Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  7 585
Noen som har peiling hva som gjør RX 6500 dårligere i spill kvaliteten særlig høyere blir så dårlig man skulle tro gpuen er overoppheter eller kraftig underklokket?

Må si GTX 1080 TI gjør bedre på støy og ytelse så er Pipelines / CUDA cores som er problemet? 3584 mot 1024 eller må drivere etc være problemet?
Judge Dredd
meitemark's Avatar
DonorAdministrator
https://gpu.userbenchmark.com/Compar...3918vsm1762761

Et RX 6500 tilsvarer GTX 1060.

6500 er egentlig ikke et kort for spill, men for litt avansert kontormaskin/hjemme, så nyere grafikk vil få det til å slite kraftig. 1080 derimot, når det kom ut, var rettet mot gaming og vil selv i dag være noe med litt guffe i seg.
Trådstarter
Ja men hvorfor gir bildet så elendig forfatting særlig fidelityfx super resolution setter man til ultra virker ut som mangler antalasing og dårlig bilde. Setter man Performance virker ut som viften slås av.

Man kan jo prøve Quake RXT så vet ikke hva slags skjermkort som gir mest for valuta, for syns konsoller er nesten bedre en pc er mye dårlig optimalsert spill for virkelig tung spill, nyeste quake 2 ganske like tidligere utgaver.
Judge Dredd
meitemark's Avatar
DonorAdministrator
FSR (fidelityfx super resolution) er ikke laget for å gjøre ting penere, det er laget for å få grafikken til å gå fortere (populært kalt FPS, Frames per Second). Det FSR gjør er (eksempel) å lage et superskarpt bilde i 192x1080 pixler (full HD) og så dra bildet ut og opp til 3840x2160 (4K). Det gir mindre arbeid for grafikkortet og gjør at det skjer betraktelig kjappere enn hvis det skulle gjøre hele (4K) arbeidet. Men det er bare full HD oppskalert, det er ikke faktisk 4K og det vil se dårligere ut enn skikkelig arbeid.

Hvorfor gjør de dette? Vel, slik som det er, så reagerer vi mennesker mer på at bildet forran oss ikke oppdaterer seg kjapt nok (FPS) enn dårlig grafikk og hvis du vil ha grafikk-kort som både klarer å lage høyoppløselig grafikk og gjøre det kjapt nok til at vi ikke legger merke til det, så må du bla opp mye penger.
Trådstarter
NVIDIA RIVA TNT2 (Ultra) var før det beste AGP skjermkortet i sin tid.
Problemet med skjermkort og spill er mye tilpassinger å få ting best som mulig, selv om finnes DX 12 ultra kort er forskjellen liten.

Vet ikke om XFX Radeon RX 6950 XT eller Radeon RX 6750 XT Dual vil gjøre ting mye bedre? for er kun 19 til 25 FPS i quake RFX.
Ryzen 7 1700 setter vel noe begrensinger også. Dying light klarer pcen vesentlig bedre, uten lagging.

Syns også crysis warhead\ 1 gjør det dårlig men tviler på ny gpu eller SLI gjør ting bedre er kjent spillene gir lite nytte for 2 kjerner. Må høyere cpu klokkehastigheter også. Så er også kabinettet begrenset til større skjermkort, må nesten ha E-atx kabinett og hovedkort å få plass til 3 fans gpu også.
Sist endret av lmh1; 21. september 2023 kl. 14:51.
Judge Dredd
meitemark's Avatar
DonorAdministrator
Minimum skjermkort for Quake RTX er RX 5700.

Her er enkelt hvordan man leser nummrene til AMD/Nvidia:

AMD: Første tallet er generasjon og sier bare noe om hvor ny teknologien er. Praktisk sett, jo høyere er nyere og det er litt bedre for hver generasjon. Andre tallet sier hvor kraftig det er, og 1-5 vil være for kontor og web, mens 6-9 er for spill. Jo høyere, jo kraftigere. Dette er det viktige tallet. De to siste er for spesialutgaver, forbedringer og annet. Stort sett lite viktig.

Nvidia: Samme oppsett, men de begynte med dette og har kommet lengre i tallene sine, så her er de to første tallene generasjon, det tredje tallet kraftighet (samme oppsett 1-5 og 6-9) og det siste for spesialugaver, forbedringer etc.

Du har et 6500. Det er IKKE et spillkort. Det er et "kraftig" kort for kontor/hjemmebruk. Det når ikke minimum for hva Quake RTX krever selv om det er av en nyere generasjon enn 5700.
Trådstarter
Sitat av meitemark Vis innlegg
Minimum skjermkort for Quake RTX er RX 5700.

Du har et 6500. Det er IKKE et spillkort. Det er et "kraftig" kort for kontor/hjemmebruk. Det når ikke minimum for hva Quake RTX krever selv om det er av en nyere generasjon enn 5700.
Vis hele sitatet...
Tror du overdriver litt, nå har jeg nyeste nvidia driver 537.42 WHQL
Release Date: 2023.9.21 og er ca likt rundt 13-19 FPS. Så må være dårlig optimalisering selv om virker nvidia virker noe raskere en amd.

Så begynner å lure om man må ha GTX 3080 eller nyere eller om spillet er så dårlig som windows 11.

https://itavisen.no/2022/12/17/komme...mer-microsoft/ så kan ikke vite årsaken men blir ikke direkte impornert. Men usikker om uskarpe bilder og tar tid særlig AMD kort å få gode bilder er gpu eller programvare som er årsaken vet at RX570 og R9 280x ikke finnes mye nyere drivere til men de var nok verre en RX 6500 selv kan godt tenkes finnes bedre skjermkort med lavere strømbruk og bedre ytelse.
Judge Dredd
meitemark's Avatar
DonorAdministrator
GTX 1080 er 5 år gammel teknologi. Det har ikke den nødvendige ray-tracing teknologien som Quake RTX bruker. Det kom først i generasjon 20 og 30, dvs du må ha 2080 eller 3080.

Windows 11 spiller ingen rolle.

Her. Les litt tester av QuakeRTX og forskjellige skjermkort: https://babeltechreviews.com/rtx-qua...80-ti-1660-ti/
Sist endret av meitemark; 23. september 2023 kl. 23:47.