Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  58 18625
Queen of Blades
Jonta's Avatar
DonorCrew
"I created Inktober in 2009 as a challenge to improve my inking skills and develop positive drawing habits." - Jake Parker

- Bruk mediet du vil
- Førsteprompt for 1. juli, andreprompt for 2. juli osv.
- Makstid, f.eks. 10min per dag, hjalp meg
- Kjør alle 31, eller kun ukedager, kun helgedager, annenhver dag, helligdager, primtall, fibonacci, TREE (YouTube, 9min, Numberphile), eller dobbel (62 stk omg) eller hva du vil
- Det er kjekt å ha gjennomført
- Jeg kommer til å bruke Blender, og anbefaler de første 20min av Imphenzia sin 5 dager gamle video



Tekstliste:
SPOILER ALERT! Vis spoiler

1. Swift
2. Divided
3. Poison
4. Underwater
5. Long
6. Sword
7. Shy
8. Crooked
9. Screech
10. Gigantic
11. Run
12. Shattered
13. Teeming
14. Fierce
15. Mysterious
16. Fat
17. Graceful
18. Filthy
19. Cloud
20. Deep
21. Furious
22. Trail
23. Juicy
24. Blind
25. Ship
26. Squeak
27. Climb
28. Fall
29. United
30. Found
31. Mask
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Swift

1t17min. Plus 21min og 15min-forsøk hvor jeg ikke lagret, hadde en hel masse verts, ble hengende i circle-select, Blender merket at «Haha, bare 4GB med RAM?» og jeg avsluttet programmet = 1t53min

Endte opp med egne objekter til øyne, nebb osv, fordi det var lettere å holde styr på enn måten Imphenzia gjorde det på

Logoen til programmeringsspråket er den røde føgger'n, fugl spiser mark, men det er kjedelig, så snu det på hodet

Liiitt motion blur oppi der, og teksturen på kroppen til marken ble føkket opp fordi jeg ikke vet hvordan man Beziér-kurver skikkelig enda

pngcrush for å komprimere produktet. Gleder meg til OpenImageDenoise er i en stabil versjon av Blender
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Divided

1t31min, med pause inni, pluss 13 minutter for PC-herk og opplasting

Tenkte å skrive «Hideo» og «Konami» på de to armene, men det får bli nok for denne gang. Ditto å gjøre om årstall til meshes for å få på tekstur

Mangler ikke på idéer til å utvide hva som kan legges til

Grid ved array-modifier og offset på kube, og plane under med noise-modifier og farge

600 samples i Cycles
ओम नमो नारायण
Dodecha's Avatar
DonorCrew
Prøvde meg på noe outrun lignende for swift, men jeg orket ikke bruke mer en en halvtime på bilen :P

BRAND ∞ STRONG
Underwater


Jeg har fotografert skulptureren "Dykkar" av Ola Enstad.
Den er å finne mellom Oslo Plaza og Grønlands Torg.
Resten er Photoshop.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Poison

1t13min, 9min rendring inkludert. 600 samples, Cycles

«Jeg kan jo putte det oppi en svart boks, så ser det liiitt bedre ut enn en grå grid som bakgrunn»

Er glad inktober-konseptet tvinger fram kvantitet foran kvalitet. Ref et forsøk/studie hvor skoleelever skulle lage best leirekrukke, og de som laget mange endte opp med adskillig bedre enn de som fikk beskjed om å lage bare én. Klart jeg kunne funnet på at «merkelappen bør se mer ekte ut. Legg mer tid i å finne ut hvordan slippe texture-painting i 90-graders vinkel! Ha enda en lyskilde!»

