Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  1150 197345
Sitat av Pinneknurk Vis innlegg
Lurer kanskje på å ta opp spillet igjen og se om det gir mersmak. Ga meg ganske fort etter at jeg nådde 60 med min wizard etter release.

Er det verdt å begynne igjen? Mye nytt? Og hvordan er det med gear. Nå henger jeg sikkert håpløst langt etter? Mulig å komme seg up-to-speed på gear-fronten relativt kjapt?
Vis hele sitatet...
Kan godt sponse deg med OK gear hvis du ønsker å komme tilbake til spillet
▼ ... over en måned senere ... ▼
Jeg så akkurat på en livestream (KingKongor), og han var innom auction house i D3, hvor han nevnte at prisen på gull hadde steget en del.

Jeg har da et spørsmål;
Kan du farme gold i dette spillet, og selge det for ekte penger? Eller går det bare ann å kjøpe gold for penger fra Blizzard?
Sitat av JVMyhre Vis innlegg
Kan du farme gold i dette spillet, og selge det for ekte penger? Eller går det bare ann å kjøpe gold for penger fra Blizzard?
Vis hele sitatet...
Du kjøper gullet fra andre spillere for ekte penger, blizzard tar en liten cut - og resten får selgeren. Men dette er bare i noen måneder til fremover da blizzard skal legge ned hele auksjonshuset etter ønske fra spillerene. Da kan du ikke lenger selge gull for penger.
Sitat av etse Vis innlegg
Du kjøper gullet fra andre spillere for ekte penger, blizzard tar en liten cut - og resten får selgeren. Men dette er bare i noen måneder til fremover da blizzard skal legge ned hele auksjonshuset etter ønske fra spillerene. Da kan du ikke lenger selge gull for penger.
Vis hele sitatet...
Oh.. Ja kanskje like greit det. Hva med items? Kan du selge det? Eller legger ned alt sammen?
LSHMSFOAIDMT
Bmariuz's Avatar
Trådstarter
Sitat av JVMyhre Vis innlegg
Oh.. Ja kanskje like greit det. Hva med items? Kan du selge det? Eller legger ned alt sammen?
Vis hele sitatet...
Om de gjor det slik det har blitt gjort paa den amerikanske serveren saa legges kun real money auctionhouse ned.
Du kan fortsatt kjope items for gull.
I RoS blir både RMAH og vanlig AH permanent stengt, så du kan ikke kjøpe items for hold lenger heller.
Sitat av Mandokir Vis innlegg
I RoS blir både RMAH og vanlig AH permanent stengt, så du kan ikke kjøpe items for hold lenger heller.
Vis hele sitatet...
Ok, takk for svar!
D3 er forresten på tilbud på PS3 nå, 299,- mellom 3/12 - 5/12
▼ ... noen måneder senere ... ▼
Har ikke spillt siden like etter release, men startet å laste ned klienten før jeg reiste på jobb i dag tidlig. Så når unga legger seg i kveld skal far spille

Kom vel aldri lenger enn til ca. lvl55, Hell Act 2, wizard. Hvor vanskelig er inferno i forhold til hell? Er det mulig å rekke å drepe Diablo før RoS med en times gaming per dag?
Sist endret av Hobby; 7. februar 2014 kl. 08:37.
Sitat av Hobby Vis innlegg
Har ikke spillt siden like etter release, men startet å laste ned klienten før jeg reiste på jobb i dag tidlig. Så når unga legger seg i kveld skal far spille

Kom vel aldri lenger enn til ca. lvl55, Hell Act 2, wizard. Hvor vanskelig er inferno i forhold til hell? Er det mulig å rekke å drepe Diablo før RoS med en times gaming per dag?
Vis hele sitatet...
Burde ikke være noe problem.
Skal gå greit det, syns egentlig ikke Inferno var noe særlig vanskeligere enn Hell heller, jeg måtte opp på Monster Power før det skulle bli noe gøy min første runde i Inferno
Sist endret av JVMyhre; 7. februar 2014 kl. 14:27.
Siste 2,5 aktene av Hell gikk meget lett, men er knapt 58, så må vel bare begynne å løpe gjennom på nytt :P Har fått endel resistance-gear, så håper jeg skal være good-to-go for inferno når jeg kommer til 60
I går prøvde jeg spillet for første gang og jeg føler meg som en heroinist uten en dealer.

