Hei, kort spørsmål; jeg lurer på hvordan forskjellige metoder for enchanting fungerer i forskjellige spill? Ev. om du har en metode som du mener ville vært god som ikke er brukt (som du ikke skal ha royalties for i et hypotetisk scenario hvor jeg lager et spill)?
Det jeg mener er; Skyrim har f. eks Soul Gems i forskjellig størrelse du bruker til enchanting, som bestemmer styrken (sånn grovt sett), og du må disenchante noe for å lære den enchantmenten, som ødelegger våpenet.
Og et lite, dumt tilleggsspørsmål: Har Bethesda copyright på ild tar ekstra health, is tar stamina i tillegg, og lightning tar mana i tillegg? Tviler, men skader jo ikke å spørre.
Det jeg mener er; Skyrim har f. eks Soul Gems i forskjellig størrelse du bruker til enchanting, som bestemmer styrken (sånn grovt sett), og du må disenchante noe for å lære den enchantmenten, som ødelegger våpenet.
Og et lite, dumt tilleggsspørsmål: Har Bethesda copyright på ild tar ekstra health, is tar stamina i tillegg, og lightning tar mana i tillegg? Tviler, men skader jo ikke å spørre.
Sist endret av droppboks; 4. november 2013 kl. 10:07.