Dodecha: Når kjører bilen? =)

vindaloo: Smooth. Den ser shiny ut. Hvor mye av det er skulpturen selv?
BRAND ∞ STRONG
Sitat av Jonta Vis innlegg
vindaloo: Smooth. Den ser shiny ut. Hvor mye av det er skulpturen selv?
Vis hele sitatet...
Dykkerne er fra skulpturen.
De er utført i veldig blankt metall, og er sånn omtrent i vanlig menneske størelse..
De er tredd på tynne vaiere. Det er vell for å skape en illusjon av att de svømmer nedover.
ओम नमो नारायण
Dodecha's Avatar
DonorCrew
Sitat av Jonta Vis innlegg
Dodecha: Når kjører bilen? =)
Vis hele sitatet...
Haha, når jeg blir flinkere!

Irriterende nok fikk jeg flere ideer rundt å forbedre bilen samt noe morsom blur for å få der til å se ut som noe bevegelse.

Men, jeg får prøve å bruke energien på de andre bidragene i inktober.

Tøft at du har kommet i gang med blender, vi kan jo nesten starte oss et 3d kunstkollektiv snart

Btw, er det meningen man skal se 3d strukturen så skarpt på
Swift bidraget ditt? Om du høyreklikker på en mesh i object mode så kan du skru på "Smooth shading" om du ikke visste det.
Sist endret av Dodecha; 4. juli 2020 kl. 14:10.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew
Cycles 128 5m10s:



Eevee 64 3s:



Tid: 2t29m, inkluderer søken etter ffmpeg- og imagemagick-formler

Har en Eevee også fordi jeg eksporterte dem som PNG-er til en GIF, men så er den på 9.1 MB selv om den er skalert ned til 240p, og jeg orker ikke å styre mer med den nå

Basert på Huberts Nightmare Men med hell, så tenkte at den mengden med innhold var mer på mitt nivå. Fortsatt mange basisgreier jeg ikke har i fingrene

«Øeh, tutorials er juks!» Nope. Målet er å lære, og tutorials prøver å lære bort. Passer utmerket

Edit: Åja: Fisken er oppned ja. Jaja
__________________

Dodecha: Jeg skapte motion blur med et par frames med animasjon, og rendret den siste framen

3D-strukturen så skarpt: Ja. Var jo etter Imphenzia sine low-poly-greier
Sist endret av Jonta; 4. juli 2020 kl. 19:24.
BRAND ∞ STRONG
2. Divided

Hvordan stiller du deg til Foto i denne
sammenhengen Kunst über Richter Jonta ?

Det er jo ikke helt Tegning, hvis det var den
opprinnelige tanken.
Men noen kaller foto, "Å tegne med lys"
Sitat av vindaloo Vis innlegg
Men noen kaller foto, "Å tegne med lys"
Vis hele sitatet...
Ikke bare kaller, fotografere betyr tegne med lys

Sitat av Jonta Vis innlegg
Edit: Åja: Fisken er oppned ja. Jaja
Vis hele sitatet...
Det er faktisk et skikkelig dårlig tegn når det gjelder fisk.


Håper jeg får tid til å bidra litt i denne tråden etterhvert. Kjekt at du drar det igang, Jonta
Sist endret av *pi; 5. juli 2020 kl. 02:49. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
BRAND ∞ STRONG
1. Swift

..or?

3. Poison
Sist endret av vindaloo; 5. juli 2020 kl. 10:19. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Long

1t42m

Enda et eksempel på store ambisjoner om IK/FK og slikt, som kræsjer med virkeligheten om at «Åja, jeg vet fortsatt ikke hva jeg skal gjøre når jeg har loopcut-et en kube et par ganger, og begynt å forandre den asymmetrisk»

Dette bildet som referanse (som Blender ikke aksepterer fordi det er WEBP som later som om det er JPG, så jeg heiv bort tid på å ta screenshot, og overfører fortsatt ting mellom Blender-PC-en uten internett, og denne PC-en med en USB-pinne), og så 100drips sin YouTube-tutorial "How to make a realtime toon shader and outline with blender 2.8 eevee" (5min), som gjerne kunne bedyret at "Shader to RGB" ikke finnes i Cycles.

Jaaaja. Longcat is long, Blender is life, Blender is love, og kanskje jeg brukte et par timer på å bli kjent med et nytt lekeverktøy

____________________

vindaloo: Foretrekker «Kunstscharfrichter». Bare å tegne med lys

Og hva i alle skilpadder atte hæ?