Hvor kan jeg kjøpe spillet absolutt billigst mulig og samtidig få en CD-key med en gang istedenfor å vente på DVD-boks?
Jeg fant en med DVD-boks til 200 på Amazon, men jeg gidder ikke vente på at det skal bli sendt.
Blizzard selger det til nesten 350 kroner..
Sist endret av PerPerPerPer; 12. februar 2014 kl. 11:07.
Fullførte Act 1 - Inferno i går, gikk faktisk "skuffende" lett :P

Har vel i snitt ca. 550 resistance all over og 50k hp.


PerPerPerPer: Har du en GameStop i nærheten? Dama kjøpte det for 250,- like før helgen på den lokale sjappa.
Er det noen items man bør prøve å hamstre før actionhouse går ned?
(° ͜ʖ °)
Zyke's Avatar
Sitat av Raymond Vis innlegg
Er det noen items man bør prøve å hamstre før actionhouse går ned?
Vis hele sitatet...
Ikke egentlig, det har jo ingen nytte for andre enn deg selv, har du nok gold så kan man jo sikkert prøve å kjøpe BiS gear for alle classene, bare så man har.
Syns D3 ble litt ensformig, de gjorde mange forsøk på å lage variasjon, men det ble mye det samme likavell
Sjekka nettopp, 249,- på Game Stop fortsatt, PerPerPerPer
Sitat av Hobby Vis innlegg
Sjekka nettopp, 249,- på Game Stop fortsatt, PerPerPerPer
Vis hele sitatet...
Kjøpte her istedenfor. Litt billigere og instant kode.

Fullførte siste act i går kveld. Digga det.
Kom selv til tredje act, Inferno i går. Trodde ikke det skulle gå så fort Laget også en ny char, hardcore-mode. Får se hvor langt jeg kommer :P
Sist endret av Hobby; 15. februar 2014 kl. 13:16.
Sitat av Zyke Vis innlegg
Ikke egentlig, det har jo ingen nytte for andre enn deg selv, har du nok gold så kan man jo sikkert prøve å kjøpe BiS gear for alle classene, bare så man har.
Vis hele sitatet...
Ja, levelinggear kan vel kanskje være aktuelt?
(° ͜ʖ °)
Zyke's Avatar
Sitat av Raymond Vis innlegg
Ja, levelinggear kan vel kanskje være aktuelt?
Vis hele sitatet...
Antakelig det som vil ha størst verdi når AH blir tatt ned, sikkert lurt å stacke opp på gems av høy kvalitet også.
Sitat av Zyke Vis innlegg
Antakelig det som vil ha størst verdi når AH blir tatt ned, sikkert lurt å stacke opp på gems av høy kvalitet også.
Vis hele sitatet...
Nei. Det vil bli vanligere med høyere kvalitet på gems som blir droppet etter loot 2.0 blir introdusert, så det er ikke vært å stacke opp med.
Anbefaler å selge unna crafting materials, prisene faller ganske heftig nå.

Tips fra min venn som er Diablo 3-narkoman.
Sist endret av PerPerPerPer; 21. februar 2014 kl. 15:30.
(° ͜ʖ °)
Zyke's Avatar
Sitat av PerPerPerPer Vis innlegg
Nei. Det vil bli vanligere med høyere kvalitet på gems som blir droppet etter loot 2.0 blir introdusert, så det er ikke vært å stacke opp med.
Anbefaler å selge unna crafting materials, prisene faller ganske heftig nå.

Tips fra min venn som er Diablo 3-narkoman.
Vis hele sitatet...
Selv top-tier gems? Vel, antakelig vil de vel legge til noen levels til jewelcrafter og blacksmith, slik at gems fort vil miste verdi etterhvert som man levler.
Noen som vet når patch 2.0.1 kommer? Hører rykter om at det ikke er lenge til.
I natt, hvis det fortsatt er onsdag morgen som er vanlig for blizzard.
https://twitter.com/Alex_Mayberry/st...39668219957249

Patchnotes fra launcheren.

SPOILER ALERT! Vis spoiler

Below you will find the patch notes for the most recent update for Diablo III, patch 2.0.1.

