Det finnes sikker en million innlegg som dette, men velger å poste det likevell.
Dere har sikkert hørt om MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) spillet World of Warcrat, også kallt WoW. Mange forskere og tidligere spillere advarer mot å begynne å spille dette spillet fordi man kan bli "avhengige", som igjen fører til at man slutter på skole eller jobb.
Selv snakker jeg av erfaring når jeg sier at spillet er "avhengihetsskapende" til en viss grad. Jeg personelig synes jeg ikke det var noe problem å slutte å spille, men når man spiller dette spillet er det mye å sette seg inn i, og skal man bli god må ma bruke mye av fritiden sin foran dataskjermen. Man må bygge opp en "tillit" hos de andre spillerne og i mange tilfeller må man innrette seg etter de. Jeg sluttet å spille rett før expansion-pakken WOTLK (Wrath of the lich king) kom ut, og solgte spille-kontoen min for 2500 kr.
Hva er det som får ungdom til å legge ned så mye tid i ett spill?
Selv velger jeg å konkludere med at det er alt for dårlig fritidstilbud, det var ivertfall grunnen til at jeg begynte å spille. I perioden jeg spillte bestod livet mitt hovedsakelig av skole fra 08.15 til 15.00 og WoW fra 15.15 til XX.XX
Hvis ungdommen hadde hatt en bedere oversikt over hvilke fritidstilbud som finnes der de bor (I hver enkelt kommune) tror jeg at mesteparten av problemet ville vært løst. Det finnes jo selvfølgelig folk som faktisk spiller WoW og i tilegg har ett liv, som fungerer helt fint, men jeg synes likevell at det skulle vært en bedere fritidstilbuds-oversikt.
Dere har sikkert hørt om MMORPG (Massive(ly) Multiplayer Online Role-Playing Game) spillet World of Warcrat, også kallt WoW. Mange forskere og tidligere spillere advarer mot å begynne å spille dette spillet fordi man kan bli "avhengige", som igjen fører til at man slutter på skole eller jobb.
Selv snakker jeg av erfaring når jeg sier at spillet er "avhengihetsskapende" til en viss grad. Jeg personelig synes jeg ikke det var noe problem å slutte å spille, men når man spiller dette spillet er det mye å sette seg inn i, og skal man bli god må ma bruke mye av fritiden sin foran dataskjermen. Man må bygge opp en "tillit" hos de andre spillerne og i mange tilfeller må man innrette seg etter de. Jeg sluttet å spille rett før expansion-pakken WOTLK (Wrath of the lich king) kom ut, og solgte spille-kontoen min for 2500 kr.
Hva er det som får ungdom til å legge ned så mye tid i ett spill?
Selv velger jeg å konkludere med at det er alt for dårlig fritidstilbud, det var ivertfall grunnen til at jeg begynte å spille. I perioden jeg spillte bestod livet mitt hovedsakelig av skole fra 08.15 til 15.00 og WoW fra 15.15 til XX.XX
Hvis ungdommen hadde hatt en bedere oversikt over hvilke fritidstilbud som finnes der de bor (I hver enkelt kommune) tror jeg at mesteparten av problemet ville vært løst. Det finnes jo selvfølgelig folk som faktisk spiller WoW og i tilegg har ett liv, som fungerer helt fint, men jeg synes likevell at det skulle vært en bedere fritidstilbuds-oversikt.