Hva er det vi ser på "Poison"?

*pi: De svømmer altså. Svømme er bra, ikke sant? Er bare at GIF-en ble for stor. Æresord
BRAND ∞ STRONG
Hva er det vi ser på "Poison"?

.. selvportrett av fotografen.
Han overlevde, all gifta til tross!

jeg deltar gjerne jeg.
Litt synd med det begredelige oppmøte
og at ingen av de tre deltagerne i tegne konkurransen tegner..

21. Furious

Jeg rota litt rundt i arkivet å da kom jeg over hun her,
Jobbet med barn for en del år siden, og hun var sikkert en av
Norges blideste jenter men da jeg ba henne dra frem litt sinne
fikk jeg dette,
Bare å bli skremt!

Jonta:
Liker det siste bidraget.
Dette minner meg om freaket og litt sinte
kunstnere på 70 tallet type Per Kleiva.
Man protesterte mot mangt å mye.

Her er et utvalg Kleiva art
Sist endret av vindaloo; 6. juli 2020 kl. 14:10. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Sword

2t53m, Cycles 128, 16min

Mer etter søvn fordi klokka er mange

Edit:

Sverdinspirasjon fra Cloud Strife sitt "Buster Sword", fra Final Fantasy-serien (sannsynligvis. Aldri spilt dem selv. Ble fortalt om ham for mange år siden, såg noen bilder)

Tenkte at metall var en fin greie å konsentrere seg på. Animert teleskopsverd fortsatt litt for ambisiøst

Det finnes en del metall-node-oppsett, og heldigvis ser de ut til å være utdaterte, til fordel for Principled BSDF, som BlenderGuru har en fin video om (YouTube, 38min)

Orket ikke Normal-map og sånn såpass sent, men både det og mer fikling med lys ville nok forbedret resultatet betydelig

Imens jeg rendret små tester av sverdet begynte jeg å se på stol-serien hans, som, oh kjære sammentreff, dekker asymmetrisk redigering av noe med referansebilde, som jeg nevnte i Long-posten

___________

vindaloo: De som ikke deltar får ikke høstet det vi sår

Takk for tipset om Per Kleiva. Begynner å demre for meg hvorfor jeg har hørt sånn snakk om shadere. «Oi, denne får modellen til å se ut som kunststil X»

Ønskedrømmen er å beherske dem godt nok til å kunne plugge dem sammen til akkurat det jeg ser for meg



Animerte GIFs er plagsomme, hence spoiler-tags:

SPOILER ALERT! Vis spoiler


Lenke om spoiler-taggen bøser seg: https://imma.gr/l/91863x19cb4

Shy

1t9m for å finne ut av oppsettet, et par minutter for å fikse tre og elv, og så 16 minutter for å rendre. Cycles 128

Zoom ut til 30% så er størrelsen cirka riktig. Brukte et av de første DDG-treffene for «mkv to GIF» jeg fant (zamzar.com), som ser ut til å ha rare standardinnstillinger. MKV-en er på 32K, og GIF-en på 4.5M. wtf

Kanskje det står «uwu» på sida av kuben vi dere ikke ser

Tutorials:
Cyclic orbit animation på StackExchange
Create Path For Any Object To Follow - Blender (BEGINNERS) (YouTube, 4min, Blender Rookie)
How to spin an object in Blender 2.8 (YouTube, 4min, Henry Egloff). Foretrekker dog å starte keyframe på 0, animasjon på 1. Så trenger man ikke trekke fra 1, og regne om antall grader. Ser ut til at jeg klarte å tøyse det til likevel. Jaja



Crooked

Kroknese woo!