GENERAL

Pools of Reflection have been added to the game
Pools of Reflection provide a 25% bonus to experience
This bonus persists until you reach a set amount of bonus experience (equal to approximately 10% of the current amount of Paragon experience needed to reach the next Paragon level) or your character dies
Gathering additional Pools of Reflection bonuses increases the amount of total experience bonus a character can receive until character death, stacking up to 10 times
This experience bonus persists on logout
Nephalem Glory has been added to the game
Occasionally during battle, monsters will drop Power Globes when damaged or killed
Power Globes grant the Nephalem Glory buff, which causes players to deal additional damage in the form of golden lightning bolts and increases their movement speed for a short time
This buff can stack up to three times
New Character statistics have been introduced
These include Toughness, Healing, Splash Damage, Cooldown Reduction, and Resource Cost Reduction
Life Steal has been redesigned and is now less effective at higher character levels
At level 60, Life Steal is reduced to 10% effectiveness
Players now have the ability to resurrect in multiple places when they die in non-Hardcore games
You may choose to either resurrect at your body, in town, or at the last checkpoint you encountered
Players may not resurrect at their body during a Boss encounter
Players may only resurrect at their body a maximum of three times in a row
Player hit boxes have been adjusted to more closely represent character models
Both male and female models of the same class share the same size hit box
Followers now automatically level with characters
Quests now occasionally grant item rewards when completed during the leveling process
Gold can no longer be traded
Graphics engine has been updated to support reflections
Reflections can be turned on in the Options > Video menu
Note: This setting is not recommended for players running minimum system specifications

BOSSES

Many bosses have had their mechanics revisted and retuned
The following bosses have received the largest changes to their encounters
Maghda
Siegebreaker
Azmodan
Iskatu
In addition, the enrage timers for the following Bosses will only be enabled in Torment I and above
The Butcher
Zoltun Kulle
Belial
Ghom
Siegebreaker
Rakanoth

CLASSES

All classes have undergone significant revision. Additional details and patch notes will be available in the near future. In the meantime, we encourage you to log in and explore the new changes for yourself!

CRAFTING AND ARTISANS

Crafting has received several quality of life changes
Crafting materials have been condensed into two item level tiers: 1-60 and 60-70
This change is to reduce the amount of stash space consumed by crafting materials and simply older crafting recipes
All crafting materials currently in character inventories and stash have been converted accordingly
All crafted items will now roll with stats appropriate to the character crafting them, using the Loot 2.0 Smart Drop system
Please note that items designed to roll specific stats, such as the Archon Armor patterns, are exempt from this system
Items purchased from vendors are now flagged as such, and cannot be salvaged

DIFFICULTY

The difficulty system has been completely revised
Nightmare, Hell, and Inferno modes have been removed
Difficulty is now dynamic and monsters will level up with your characters
There are now five difficulty settings to choose from: Normal, Hard, Expert, Master, and Torment (1-6)
Master unlocks upon completing Act IV
Torment unlocks upon reaching level 60
Torment level includes a difficulty slider, offering an additional six adjustments with increasing rewards and more powerful monsters
Each level offers new bonuses and rewards, visible in the difficulty selection menu
You can now lower your difficulty setting in-game
However, increasing your difficulty still requires exiting your current game
This option is disabled in Hardcore mode
To account for these changes, monster density has been adjusted across all Acts

EVENTS

Cursed Chests
Chests and Shrines around Sanctuary now have a chance to be cursed, starting an event once they are inspected
Like other events, completing a Cursed Chest or Shrine provides a small gold and experience reward, as well as either a Radiant Chest or a random Shrine buff
These events offer a variety of challenges, including endless monster waves, timed events, and potentially spawning bosses out in the open world
Infernal Machines
Torment level difficulty is now required to use Infernal Machines

ITEMIZATION (LOOT 2.0)

