Heisan! er ein del ting eg lurar på angåande video minne på skjermkort.
Når eg ser på GPU-Z, så ser eg at det står memory type, GDDR5, på size står det 1024 MB. Kjøpte altså eit kort med 1GB GDDR5. Mens når eg opnar DirectX Diagnostic Tool (dxdiag), og velger "Display 1" står det "Approx. Total Memory: 4065 MB) Når eg hadde Sapphire HD 5750, sto det 1 GB i GPU-Z, og 2.7 gb, elns i dxdiag. (dette var også eit GDDR5 kort)
Går eg også over til "Display 2" på GTX kortet står det også "Approx. Total Memory".
Så då lura eg på kva dette betyr? Også av det eg kunne huske frå mitt 5750 sto det på enkelte spel at eg hadde 27xx MB VRAM.
No veit eg korleis minne fungerer, både VRAM, og vanlig RAM.
Flekker eg over på CPU-Z og ser på memory tabben, så ser eg at eg har rundt 650 Mhz, som då tilsvarer 1333 mhz, mens på video minnet, så har eg 1100 mhz, då altså 2200 mhz (ganske heftig OC på video kortet.) Eg reknar no med at desse to hastighetane er "det same" på VRAM og RAM, og då lura eg på om det er dette som er grunnen til at du ikkje laster over teksturar og slikt over på vanlig RAM? Fordi VRAM er ca 2x raskare? Også, kvifor kan ikkje GPU laste over teksturane på RAM'en når det er fult på kortet? Slik eg har forstått det så henter GPU'en teksturane frå HDD'en når Vminnet er fult? RAM'en er jo mykje raskare enn HDD'en. Dette er jo dersom du har nokk RAM, eg har 8GB som er meir enn nokk for gaming. Og kvifor er ikkje RAM like rask som VRAM?
Når eg ser på GPU-Z, så ser eg at det står memory type, GDDR5, på size står det 1024 MB. Kjøpte altså eit kort med 1GB GDDR5. Mens når eg opnar DirectX Diagnostic Tool (dxdiag), og velger "Display 1" står det "Approx. Total Memory: 4065 MB) Når eg hadde Sapphire HD 5750, sto det 1 GB i GPU-Z, og 2.7 gb, elns i dxdiag. (dette var også eit GDDR5 kort)
Går eg også over til "Display 2" på GTX kortet står det også "Approx. Total Memory".
Så då lura eg på kva dette betyr? Også av det eg kunne huske frå mitt 5750 sto det på enkelte spel at eg hadde 27xx MB VRAM.
No veit eg korleis minne fungerer, både VRAM, og vanlig RAM.
Flekker eg over på CPU-Z og ser på memory tabben, så ser eg at eg har rundt 650 Mhz, som då tilsvarer 1333 mhz, mens på video minnet, så har eg 1100 mhz, då altså 2200 mhz (ganske heftig OC på video kortet.) Eg reknar no med at desse to hastighetane er "det same" på VRAM og RAM, og då lura eg på om det er dette som er grunnen til at du ikkje laster over teksturar og slikt over på vanlig RAM? Fordi VRAM er ca 2x raskare? Også, kvifor kan ikkje GPU laste over teksturane på RAM'en når det er fult på kortet? Slik eg har forstått det så henter GPU'en teksturane frå HDD'en når Vminnet er fult? RAM'en er jo mykje raskare enn HDD'en. Dette er jo dersom du har nokk RAM, eg har 8GB som er meir enn nokk for gaming. Og kvifor er ikkje RAM like rask som VRAM?