Cycles 128, 53s rendring. 2t5m forarbeid, 49m sculpting, modellering, oppsett av rendring, 20m skriving av post. 3t14m totalt. Pauser inni der er ikke telt med

- Offisiell (Sculpt - Blender 2.80 Fundamentals (YouTube, 25min)): Sterk anbefaling om pen tablet. Falt av etter litt for mange verktøy i samme slengen
- Grant Abbitt (Sculpting in Blender 2.8 | Beginners Detailed Guide | Every Brush (YouTube, 26min)): Mer praktisk rettet. De første 5 minuttene er allerede veldig nyttige (dyntopo, alt/shift+middlemouse, antall verts for sculpt fra splash)

Tenkte at merkelig oppførsel kanskje var pga. treg PC, men lavt antall verts var nok greia

Retopo neste? Vi får se. Er visst kjipt, og det kan jeg tenke meg. Har sett mye av Flipped Normals sin video (Retopology for Beginners in Blender 2.8 - Retopo the Correct Way (YouTube, 31min)), men CG Matter presenterer Instant-meshes (YouTube, 7min) https://github.com/wjakob/instant-meshes - som virker mer attraktivt å prøve i førsteomgang

Slo av pen-sensitivity, fordi jeg ikke er vant til å jobbe med det i det hele tatt, og ville fjerne den variabelen

Ganske så greit å navigere med pen tablet. Anbefales

Mer komfortabel med å finne frem i menyer, så å lage hatten og øynene var ikke noe problem. Shader workspace forsvant på slutten, og jeg orket ikke å tukle enda mer med det for å få til en shading på huden også
Sist endret av Jonta; 9. juli 2020 kl. 00:54. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 4MB GIF)

Screech

Fluid-sim

2t18m + 26m39s = 2t44m

Mer etter søvn

Edit:

Single-frame er Cycles 600, animasjonen er Cycles 120

- Blender Made Easy sin How to Create a Mantaflow Fluid Simulation in Blender (2.82) (YouTube, 16min)
- Mr. Cheebs sine An Introduction to Fluid Simulation | Blender Mantaflow Part 1 (YouTube, 7min) og part 2 (3min)
- Piero De Tomi sin How to easily setup a good water shader in Blender (TUTORIAL) (Medium, 3min)

Satte opp 3-punktsbelysning denne gangen

PNG -> GIF:

Kode

ffmpeg -pattern_type glob -i '*.png' out.gif
Punktumet må være med, av en eller annen grunn
Sist endret av Jonta; 10. juli 2020 kl. 16:41. Grunn: La til PNG -> GIF
BRAND ∞ STRONG
Liker finishen på de to siste, at den er litt matt.

Har prøvd minimalt på 3D.
Min eneste erfaring på feltet er å leke med 3D studio Max i ett års tid. Kom ikke veldig langt.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew




Gigantic

3ish timer tenker jeg. Cycles 128 på renderen

Fin anledning til å finne ut av dette med forskjellig skalaer, og når Blender begynner å oppføre seg rart på dem

Som dere ser er sola korrekt størrelse, og det er planetene også

Unit scale trodde jeg kom til å være tingen, men den gang ei

Clip start og clip end var greia. Triks: Kamera har sine egne (og dæsken som jeg lurte på hvorfor jeg ikke såg noe gjennom dem bortsett fra 3D-cursoren)

Annotations fikk jeg prøvd også. En del snedig man kan gjøre der

"Apply scale" og shizzle sies det er viktig og kan forhindre tøvskap. Men den biten har jeg ikke forstått enda

Scenes lærte jeg litt om også. Hendig

_______________

vindaloo: Hvor langt kom du da?

Hiv deg med på Imphenzia sin tutorial, så skal det bli mattskap på deg =)
Sist endret av Jonta; 11. juli 2020 kl. 02:55. Grunn: La til om Scenes
BRAND ∞ STRONG
7. Shy


Sitat av Jonta Vis innlegg

vindaloo: Hvor langt kom du da?

Hiv deg med på Imphenzia sin tutorial, så skal det bli mattskap på deg =)
Vis hele sitatet...
Vi skal helt tilbake hit, 3dsmax 5.
Jeg husker ikke så mye av det, men det var veldig basic.