* Itemization has undergone a major overhaul
Legendary and Set items are now Bind on Account
Players in multiplayer games may trade Legendaries and Set Items they find with others who were present for the drop for up to 2 hours after the item is acquired
The Smart Drop system has been implemented
All items that drop have a chance to roll as "Smart Loot"
Smart Loot items roll intelligently based on the character being played (example: A Wizard is more likely to find items with Intelligence or bonuses to Wizard skills than a Barbarian)
Class specific items will no longer roll stats inappropriate to their class (example: Intelligence will no longer appear on Mighty Weapons or Belts)
New item affixes have been added to the game
This include Splash Damage, Cooldown Reduction, Resource Cost Reduction, +% damage to Physical damage skills, and specific Class Skill Bonuses
Item properties have been separated into two categories: Primary and Secondary
Primary Stats include: Strength, Dexterity, Intelligence, Vitality, Critical Hit Damage, Critical Hit Chance, Attack Speed, Life per Second, Armor, +% Life, Bonus Damage to Elites, Bleed Damage, All Resistance, Sockets, and all new affixes listed above
Secondary Stats include: Gold Find, Thorns, Bonus Experience per Monster Kill, Chance for (Fear, Stun, Blind, Freeze, Chill, Slow, Immobilize and Knockback), Ignore Durability Loss, Bonus Healing to Health Globes and Potions, Bonus Pickup Radius, Single Resist, Life After Kill, and Level Requirement Reduction
This is to prevent stats that directly and indirectly increase character power from competing with one another
Stat ranges on items have been narrowed significantly (example: instead of an item having a stat range of 1-200 Strength, its range might now be something like 140-200)
Legendary powers now roll in a range, instead of a static amount
Example: The Legendary Spirit Stone "The Laws of Seph" has the legendary affix "Using Blinding Flash restores [75-100] spirit"
Players can now view the stat ranges of items by pressing and holding CTRL while an item's tooltip is open
All Legendary items have been reworked with one or all of the above points in mind
Potions have been condensed to a single type; they now provide 60% of your total health when consumed
All Potions currently in character inventories or stashes will be converted to the new Potion type
MONSTERS

Monster affixes have been revisited and retuned
Arcane Enchanted
Spawn effect now shows which direction it will start rotating
Desecrator
Damage now begins low, but quickly ramps up to its maximum damage
Frozen
Increased the number of Frozen crystals spawned by monsters with this affix
Frozen no longer increases how many crystals are spawned based on the number of players in the game
Frozen crystals now deal area of effect damage over time to players as they build up to their explosion
Jailer
Now does a small amount of damage when applied to the player
Vortex
Now does a small amount of damage when applied to the player
Mortar
Now has an outer impact area that does less damage than the center of impact
Now detonates if they vertically hit a wall
Plagued
Monsters with this affix now sometimes drop a pool under players as well as under themselves
Reflects Damage
No longer reflects a portion of incoming damage
Now reflects a fixed amount of damage per attack
Elite and Champion monsters now have five new possible affixes
Frozen Pulse: A shard of ice follows targets around before freezing in place and pulsing cold damage in a small area
Orbiter: A nexus of electrical energy appears, surrounded by additional balls of lightning that orbit in a large area
Poison Enchanted: Summons globules of poison matter that spread in a cross pattern, dealing damage to those caught in their wake
Thunderstorm: A powerful bolt of lightning strikes the ground, emanating a small wave of electrical energy
Wormhole: A pair of portals appears, dealing damage as it tears unfortunate targets from their location and transports them elsewhere
Monster density has been revisited
Density has been retuned around the new Difficulty system
Elite and Champion packs can now spawn in a larger variation of pack sizes
Wasp projectiles can now be dodged and blocked

PARAGON (PARAGON 2.0)

The Paragon leveling system has been completely revamped
There is no longer a cap on the number of Paragon levels a player can gain
Paragon levels are now account-wide and shared across all characters
Note that Paragon levels are tracked independently between Hardcore and Normal modes
Players no longer gain static bonuses upon achieving Paragon Levels and bonuses currently earned by players have been removed
Players now earn Paragon points each level to spend in one of four separate categories: Core, Offense, Defense, and Utility
Players with existing Paragon levels have been granted the appropriate number of points to distribute amongst these categories
With these changes in mind, the Paragon leveling curve has been updated
Note that all Paragon experience earned across all characters prior to this patch has been totaled and recalculated into your new account-wide Paragon level
Paragon points can be allocated by clicking the Paragon button in the Character Paper Doll and Inventory screen (Default Hotkey C)

SOCIAL FEATURES

Clans and Communities have been added to the game
Clans
Anyone may create a Clan, and doing so gives access to the Clan window (default hotkey N)
Joining or creating a clan displays your clan tag next to your name
Clan members can view the Members Roster, a private chat channel, and a News & Info tab for Clan affairs and information in the Clan window
Clans support up to 120 members and require an invitation to join
Players may only be a member of one Clan at a time
Communities
Anyone may create a Community, and can view their Community details in the Social tab (default hotkey SHIFT + O)
Community members have access to their Members Roster, a dedicated chat channel, and a News & Info tab for sharing stories and Community information
Players may join any number of Communities they wish
Communities do not have a membership limit; however, if the number of members exceeds 100, only Officers and above will be displayed in the Members Roster
Communities can be designated as Private or Public; Private Communities require invitation to join
Communities are organized by categories, including but not limited to Classes, Regional, and Game Type

