Litt bakgrunn: Jeg lager et spill basert på Powder Game der man blant annet kan påvirke vind og lufttrykk.
Jeg har et rutenett og et koordinatsystem der hvert punkt har sin egen verdi som representerer lufttrykk. (Fra -128 til 127, der 0 er nøytralt.)
Det jeg trenger er et system der forskjeller i lufttrykk utjevnes over tid, som i "spillet" jeg linket til over. Hvis du bruker AIR og tegner litt, ser du at det bølger litt rundt før forskjellene stort sett har utjevnet hverandre.
Problemet er at alle mine forsøk på å lage noe lignende har endt i katastrofe (huff. PÅ bildet er blått lavt og grønt høyt.) og jeg finner ikke noe på google, ei heller finner jeg på noen bedre søkeord enn de jeg har. Håper derfor noen kan gi meg en pekepinn.
Beklager en potensielt uryddig post. Det heter ikke sengetid for ingenting.
Bumper denne da jeg fortsatt ikke har kommet noe lenger. Lurer du på noe, for all del, spør.
Jeg har et rutenett og et koordinatsystem der hvert punkt har sin egen verdi som representerer lufttrykk. (Fra -128 til 127, der 0 er nøytralt.)
Det jeg trenger er et system der forskjeller i lufttrykk utjevnes over tid, som i "spillet" jeg linket til over. Hvis du bruker AIR og tegner litt, ser du at det bølger litt rundt før forskjellene stort sett har utjevnet hverandre.
Problemet er at alle mine forsøk på å lage noe lignende har endt i katastrofe (huff. PÅ bildet er blått lavt og grønt høyt.) og jeg finner ikke noe på google, ei heller finner jeg på noen bedre søkeord enn de jeg har. Håper derfor noen kan gi meg en pekepinn.
Beklager en potensielt uryddig post. Det heter ikke sengetid for ingenting.
Bumper denne da jeg fortsatt ikke har kommet noe lenger. Lurer du på noe, for all del, spør.
Sist endret av robhol; 13. juli 2009 kl. 22:33.
Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.