På den tiden var Flash det hotte, så det var det jeg fokuserte mest på.
Det var et ettårig Multi Media designer kurs ved Noroff
Sist endret av vindaloo; 11. juli 2020 kl. 22:34. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew




Run

1t11min se tutorial og modellere, 4min justere modell til bein og samle i collections og prøve den og se riggen ikke funka. 1t15min totalt

Poenget var å lage en løpeanimasjon og filmreferanse i ett

Imphenzia sin Let's MODEL and RIG a Pirate in 10 MINUTES in Blender 2.82 - ep. 11 (YouTube, 25min) var nok ikke den beste å velge. Jaja. Mer i morgen. Brukte Rigify for første gang. Slettet litt for mange bein til at den tok det på strak arm, og nå er det sent

__________

vindaloo: Kom tilbake da. Massevis av artige Blender-greier nå
Sist endret av Jonta; 12. juli 2020 kl. 01:51. Grunn: La til tidsbruk
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til en GIF)

Shattered

1t1min. Cycles 600 for stillbildet, Cycles 60 for GIF-en. Begge med default motion blur. Kulevekt: 750 tonn. Gjemte flata under fra rendring

Surfaced Studio sin Destruction in Blender for Absolute Beginners (YouTube, 19min)
BRAND ∞ STRONG
Wow!
Nå snakker vi.

Deilig tekstur, og perfekt mengde tomhet
på venstre siden slik at det ikke blir skjevt.
Liker det!
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Default-lyset på
(Lenker til 8MB GIF)


Default-lyset skrudd av, kun sfære med emission-shader

Teeming

- Ian Huberts Animate Moths in Blender - Lazy Tutorials (YouTube, 59sek)
- Sylinder for å slippe hjørne som viser så godt hvordan jeg får til bakgrunnen
- Vet ikke hvorfor de ser annerledes ut i animasjonen enn i stillbildene og viewport. Er som om de kretser rundt noe annet enn sfæren, selv om sfæren er lämp
- 36min å følge tutorial, 28min justere for rendring og sette opp kamera, 26min for rendring av animasjon = 90min. Pluss skrive post og sånn, som var 30ish min
- Stillbilder: Cycles 600 (1m30 og 1m38), animasjon: Cycles 50. Antagelig ikke verdt det å gå så høyt fordi GIF knuser det
- 24 fps
- Blender fra kommandolinja fordi jeg ved et uhell startet å rendre sekvensen på nytt. PNG-sekvens ftw

Kode

blender -b 13-teeming.blend -f 1
_____________

vindaloo: Brukte litt tid på å finne ut av kameravinkel ja

Get you a guy who likes cheap-to-render textures
Sist endret av Jonta; 13. juli 2020 kl. 20:50. Grunn: La til total tidsbruk
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 5MB GIF)

Fierce

- 33m22s: Ferdig med tutorial
- 47m32s: Finne ut av video, og justere prosjektor
- 1t59m43s: Lage modell (oh boy, trenger øvelse der ja!), testrendringer, kameraoppsett
- Totalt: 3t20m37

- Cycles 30 for animasjon (129 frames, 4min50s)
- Cycles 3000 og Light Paths -> Max bounces -> Total: 30 for stillbilde, sånn for å se hvordan det ble. 21m59s
- Boo fra Monsters Inc. som referanse for proporsjoner
- African Lion funny video på WikiMedia Commons

- CGMatter sin Create Projectors Fast (Blender Tutorial) (YouTube, 5min)
- Obs: Vector math-node. Ikke math-node
- Bruk en video med mer bevegelse i for å teste. Jeg brukte https://commons.wikimedia.org/wiki/F...n_Q500_4k.webm
- For framtida: Prosjektorjustering så den fortsatt er i taket, men er justert for å få bildet rektangulært. Kan sikkert gjøres i noder på et vis. Ville ikke senke prosjektoren fordi lyset på tiger'n ville blitt feil



(Lenker til 2MB GIF. Full HD stillbilde, Cycles 1000)

