Først må jeg takke ThinkpadX200 for at han lagde denne tråden hvor han sier han nettopp har begynt med noe 3d modellering. Denne tråden sparket meg litt i rompa og jeg har kommet meg opp på 3D-hesten igjen.
I dag er vi så heldige at man kan laste ned Blender helt gratis. Det er et fullverdig 3d program med alle mulighetene kommersielle aktører tilbyr og det begynner å få ganske godt fotfeste blant artister.
Selv kan jeg avsløre at starten på mitt 3d-eventyr startet med 3D Studio Max sånn ca i 98'. Jeg lærte egentlig ikke noe særlig, da jeg var ung og veeldig utålmodig: Ofte tok jeg bare ferdig-former og strekte og klemte på visse punkter til jeg nærmet meg resultatet jeg ville ha. Og det er jo ikke så langt unna hvordan man jobber i 3D, men det er noe kunnskap man bør tilegne seg, for det er mange feil man kan gjøre.
Blender eksisterte jo på denne tiden og jeg husker jeg lastet det ned minst et par ganger, men i motsetning til 3d Studio max sitt pene og lettforståelige UI livnærer blender seg på obskuritet og hotkeys. Jeg laget noen merkelige ting men det så helt amatørmessig ut i forhold til ting jeg hadde klart å lage i 3D studio max.
But i digress..
Noen år senere klør det litt i fingrene og jeg plukker opp Blender igjen, dette skjer sørgelig nok på 3 separate tidspunkt og sistnevnte gang har jeg klart å komme meg mye lengre enn tidligere forsøk.
De største problemene man har er at man overvurderer sin egen evne og starter på prosjekter som er meningsløse, eller at man undervurderer seg selv og bare ikke kommer "over kneika" med å starte og lage ting.
Derfor slenger jeg ut denne videoen av hvordan jeg laget "Freaken" i 3D, den er i dobbel hastighet og jeg har heller brukt en hotkey plugin som vister tastetrykkene mine i motsetning til å "øøøeh" dere dypt inni ørene. Et par steder har jeg laget ekstra notiser for å forklare ting, men dere må bare spørre om det er noe som dere lurer på.
Video: Hvordan lage "Freaken"
link til .blend filen
I dag er vi så heldige at man kan laste ned Blender helt gratis. Det er et fullverdig 3d program med alle mulighetene kommersielle aktører tilbyr og det begynner å få ganske godt fotfeste blant artister.
Selv kan jeg avsløre at starten på mitt 3d-eventyr startet med 3D Studio Max sånn ca i 98'. Jeg lærte egentlig ikke noe særlig, da jeg var ung og veeldig utålmodig: Ofte tok jeg bare ferdig-former og strekte og klemte på visse punkter til jeg nærmet meg resultatet jeg ville ha. Og det er jo ikke så langt unna hvordan man jobber i 3D, men det er noe kunnskap man bør tilegne seg, for det er mange feil man kan gjøre.
Blender eksisterte jo på denne tiden og jeg husker jeg lastet det ned minst et par ganger, men i motsetning til 3d Studio max sitt pene og lettforståelige UI livnærer blender seg på obskuritet og hotkeys. Jeg laget noen merkelige ting men det så helt amatørmessig ut i forhold til ting jeg hadde klart å lage i 3D studio max.
But i digress..
Noen år senere klør det litt i fingrene og jeg plukker opp Blender igjen, dette skjer sørgelig nok på 3 separate tidspunkt og sistnevnte gang har jeg klart å komme meg mye lengre enn tidligere forsøk.
De største problemene man har er at man overvurderer sin egen evne og starter på prosjekter som er meningsløse, eller at man undervurderer seg selv og bare ikke kommer "over kneika" med å starte og lage ting.
Derfor slenger jeg ut denne videoen av hvordan jeg laget "Freaken" i 3D, den er i dobbel hastighet og jeg har heller brukt en hotkey plugin som vister tastetrykkene mine i motsetning til å "øøøeh" dere dypt inni ørene. Et par steder har jeg laget ekstra notiser for å forklare ting, men dere må bare spørre om det er noe som dere lurer på.
Video: Hvordan lage "Freaken"
link til .blend filen
Sist endret av Dodecha; 1. september 2019 kl. 00:52.