Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  23 2556
165 000 norske kroner gav Amerikaneren Zachrum "Deathifier" Emegen for sin egen solfylte øy. Nå kan han lene seg tilbake i kontor-stolen sin, og nyte utsikten fra toppen av slottet sitt - Via dataskjermen sin


"Project Entropia" er en såkalt MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) utviklet av det svenske MindArk, hvor spillerne kan bruke ekte penger for å kjøpe ting i spillet. Valutaen, PED, kan kjøpes ved bruk av kredittkort, hvor 1 USD = 10 PED.

MindArk selv satte igang auksjonen, som troligvis er den første i sitt slag noen gang, hvor alle som ville fikk by på den 25 kvadratkilometer store øyen, som de enkelt og greit valgte å kalle for "Treasure Island".

Øya utgjør bare en liten del av den store spill-verdenen, men det skal ifølge spillerne være litt av et status-symbol å eie den.

Sammen med øya kommer flere ting, blant annet store jaktmarker, hvor andre spillere kan jakte, mot å betale en liten andel til grunneieren. "Deathifier" får også et eget slott med på kjøpet, hvor han har utsikt over mesteparten av øya. Og blir han lei av å se utover "kongeriket" sitt, kan han ta seg en spasertur langs de store strendene som dekker øya.

Muligheten for å tjene penger på den bemerkelsesverdige investeringen, skal ifølge MindArk være store.
Sist endret av Goda; 14. desember 2004 kl. 17:36.
1. Kan en ikke i utgangspunktet tjene PED ingame? Altså, ble hele denne summen betalt av IRL penger?

2. Kan en ta ut PED til IRL valutta som USD?
1. Summen ble betalt av IRL-penger, i og med at 10 PED = 1 USD. Man har veldig flaks om man tjener penger ingame, det sier seg jo selv, noen må tape for at andre skal tjene.

2. Ja
Å handle med ekte penger i et spill som dette er bare sykt idiotisk.
Trodde virkelig ikke noen var villige til å gjøre dette altså. Har noen testet spillet?
Det er jo nesten genialt om en kan ta ut penger da. Førstemann til mølla om å lage noe slikt i norge
Sykt.. Trodde ikke folk ville bruke penger på slikt.. Er det veldig mange som er med på dette?
The_Rebel: Jeg har selv spilt spillet i et år nå og har tapt nesten 700$ (spiller spillet fortsatt, og nyter det).

Voyage: Man kommer ikke noen lang vei ved å bare ha målet å tjene store summer på spillet, vil jeg tro. Spillet er forøvrig internasjonalt og finnes i Norge fra før av.

MindArk PE is happy to present some key figures from the Project Entropia economy (as of the beginning of August 2004):
175 295 –> The total number of auctions of virtual items since October 2003
70 000 US$ –> The value of virtual house sales since November 2003
40 700 000 US$ -> Total economy turnover since January 2004
Vis hele sitatet...
Så jeg ville sagt, ja, det er mange som er villige til å bruke sine ekte penger inne i spillet. 188 576 accounts er registrert.
Sist endret av Equi; 19. desember 2004 kl. 22:19.
Pent spill i seg selv.
Men å betale så mye penger for noe som ikke finnes i virkeligheten?

Høres ut som svindel, men det er det jo ikke.
Han fikk jo det han betalte for.

Utrolig hva utviklerne finner på nå til dags, håper ikke dette får kult status i fremtiden.

For om erfaring, talent- og flaks blir byttet ut med at man bare kan kjøpe seg spillets beste våpen.
Vill ikke spill være det, det er idag.

Blir som i den virkelige verden.
De rike har mest makt.

Det er det som er så fint med spill, alle er likestilte

Får nesten bli med vi og da

Er nesten riktig at de rike sitter ved makta.
Selvsagt ikke om de er skurker.