Mysterious

- Research til fungerende cloth sim: 20m46s
- Justere clothsim: 18m48s
- Frossen sim: 15m56s
- CGMatter-flagg (YouTube, 4min) og justeringer for lys: 40m3s
- Mer justering av lys, og oppsett av kamera (glemte å bytte timer fra CGMatter-tutorial): 11m5s
- Testrendring: 6m40s
- Rendring animasjon: 2m22s. Skrudde ned oppløsninga på tester til jeg tenkte at teksten ikke ble leselig nok på mindre. Cycles 50 virka greit
- Posting (skriblet en del parallellt): 23m51s
- Rendring av stillbildet tok: 12m3s
- Totalt brukte jeg: 2t19m30s


- https://docs.blender.org/manual/en/l...roduction.html
- Vår egen Olav3D sin [2.8] Easy Cloth Simulation Tutorial in Blender (YouTube, 5min)
- End frame bake endres ikke av end frame animate. Woops
- https://blender.stackexchange.com/qu...ion-at-x-frame
- Self-collisions på flagget fikk det til å forsvinne, så Ctrl+A -> (Apply) All transforms
- Flagg laget i GIMP. Croppet så det passet, lagde flagget i Blender etterpå med samme størrelse. 1900ish px, så 1,900ish meter. Og så oppskalering fordi de andre to var større
- Flagg-UV-en overveldet fargen til den frosne. Vet ikke hvordan man forhindrer det. Satte en spot på den frosne for å kompensere. En fordel ser ut til å være at det er noe som skjer etter rendring, så man kan bytte ut flagg uten å rendre hele greia på nytt
- Vinden funka ikke på en testrender (Cycles, 1 sample), så jeg bakte flagsimmen
Sist endret av Jonta; 15. juli 2020 kl. 17:37. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
BRAND ∞ STRONG
12. Shattered

17. Graceful

15. Mysterious
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Fat

Just like Percy Weasly, I like fat bottomed cauldrons

Booleans ville jeg lære. Lite tid, så det ble bare med denne prøven. Nada fett som bobler oppi

Blender Boolean Modifier Tutorial - Jayanam (YouTube, 4min)

Totalt (post inkludert): 14m51s
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 250K GIF)

Graceful

Drivere. I dette tilfellet: Høyrekube sin y-posisjon drives av venstrekube sin størrelse

32min30s

https://docs.blender.org/manual/en/l...roduction.html
Create A Simple Driver | Blender Drivers Master Class - Level Pixel Level (YouTube, 4min)
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Filthy

Cycles 128

31m15s totalt

Dimensjoner og look fra herifra, men importerte det ikke i Blender.



(Lenker til 2.6MB GIF)

Cloud

OBS! Ekstrem realisme! Fare for å tro at det er et videoopptak! Kreisi nårvigian prænk gånn sekshual mast si nou klikkbeit!

Kanskje på tide med en PC som har dedikert GPU. Kanskje. Rendringa tok 2 minutter (Eevee 80, 48 frames), og jeg justerte ikke skyene så mye fordi det bare var vondt

La til bevegelse på både dem og kamera nesten som en selvfølge, så den biten har jeg blitt mer komfortabel med

Create Procedural Clouds Fast - CGMatter (YouTube, 3min)
HDRI: https://hdrihaven.com/hdri/?h=winter_sky

Totalt: 47min58s
Sist endret av Jonta; 22. juli 2020 kl. 13:19. Grunn: La til lenke for tønne
BRAND ∞ STRONG
Jonta:
Deilige farger i det siste bidraget. Minnet meg litt om noe Caprino opplegg.
Ble sittende å se på en stund i håp om at Reve-enka skulle komme sprettende.