USER INTERFACE

Several quality of life changes have been applied to the User Interface
The Difficulty and Game Creation menus have been completely redone
The in-game Menu has been revised
The waypoint list has been replaced with a waypoint map
Skill tooltips now show damage type if Advanced Tooltips are enabled
Several new social options have been added to support Clans and Communities
These can be accessed in the Options > Gameplay menu
New chat colors associated with Clans and Communities have been added
There is now an option to enable icons for dropped items instead of text
This can be enabled in the Options > Gameplay menu
There is now an option to automatically skip all cut scenes
This can be enabled in the Options > Gameplay menu
Item labels for Gold piles are no longer displayed
This is to reduce visual clutter; values are still displayed when gold is picked up


Sist endret av Mith; 26. februar 2014 kl. 00:19.
Om noen fortsatt spiller diablo, eller tenker å prøve det ut med den nye patchen + expansion som kommer snart lagde jeg en community-kanal for oss under navnet "Norsk freakforum" - så bare å bli medlemmer her om dere ønsker å spille og/eller snakke med medfreaks mens dere spiller.
Jeg digga den nye patchen i alle fall. Omtrent alt som dropper er brukbart på et eller annet nivå, og det er flere secondaries med i rotasjonen. Kan også holde inne CTRL for å se hvor bra tingen som droppet rollet på stats, og klaner lar deg se hva andre får osv. Fortsatt på gjerdet når det kommer til expansion-kjøp, men alt i alt synes jeg 2.0 var et klar oppgradering.
Spillet har blitt utrolig mere givende etter patch 2.0

Jeg spiller DH med Ball of lightning som secondary,
i går droppet denne go`biten

▼ ... over en uke senere ... ▼
Laget meg en DH på søndag, har ca. seks timers spilletid. Er lvl45 nå, og er ikke akkurat dreven. Har det blitt alt for lett å lvle opp? Dropper legendaries i hytt og pine, litt for enkelt imo

Men du verden min personlige gullmengde har økt, på å salvage og selge på AH har jeg fått inn over 5millioner. Før patch hadde jeg 250 000
Brukbar automatiker
BrilleSheik's Avatar
Synses også det er blitt litt for lett å lvle når man kommer over 50 i Act 1.
Sitat av Hobby Vis innlegg
Laget meg en DH på søndag, har ca. seks timers spilletid. Er lvl45 nå, og er ikke akkurat dreven. Har det blitt alt for lett å lvle opp? Dropper legendaries i hytt og pine, litt for enkelt imo

Men du verden min personlige gullmengde har økt, på å salvage og selge på AH har jeg fått inn over 5millioner. Før patch hadde jeg 250 000
Vis hele sitatet...
Blåste gjennom en kamerat på 3,5timer, 1-60. Vi var 2stk som boostet Wyrminshire på T3.

Prøvde meg nylig selv på hardcore, og ble overrasket hvor lett alt var blitt, droppet legendaries i hytt og pine som du skriver, samt mye av det andre som droppet var langt over snitte på det en fikk tak i tidligere.
Fikk en soft-DC tidligere i dag, så karrieren min som hardcore spiller endte foreløpig i lvl 54.
Sitat av Lanjelin Vis innlegg
Blåste gjennom en kamerat på 3,5timer, 1-60. Vi var 2stk som boostet Wyrminshire på T3.

Prøvde meg nylig selv på hardcore, og ble overrasket hvor lett alt var blitt, droppet legendaries i hytt og pine som du skriver, samt mye av det andre som droppet var langt over snitte på det en fikk tak i tidligere.
Fikk en soft-DC tidligere i dag, så karrieren min som hardcore spiller endte foreløpig i lvl 54.
Vis hele sitatet...
er kjempeenkelt om du ikke øker vanskelighetsgraden. Så det er er jo egentlig helt opp til deg. Enkelte liker å løpe gjennom spillet og føle seg "overpowered" mens de slakter ned store grupper med fiender med et par slag. Dette er noe du lett gjør på Normal og Hard. Andre derimot foretrekker og få en utfordring, og da er det bare å øke vanskelighetsgraden litt. Om du ikke har masse gems og paragon levels tilgjengelig vil nok Master by på en god utfordring mens du levler. Men om du allerede har en main som kan støtte spilleren din med utstyr, gems og en del stats via paragon levels må du nok opp i Torment. Så her er det bare å finne opplevelsen du selv liker.

