Jeg tror du vil finne ut at det er vanskeligere enn å trykke på to knapper. Hvis du har et flatt bilde du vil trekke over en ujevn flate kan du jo selv regne ut at det vil bli rimelig mushy kvalitet på det. Litt som når man lager et firkantet verdenskart, bare omvendt. Det beste vil være å skaffe seg noe skikkelig programvare (Les: Autodesk) og modellere hele ansiktet ut i fra bildene, i stedet for å bare bruke teksturer. Dette vil ta noen uker å lære seg, og noen måneder å få til på en bra måte.
3D-animasjon er et ganske heavy område, og alle snarveier du tar vil føre til at resultatet blir stygt. Siden du leter etter gratis programvare kan du se på Blender, som ble nevnt. Det er en lettvekter i forhold til Autodesks Maya og 3D Studio Max, men de to koster en god del.
For å finne opplæring i disse programmene kan du sjekke
www.tutorialized.com, som har egne områder for alle de tre nevnte programmene - pluss en del andre.
Sist endret av Cadex; 10. mai 2008 kl. 02:52.
Grunn: Fjernet skrot