Cloud
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Denoised (3m13s - Cycles 20 - 1.5MB)



Noisy (2m1s - Cycles 20 - 3.7MB)

GIF på 7.7MB

Deep

Cycles 5, med denoiser. Måtte visst bare se http://The New AI Denoise Node In Bl...al) (CGMatter) (YouTube, 2min) 3 ganger før jeg skjønte at jeg har denoiser nå, uten å gå til 2.90-alfa med Open Image Denoiser. Rendertid for 400 frames på 20% størrelse av 1920*1080: 17ish min på CPU (mogrify -resize 95% *png et par ganger fordi GIF-en ble på 10.4MB først, og imma.gr ikke ville en stund selv om den skal støtte opptil 10MB)

Tutorial:
- Lag en sprekk*
- Pælm nedi kameraet**
- Usynlig påle

* Subdevide, select random, grab på X-aksen, vinkle planes så de møtes i det fjerne, mørk bakgrunnsfarge på World Properties
**Det vil ikke ha så mye fysikkgreier sjøl, ei heller vil empties, så parent det til en kube som settes som usynlig i renderen

Total tidsbruk: 2t22m46s
ओम नमो नारायण
Dodecha's Avatar
DonorCrew
Henger veldig etter her, det er hardt å være far så de få timene jeg har på kvelden har jeg brukt til å hente meg inn igjen.

Divided
Brukte ca et kvarter på arbeidet, laget bare procedural texture i stedet for å bruke masse tid på å lage troverdig "jord/fjell" (Color ramp med div bruntoner med noise texture som faktor inn i BDSF)
Rendret i Cycles, Render tid: 1m:28sec Verts: 330,253

Savner manuelle fysiske tegninger denne gangen. Ingen streker, ikke en blyant eller kulepenn å se. Det var litt kjedelig for meg.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(lenker til 5MB GIF)

Furious

- Hadde lyst til å prøve noe med bare planes
- Verts: 106, Faces: 26, Tris: 52
- Katter puster visst opptil 40 ganger i minuttet, så tok det som utgangspunkt
- Lekte med Graph Editor og fant ut at rotasjon rundt 3D-cursor ikke funker som forventet. Må fortsatt bruke LocRot-keyframes
- Denoise på 6px. Stillbildet er Cycles 100, animasjonen Cycles 10
- Grant Abbitt: Rhino Sculpt - Follow Along Tutorial - Blender 2 8 (YouTube, 22min) nevnte Ctrl+NumPad-tast som det inverse av NumPad. Altså er Ctrl+NumPad 7 bottom view. Oh lykke!

Første gang jeg brukte ekstern NumPad og 1/2/3 på tastaturet for å bytte mellom valg av vertex/edge/face. Anbefales

Total tidsbruk: 2t9m33s
BRAND ∞ STRONG
Sitat av _abc_ Vis innlegg
Savner manuelle fysiske tegninger denne gangen. Ingen streker, ikke en blyant eller kulepenn å se. Det var litt kjedelig for meg.
Vis hele sitatet...
..du får tegna da
Hehe ja det var jo det jeg brukt sist runde til, å få litt inspirasjon til å forsøke å tegne/skrible noe selv. Så post 1 i denne tråden å tenkte nå skulle jeg tegne litt igjen men sålangt har ikke inspirasjonen meldt seg. Velvel snart er jo høsten her og da er det kanskje lettere å finne roen, med innevær og lite som trekker en utendørs, and there is always inktober i oktober.
BRAND ∞ STRONG
22. Trail
https://imma.gr/92287x6e335

[quote=vindaloo;3611850]22. Trail
Sist endret av vindaloo; 22. juli 2020 kl. 13:35. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 4MB GIF)

Trail

- 31m23s: Se og følg WEBS? Easy Enough! (Blender Tutorial) av CGMatter (YouTube, 9min)
- 27m51s: Legge opp Bézier-curves for bokstavene i 3 ord. Gah.
- 21m40s: Finne ut hvordan justere hastigheten (100 frames by default. Liiitt raskt): Kurve -> Object Data Properties (grønt kurve-ikon) -> Path Animation -> Frames (satte den til 600)
- 7m35s: Fikle med rendring (Cycles 1. Tviler på at flere gjør nevneverdig forskjell)
- 9m2s: Skrive og poste
- Totalt: 1t37m31s