Men selv ser jeg ikke at spillet er morsomt mer enn et par måneder etter at RoS er lansert. Men litt aktiv spilling får man nok relativt bra gear fort nå - og så fort man kommer til det punktet hvor man klarer fint å gjøre Torment 5-6, og ikke har mange flere oppgraderinger å jakte etter blir nok interessen å falle. Men et par måneder med morro er absolutt veldig bra i mine øyne - og absolutt verd prisen om de holder interessen min så lenge.
Det folk sier om vanskelighetsgraden er forsåvidt ganske sant, men dersom en drar opp på Master eller Torment-vanskelighetsgrad begynner ting å bli interessant. Har fått økt DPS fra 56.000 til 71.000 på ca. 2 timers spilletid, men merker fremdeles at det er motstand i fiendene, selv om jeg er en lvl 60 DH.
Det virker som om det dropper mye mindre brukbart gear med sockets nå. I allefall har jeg veldig få sockets, og jeg tror ingen av de ~15 legendary-ene jeg har fått i 2.0 har hatt sockets. Men det er veldig morro å spille igjen! Har fått flere legendaries og mer gull på 5 dager enn jeg har siden release. Fikk også farmet meg til en Hellfire ring, så levling går unna Tenkte den kunne være praktisk om jeg tester crusader, og flere mener at wizard er/blir ganske sterk. Derfor prøver jeg å få en wizard til 60 nå.

En ting som er litt skuffende, er at de fleste legendaries egentlig er ganske kjedlige. Mange er 6 stat rares med oransje navn...
Såpekoker av rang
Er absolutt hekta, men det eneste som driver meg akkurat nå er spesifikke items jeg leiter etter, som stort sett er "sidegrades".

Har ca 30-40 timer på HC nå etter patch, og item-veggen føles veldig nær.
Pga. smart loot med supersmale rolls (items roller typ 2.0-4.0 attack speed, eller f.eks. 70-80 AllRes, 450-480 Strenght - med noen unntak) er det egentlig alt for enkelt å finne bra ting.
Viktige og tidligere vanskelige stats som AllRes har blitt veldig common, i tillegg til nye gems som også gir AllRes.

RoS blir morsomt. I noen uker.
Håper jeg tar feil.
Sist endret av monoid; 12. mars 2014 kl. 08:34.
Ble lei D3 etter tre uker, prøvde igjen nå med patch, lei etter 2 kvelder.

Anbefaler folk å sjekke ut Path of Exiles, D3 done right
Sitat av Penesmurfen Vis innlegg
Ble lei D3 etter tre uker, prøvde igjen nå med patch, lei etter 2 kvelder.

Anbefaler folk å sjekke ut Path of Exiles, D3 done right
Vis hele sitatet...
Spørs jo helt på smaken til folk det.
Jeg syns Path of Exiles var helt forferdelig. Syns virkelig ikke spillet var så bra som enkelte skulle ha det til.
ja, man er vandt til at Diablo skal være litt mørk, men jeg syns Path of Exiles var litt for likt de andre Diablo spillene. Jeg liker mere forandring og ikke sånn som Path of Exiles er.

Men alle har hver sin smak heldigvis
Sitat av Penesmurfen Vis innlegg
Ble lei D3 etter tre uker, prøvde igjen nå med patch, lei etter 2 kvelder.

Anbefaler folk å sjekke ut Path of Exiles, D3 done right
Vis hele sitatet...
Et annet bra alternativ er Torchlight / Torchlight 2.

Liker D3 jeg, for den enkle oppbygningen, hvor det er lett å bare hoppe rett inn i noe action med venner når det passer.
Noen som har trøbbel med å oppdatere battlenet launcheren? oppdaterte spillet i går uten å spille, i dag
må jeg oppdatere battlenet launcheren for å komme i gang, fryser jo faen meg over alt den hel****es
oppdateringa :P sto på 73% i en time, er jo helt sykt når det er snakk om 200mb oppdatering på 50mb linje.