*Voyage drømmer om en verden der robotter går på jobb for oss og selvtastende tastatur koblet i hjernen synkronisert med alle verdens bibliotek*
Sist endret av Voyage; 19. desember 2004 kl. 22:26.
God idè, Voyage
vel, nå betaler jo *kremt* NOEN for både internett tilgang og spill og slikt, og det er jo bare bits og bytes, så det å betale for noe inni et spill er ikke ille
Så jo kult ut det der, men ble ikke særlig frista av å btale for hver eneste ting.
Opprinnelig postet av meitemark
vel, nå betaler jo *kremt* NOEN for både internett tilgang og spill og slikt, og det er jo bare bits og bytes, så det å betale for noe inni et spill er ikke ille
Vis hele sitatet...
I teorien så har du rett ja.

Men se hva du får for å betale for internett tilgang.
Et gigantisk bibliotek, fylt med informasjon, porno, spill- og filmer.

Om man betaler for et spill derimot.
Et spill er som en film, det har en historie, en begynnelse- og en slutt.
Bortsett fra at, i denne filmen er det du som har hovedrollen.
Så å betale for et spill, vill "på en måte" være som å betale for en film.

Men det som skiller seg mest ut av alt, er at både spill og internett finnes i virkeligheten.
Det er ikke en magisk ballestein med masse stjerner(whatever) som koster 10 dollar- og som ikke FINNES i virkeligheten.

Det er som om jeg ber deg om å betale meg 100,- kr for ingenting.

Ville virkelig du ha gitt meg 100,- kr?

Jeg er klar over at alt dette er fantasi.
At ideen om å skape en mest mulig virkelig virtuell verden er noe alle vill lage- og alle verdens gamere vill ha.

Men å betale over 150 000,- kr for noe som ikke eksisterer?

Folk er gale.
Opprinnelig postet av raz

Det er ikke en magisk ballestein med masse stjerner(whatever) som koster 10 dollar- og som ikke FINNES i virkeligheten.

Det er som om jeg ber deg om å betale meg 100,- kr for ingenting.

Ville virkelig du ha gitt meg 100,- kr?
Vis hele sitatet...
Jeg ville pokker meg gitt deg 100 kroner for en god bok, selv om handlingen som foregår der ikke skjer i virkeligheten.
raz: Jeg ville ikke sagt at jodlern som kjøpte øya er geern. Project-Entropia har et VELDIG stabilt marked, og markedsprisene har kun gått opp de siste 3 årene. Jeg hadde ikke nølt med å kjøpe meg en "Full Angel"-rustning hvis jeg hadde fått den for 1000$ fordi jeg vet at jeg bare kan snu meg rundt og selge den videre lett for 1100$. High demand, low supply, som vi sier på fagspråket i den tullete virtuelle verdenen
Hvordan kommer verden til å se ut om noen år hvis dette fortsetter og det sprer seg til flere personer? Altså, alle blir å bruke penger på en leilighet, mat og bredbånd. For de trenger jo ikke mere de har jo et fint hus i spillet osv. Kommer virkelig folk til å slutte å leve sitt eget liv og heller leve et liv i et spill som bare er juks? :P
Denne verden går rett til helvete :P
Opprinnelig postet av IvIoyner
Jeg ville pokker meg gitt deg 100 kroner for en god bok, selv om handlingen som foregår der ikke skjer i virkeligheten.
Vis hele sitatet...
Boken eier du i virkeligheten.

Den står på hylla di og samler støv gjennom årene etter at du har lest den.

Den finnes i virkeligheten, den er ikke skapt av polygoner og texturer.
om du skrev en artikkel på nettet, eller en bok. Ville du da sakt at den ikke fantes?
Opprinnelig postet av A_O-MoP
om du skrev en artikkel på nettet, eller en bok. Ville du da sakt at den ikke fantes?
Vis hele sitatet...
Jeg tenkte meg at noen ville spørre om dette.

*sigh* Jeg har egentlig intet konkret svar på dette.

Den har blitt skapt av en forfatter, den kan ses med øynene- og den finnes på internett.

Så den eksisterer, ja.

