Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  4 873
Jeg leter etter en (eller flere) god(e) OpenGL bok/bøker.
Jeg vil da lære alt fra å tegne en linje til å lage terreng med smoothe humper og nice skygger.

Noen tips? (Handler fra amazon.com)
Bob Sacamano
John B's Avatar
SAMs OpenGL Superbible (Third Edition) er super. Den har jeg selv. Den er på rundt 1200 sider og har hele tiden kildekode-eksempler i C++ \ GLUT.

Kapittler:
  1. Classic OpenGL
  2. Using OpenGL
  3. Drawing in Space: Geometric Primitives and Buffers
  4. Geometric Transformations: The Pipeline
  5. Color, Materials and Lighting: The Basics
  6. More on Colors and Materials
  7. Imaging with OpenGL
  8. Texture Mapping: The Basics
  9. Texture Mapping: Beyond the Basics
  10. Curves and Surfaces
  11. It's All About The Pipeline: Faster Geometry Throughput
  12. Interactive Graphics
  13. Wiggle: OpenGL on Windows
  14. OpenGL on MacOS X
  15. GLX: OpenGL on Linux
  16. Buffer Objects: It's Your Video Memory, You Manage It!
  17. Occlusion Queries: Why Do More Work Than You Need To Do?
  18. Depth Textures and Shadows
  19. Programmable Pipeline: This Isn't Your Father's OpenGL
  20. Low-Level Shading: Coding to the Metal
  21. High-Level Shading: The Real Slim Shader
  22. Vertex Shading: Do-It-Yourself Transform, Lighting and Texgen
  23. Fragment Shading: Empower Your Pixel Processing
  24. OpenGL ES

Som du ser tar den for seg shading ganske detaljert. Det følger også med en CD som inneholder eksempler til teksten i boken. Det er også en flott ordliste som er fin å slå opp i dersom det er noe du skulle lure på i sammenheng med OpenGL.

Av alle OpenGL bøkene jeg har lest så er denne definitivt den beste og mest komplette.
Jeg kunne tenkt meg å lære litt OpenGL selv. Er boken bra for nybegynnere?
ओम नमो नारायण
Dodecha's Avatar
DonorCrew
Her har du hele The Red Book "Programmers guide to OpenGL" og her har du referanse manualen (også kjent som "The Blue Book")