Andre som opplever trøbbel med det?
Den som bare er der
Sitat av frevev Vis innlegg
Noen som har trøbbel med å oppdatere battlenet launcheren? oppdaterte spillet i går uten å spille, i dag
må jeg oppdatere battlenet launcheren for å komme i gang, fryser jo faen meg over alt den hel****es
oppdateringa :P sto på 73% i en time, er jo helt sykt når det er snakk om 200mb oppdatering på 50mb linje.

Andre som opplever trøbbel med det?
Vis hele sitatet...
Skjer det samme meg her :P
Sitat av frevev Vis innlegg
Noen som har trøbbel med å oppdatere battlenet launcheren?
Vis hele sitatet...
Nei, det gikk helt fint hos meg. Har ikke hatt et eneste problem med launcheren så langt. Men anbefaler å slette battle.net-filene som blizzard omtaler der. Det har visstnok hjulpet noen tidligere.
▼ ... over en uke senere ... ▼
Sitat av etse Vis innlegg
Om noen fortsatt spiller diablo, eller tenker å prøve det ut med den nye patchen + expansion som kommer snart lagde jeg en community-kanal for oss under navnet "Norsk freakforum" - så bare å bli medlemmer her om dere ønsker å spille og/eller snakke med medfreaks mens dere spiller.
Vis hele sitatet...
Finner ikke den jeg, er det en klan du tenker på?
Sitat av stian303 Vis innlegg
Finner ikke den jeg, er det en klan du tenker på?
Vis hele sitatet...
Det er community, ikke en klan. Er allerede et par folk som har "joinet".

Dobbeltsjekk at du søker på community-delen. Og for de av dere som har blitt med det, så hadde det vært greit om folk husket å koble til chatten når dere logger inn. Blizzard har tydeligvis ikke laget støtte for å autojoine community-chat.

For de av dere som nå vil prøve under den nye expansionen finner du den uoffisielle community-kanalen under navnet "norsk freakforum". (community, ikke en klan. Og du kan være medlem av mange communities samtidig)
Sist endret av etse; 25. mars 2014 kl. 13:41.
Noen som har utforsket exp. i natt / dag da?

Selv så er jeg i lvl 33 med min Crusader.
Må si jeg syns Crusader er veldig godt å spille. Går fort å ta ned mobs og man klarer fint å overleve 30 mobs i gangen som hamrer på deg.

Kommer nok til å ha denne som main
PerPerPerPerPerPer
PerPerPerPer's Avatar
JEG ELSKER REAPER OF SOULS!
Hvordan er Act V? Er det større enn f.eks Act I/II?
Sitat av Hobby Vis innlegg
Hvordan er Act V? Er det større enn f.eks Act I/II?
Vis hele sitatet...
Om du spiller vanlig, utforsker områder og ikke rusher gjennom acten så vil det ta cirka 3-4 timer å komme gjennom den.

Folk sier den er cirka like lang som Act 2.

Ladders er forresten bekreftet nå, med nye seasons-eksklusive legendaries hver sesong. Noe jeg har savnet i spillet.
Sist endret av etse; 25. mars 2014 kl. 16:09. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Sitat av Hobby Vis innlegg
Hvordan er Act V? Er det større enn f.eks Act I/II?
Vis hele sitatet...
Større (fysisk?) i størrerlse på areas: nei
Lenger tidsmessig / story: nei
Fler sideareas: ja
Fler events: ja

Alt i alt synes jeg Act V var helt greit. Var artigere enn Act II og Act IV, men satt ikke og hoppet i stolen av selve Acten. Jeg liker veldig godt at det er lagt til mye events, da dette gjør spillopplevelsen mer variert og spennende.

Synes RoS er en svært bra expansion hittil!!
Sist endret av Kimstah; 25. mars 2014 kl. 19:04.
Nå har jeg spilt igjennom med Crusader og må si jeg likte Act V Men nå vet jeg ikke hva jeg skal gjøre. Er lvl 52 og fortsatt langt igjen.

Skal man bare kjøre på med Adventure mode helt til man blir 70 nå da eller?
Tidsmisbruker
Slaps's Avatar
Er det bare jeg som synes der er crazy dyrt med 40 euro (350kr) for en DLC, som kun innerholder en ekstra act og en ny class? Blizzard blir bare mer og mer pengegriske imo :P
Sist endret av Slaps; 25. mars 2014 kl. 22:19.