Jeg og min familie har i en årrekke hatt spille-perioder ved jevne mellomrom, og det har siden spillets utgivelse vært et spill som har tilfredsstilt litt av alles ønsker; ihvertfall til en viss grad: Far Cry.
Kan godt hende jeg er den vanskelige som for lengst har blitt lei av spillet og klager på ting som irriterer meg hver gang vi spiller det, men jeg er enig i at konseptet til den såkalte "Assault" modusen er veldig gøyal og underholdende.
Men som nevnt har jeg for lengst sett meg lei på diverse aspekter ved spillet. Vel, det er hovedsaklig "stamina" som irriterer vettet av meg da den er latterlig liten.
Jeg kan tolerere og forstå at personen du spiller med kan bli sliten og trenger å "lade opp krefter" før han kan løpe mer, men det skal da være måte på hvor lite utholdenhet man har!
I Far Cry har du kondisen til en eldre, alvorlig overvektig mann! Og i et skytespill hvor det foregår mye, HELE TIDEN, er det lite moro å måtte vente på at karrakteren din må ta igjen pusten.
Jeg har lenge vært på jakt etter tilsvarende titler, og tror jeg har funnet noen som kan være erstattende titler, eller i verste fall; i det minste et spill og to vi kan veksle mellom, som bærer på noenlunde de samme prinsippene som de i "Assault-modusen" til Far Cry. Til de som ikke er kjent med "Assault-modusen" skal jeg prøve å forklare hva det er så godt jeg kan:
Man er delt opp i to lag: assaulters og defenders. Det ligger egentlig litt i ordene; at det ene laget skal angripe og det andre laget skal beskytte. Men hva skal beskyttes, jo det er nemlig baser. Og i hver base er det kontrollpunkt som må kapres og holdes i en viss periode for at basen skal beseires.
I hver runde er det 3 baser som må kapres innen en bestemt tid for at angriperne skal vinne. Beskytterne skal passe på at dette ikke skjer og passe på basene sine til beste evne. Uansett utfall når tiden går ut, skifter lagene roller og skal gjennom de samme utfordringene som konkurrerende gikk igjennom.
For de som ikke kjenner til spillet vil det straks trekkes paralleller med utallige spill som har en modus som høres ut som det samme, men det er faktisk ikke det. Far Cry skiller seg ut på flere måter.
Først og fremst da det er progressiv base-overtakelse, er det kun et kontrollpunkt om gangen som kan tas. For det andre er kontrollpunktene utformet som en flaggstang som angriperne må "berøre" for å starte nedtelling før basen er overtatt, men nedtellingen blir avbrutt dersom beskyttende lag tar borti flaggstangen.
I Team Fortress f.eks. finnes flere punkter samtidig man må ta over hos begge lag, og der lagres "overtakelsesprosessen", dvs. at man må fysisk stå ved kontrollpunktet til overtakelsen er gjennomført, og hvis motsatt lag vil ta over punktet igjen, må også de stå ved punktet til prosessen til motsatt lag minker og et lag har tatt over punktet.
Dette misliker min familie, og liker mye bedre prinsippet bak assault-modusen til Far Cry. Men nå har jeg endelig fått med resten av gjengen og de er åpne for REELLE spill-forslag som tilsvarende verdier. Men det innebærer også at jeg har visse grafiske begrensninger da det ikke er alle som kan kjøre spill som er altfor krevende. Med andre ord må det ikke være stort mer krevende enn Far Cry, og helst spill som enten er gratis eller et man lett kan få fatt i "på andre sett" som fortsatt fungerer på LAN.
Selv har jeg funnet et par titler, som f.eks.:
Jeg vet at disse ikke nødvendigvis har identisk spillmodus, men som sagt er tilsvarende muligens godt nok. Hvis dere har andre typer spill som ikke er hverken strategi eller rollespill som kan være morsomt i samme grad tar jeg også gledelig imot de forslagene.
Men det må være lag mot lag! Helst ikke coop; det innebærer også menneskespillere mot pc lag. Hvis det er coop må det være et veldig bra forslag. Jeg har tenkt på Sven Coop til Half-Life eller Synergy til Half-Life 2, men tviler det faller i smak. Konkurranse-pregede spill som er bra for 4-8 spillere faller best i smak.
