg at du lager filmer du selv ikke liker, men i stedet filmer som "appelerer til mengden", at du driver med forced positivity, forced comedy eller simpelten jobbe med musikk du selv ikke liker. Det som skjer hvis man får traction med et konsept man selv ikke liker er at man blir høy på suksessen, og møter veggen så snart dette går over. Når det har blitt normalt å ha 100-200K abonnenter og 60-70K daglige views så vil du slite med å finne noen glede i det arbeidet du gjør. Du kan prøve å rebrande deg selv, men du har jo da en stor seerbase som ikke har noe ønske om å se på den ekte deg, de vil heller ha den typen innhold du startet med.

Jeg forstår hva du mener med at produktet må appellere til mengden, men så lenge det en selv man selge, så er det veldig viktig å være seg selv. Du kan godt ta en kikk på de største gamingkanalene på YouTube, de fleste av dem har laget videoer hvor de snakker om hvor viktig det er at de produserer innhold som de selv er fornøyd med, i stedet for å høre på alle kommentarer til hvordan de bør gjøre ting. Dette inkluderer de største navnene i businessen, som PewDiePie og JackSepticEye.

Sitat av SoppVandreren Vis innlegg
Med andre ord så driter folk i hvordan filmen er satt opp?
Vis hele sitatet...
Nei. Men helt subjektive ting som det er veldig mange ulike meninger om, det bør man følge magefølelsen på. Det inkluderer musikk.

Sitat av SoppVandreren Vis innlegg
Nå er vell spillefilmer noe mer sammenhengende? Det handler ikke om hvor mye du vet om spillet, det handler om opplevelsen du har når du ser på. Var dette samme game, er det samme killstreak osv. En smart måte å unngå dette er å gjøre overganger litt mer gjennomført. Bytt klipp når man blir flashet, når man går inn mot en dør/vegg, hopper gjennom boosters etc.
Vis hele sitatet...
Ikke nødvendigvis. Nå spiller ikke jeg D2 selv, men i andre spill, slik som CSGO og Overwatch, så er det ikke noe problem å se om man er på samme runde og samme kill streak. I Overwatch står det til og med midt på skjermen hva kill streaken er. I CSGO så ser man navn på spillere, man ser klokken og man ser posisjonene på kartet. Det er nok til at jeg kan se om det er samme runde eller ikke, og jeg spiller ikke mye CS. Kanskje det er anderledes i D2, kanskje ikke. Men igjen så koker dette ned til personlige preferanser som det finnes mange delte meninger om, og da mener i alle fall jeg at skaperen bør følge sin magefølelse for hva han eller hun ønsker å publisere.

Sitat av SoppVandreren Vis innlegg
Tror du han blir verdenskjent av å appellere kun til kompisgjengen?
Vis hele sitatet...
Merkeligere ting har skjedd, men jeg tror det er flere mennesker i verden enn bare TS sine nærmeste som liker metal, for eksempel.

Jeg føler at jeg må understreke veldig klart og tydelig at jeg gir feedback i den tro at TS sin plan er å drive en stor gamingkanal over lang tid, ikke bare produsere teknisk gode videoer fordi det er gøy. Ellers ville jeg ha vært mer enig i at man må gjøre større tilpassinger; slik man gjerne gjør i spillefilmer, fordi man har et budsjett man skal holde. Starter man en YouTube-kanal fra scratch så har man gjerne ikke investorer som puster deg i nakken, og man har derfor mye større kreativ frihet til å prøve å gjøre noe unikt.
Trådstarter
12 1
moff og soppvandreren liker at dere begge 2 engasjerer dere slikt! Bra med flere synspunkter og man kan ikke alltid være enig. Hittil ar jeg plukket opp noen tips utifra det dere har påpekt i kommentarene. Håper dere fortsetter og følge med på denne tråden i fremtiden siden jeg kommer fortsatt til å poste nye videoer her
Trådstarter
12 1
Ny video ute Ny video om COD ww2 sin nye dlc resistance. Vet engelsken ikke er den beste, men blir ikke bedre uten og øve og snakke. Føler redigeringen går greiere no og at ting ser litt mere skikkelig ut. Litt lav lyd på denne filmen så beklager det.



Kos dere: https://www.youtube.com/watch?v=1545R0UITFM&t=487s



Jeg er også på Twitch under samme navn: https://www.twitch.tv/llainen
▼ ... over en uke senere ... ▼
Kul video men du må fjerne overlays, som radar, ammo etc, ikke for og være en kødd men det var HEEEEEEEEEELT elendig kill clips, mye av det kommer også fra at Destiny2 har ekstreeeeeemt lite potensiale for killclips, og som andre har påpekt, musikkvalget var feil, skal ikke gi si så mye om redigeringa, annet enn musikken mainly fordi jeg har lite kunnskap, men når det kommer til killclips, og spill valg, så har det gått alvorlig galt her.. Destiny2 er et dødt spill, hvor de eneste "Populære" vidoene er kun "D2 is so dead" typ vidoer, gå over til et spill hvor kule killfeeds er en ting, og hvor playerbasen ikke er scrubs eller elitescrubs.