Men kun digitalt, kun bytes, kun iformasjon som blir skapt og delt via en maskin.

- Et hus i den virkelige verden = Bygd opp av materialer som finnes i virkeligheten. Trer,stein- og kjemikalier.
Alle vet hva et hus er, det trenger ikke nermere forklaring.

- Et hus i Project Entropia = avansert informasjon.
Det eksisterer kun i et program som er laget av masse informasjon.

Du kan ikke ta på det, du kan ikke bo i det.. du kan bare se på det gjennom en liten skjerm.


En annen ting er at, om 10 år så har du ikke dette huset lenger.
Servere er lagt ned\skaperen bryr seg ikke om prosjektet lenger.

Nye standarer flommer markedet, det er ikke lenger windows eller linux.
Men du trenger fortsatt windows eller linux for å kjøre programvaren.

Om du skulle være så heldig, å få start på dette programmet.
Så vill det ikke være noen der, du har ingen å skryte til.
Ingen bryr seg.

Men det virkelige huset, jo.. det står der fortsatt, like pent som det var for 10 år siden.
Og det har til og med steget i verdi.

Jeg går kanskje litt offtopic her, men samme prinsippet gjelder for denne artikkelen eller boken.

Om 10 år vill du ikke være istand til å lese av denne informasjonen lenger.

Men en ekte bok, finnes fortsatt.
Den står fortsatt på hylla di.
Den kan du åpne når som helst, hvor som helst- og den vill mest sannsynelig vare i 1000 år til.

Faen, jeg føler at jeg ikke får utrykt meg ordentlig her, men håper dette er en god nok forklaring.
Joda, jeg skjønner hva du mener. Er jo også egentlig riktig. Men han vil jo ha en mulighet for å tjene tilbake de pengene i løpet av de 10 årene? Altså siden folk må betale ham for å jakte på området.. Også kan han til slutt selge det til en annen.. kanskje?

Da har han jo penger han kan ta og føle på.. på en måte. De ligger jo registrert på konto i bytes osv...
Får ønske fyren lykke til- og håper har tjener noe på dette iallefall.

Det er klart at han har gjort en investering som er like virkelig som alle andre investeringer.

Men han har investert i noe som ikke finnes i virkeligheten.

Han brude heller ha investert de over 20 000 $ i selskapet som skapte spillet.
Sist endret av raz; 21. desember 2004 kl. 13:43.
Sant sannt, men nå er ikke alle MMORPG geeker er like smarte
Sist endret av A_O-MoP; 10. januar 2005 kl. 11:17.
Det er en ting det er ut til at dere ikke skjønner her. Det er ikke produksjonskostnadene som bestemmer verien. Det er markedet. Se bare på alle de varene som selges hos christy's i London til skremmende priser fordi folk vet at de er skjeldene.

Så kan du også se på det slik: Enkelte MMORPG spillere bruker all sin tid på disse spillene. Det er klart at disse spillene mye for dem. I den virkelige verden bruker folk gjerne 100k kr på bilstyleing eller golfutstyr. Ofte på gjenstander som de ikke nødvendig vis regner med å få spesiellt mye igjen for om 5 år. Så hvorfor ikke bruke 165k kr på denne hobbyen og? Spesiellt når han vet at det er et marked der som er villig til å gi han penger tilbake når han er lei av øya si.

Folk har handlet gear til MMORPG i en lang tid nå. på dette viset er det ikke noe nytt.

Men 165k! Det er ganske hårreisende. Det er spennende hvordan utviklingen fortsetter.
▼ ... over en uke senere ... ▼
Samme konseptet er til i Diablo 2. Folk skaffer seg sjeldne gjenstander og selger dem over ebay. En Diablo2 spiller tjente over 100 000 kr (correct me if I'm wrong) ved å selge et forgyldt sverd over netthandelen. Også i andre spill som Warcraft 3 er det noe lignende. Folk spiller opp kontoene til "supreme status" for så å selge dem. Noen folk mener vel at det gir respekt ved å ha høy rang i spillet...?