Takk på forhånd for alle gode ideer!
Kan godt hende jeg er den vanskelige som for lengst har blitt lei av spillet og klager på ting som irriterer meg hver gang vi spiller det, men jeg er enig i at konseptet til den såkalte "Assault" modusen er veldig gøyal og underholdende.
Men som nevnt har jeg for lengst sett meg lei på diverse aspekter ved spillet. Vel, det er hovedsaklig "stamina" som irriterer vettet av meg da den er latterlig liten.
Jeg kan tolerere og forstå at personen du spiller med kan bli sliten og trenger å "lade opp krefter" før han kan løpe mer, men det skal da være måte på hvor lite utholdenhet man har!
I Far Cry har du kondisen til en eldre, alvorlig overvektig mann! Og i et skytespill hvor det foregår mye, HELE TIDEN, er det lite moro å måtte vente på at karrakteren din må ta igjen pusten.
Jeg har lenge vært på jakt etter tilsvarende titler, og tror jeg har funnet noen som kan være erstattende titler, eller i verste fall; i det minste et spill og to vi kan veksle mellom, som bærer på noenlunde de samme prinsippene som de i "Assault-modusen" til Far Cry. Til de som ikke er kjent med "Assault-modusen" skal jeg prøve å forklare hva det er så godt jeg kan:
Man er delt opp i to lag: assaulters og defenders. Det ligger egentlig litt i ordene; at det ene laget skal angripe og det andre laget skal beskytte. Men hva skal beskyttes, jo det er nemlig baser. Og i hver base er det kontrollpunkt som må kapres og holdes i en viss periode for at basen skal beseires.
I hver runde er det 3 baser som må kapres innen en bestemt tid for at angriperne skal vinne. Beskytterne skal passe på at dette ikke skjer og passe på basene sine til beste evne. Uansett utfall når tiden går ut, skifter lagene roller og skal gjennom de samme utfordringene som konkurrerende gikk igjennom.
For de som ikke kjenner til spillet vil det straks trekkes paralleller med utallige spill som har en modus som høres ut som det samme, men det er faktisk ikke det. Far Cry skiller seg ut på flere måter.
Først og fremst da det er progressiv base-overtakelse, er det kun et kontrollpunkt om gangen som kan tas. For det andre er kontrollpunktene utformet som en flaggstang som angriperne må "berøre" for å starte nedtelling før basen er overtatt, men nedtellingen blir avbrutt dersom beskyttende lag tar borti flaggstangen.
I Team Fortress f.eks. finnes flere punkter samtidig man må ta over hos begge lag, og der lagres "overtakelsesprosessen", dvs. at man må fysisk stå ved kontrollpunktet til overtakelsen er gjennomført, og hvis motsatt lag vil ta over punktet igjen, må også de stå ved punktet til prosessen til motsatt lag minker og et lag har tatt over punktet.
Dette misliker min familie, og liker mye bedre prinsippet bak assault-modusen til Far Cry. Men nå har jeg endelig fått med resten av gjengen og de er åpne for REELLE spill-forslag som tilsvarende verdier. Men det innebærer også at jeg har visse grafiske begrensninger da det ikke er alle som kan kjøre spill som er altfor krevende. Med andre ord må det ikke være stort mer krevende enn Far Cry, og helst spill som enten er gratis eller et man lett kan få fatt i "på andre sett" som fortsatt fungerer på LAN.
Selv har jeg funnet et par titler, som f.eks.:
- Enemy Territory: Legacy
- Unreal Tournament
- Unreal Tournament 2003
- Counter-Strike: Source
- Halo: Combat Evolved
Jeg vet at disse ikke nødvendigvis har identisk spillmodus, men som sagt er tilsvarende muligens godt nok. Hvis dere har andre typer spill som ikke er hverken strategi eller rollespill som kan være morsomt i samme grad tar jeg også gledelig imot de forslagene.
Men det må være lag mot lag! Helst ikke coop; det innebærer også menneskespillere mot pc lag. Hvis det er coop må det være et veldig bra forslag. Jeg har tenkt på Sven Coop til Half-Life eller Synergy til Half-Life 2, men tviler det faller i smak. Konkurranse-pregede spill som er bra for 4-8 spillere faller best i smak.
Takk på forhånd for alle gode ideer!