Dodecha: Eyy! Back! Hadde tenkt å PM-e i disse dager

_abc_: Vente til inspirasjonen kommer resulterer i masse venting og lite skribling =)
Sitat av Dodecha Vis innlegg
Prøvde meg på noe outrun lignende for swift, men jeg orket ikke bruke mer en en halvtime på bilen :P

Vis hele sitatet...
Kult. Minner meg om det jeg ser for meg, når jeg hører denne:
https://www.youtube.com/watch?v=MV_3Dpw-BRY
ओम नमो नारायण
Dodecha's Avatar
DonorCrew
Da fikk jeg endelig ut et brukbart bidrag til Poison, starta lett med enkelt flaske mens jeg og MeTheWall var på discord i går kveld, det er noe med å prate med noen som bare setter i gang de kreative kreftene.

Jeg fortsatte i kveld etter å ha lagt gutten, og var liksom ikke fornøyd, og vips satte jeg i gang med å lage mer, og plutselig hadde det gått 2-3 timer, noe som føltes som en rask halvtime.
Denne gangen prøvde jeg med på å bruke LuxCore som er en gratis Opensource renderer, som sikter mot realisme. Nå er det ikke mye realisme i scenen min men lyset som treffer igjennom flasken og reagensrørene ble litt kule, og det er her luxcore viser sitt talent, noe man ikke får helt til i cycles.

Poison


48,426 Verts.
Rendertid: 2timer ish (luxcore er tregt, men det får man igjen i resultatet)

Bonusbilde fra arbeidet:


Jonta: I'm back baby og jeg skal fylle tråden med bidrag.

instinktinnsikt: Takker, Kavinsky er tøft, fått endel kick på hele syntwave bølgen og satt vel å hørte på det her mens jeg lagde den.
Sist endret av Dodecha; 23. juli 2020 kl. 01:32.
Vente til inspirasjonen kommer resulterer i masse venting og lite skribling =)
Vis hele sitatet...
Sadly I know, og likevel er venting alt jeg får gjort om dagen
BRAND ∞ STRONG
23. Juicy

25. Ship
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 300K PNG)

Juicy

Cycles 600 med 5px denoise, 9m33s

Brukte 2ish timer, husket en tutorial som brukte trikset «duplisér glasset, og mink størrelsen på det for å få til innholdet»

Prøvde meg på å redusere innholdet med boolean, men den gang ei, så øret ser snurrig ut

Fysikksim for å putte oppi sugerøret på en realistisk måte gikk heller ikke etter planen

_______________

instinktinnsikt: Er basert på Blender - 80's Style Animation Loop in Eevee av Ducky3D (YouTube, 9min)

Dodecha: Is this… caustics? Så var det innholdet på Erlenmeyer-kolben da. Og hvorfor ser reagensrørene så wonky ut?

Fin sang du lenker til

vindaloo: Hva er det hun har på fjeset?
Hadde seriøst planer om å bidra, men har ikke fått det til altså. Satser på høsten. Men gøy å følge tråden!
BRAND ∞ STRONG
Jonta:
Enten veldig jalla stripper sminke eller en maske for å stenge verden ute.
Antagelig litt av begge.
Tror vi nærmer oss siste dans...
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


Blind

- 10m5s: Oppsett av referanse og mirror modifier
- 32m54s: Modellering av kroppen
- 32m12s: Prøve å få clothsim til å funke
- 14m17s: Vekt
- 29m25s: Prøve å få blod til å funke med fluidsim
- 5m53s: Post
- 2t3m46s totalt

Cycles 128, 22sek

- Referanse: https://www.vectorstock.com/royalty-...ector-12069942
- Modellering gikk bedre nå, men arma ble fortsatt snurrig. Begikk feilen å dra vertices i 2 dimensjoner fra top orthographic view
- Skulle satt opp vekta til å passe bedre som BH størrelsesmessig. Jaja

________

*pi: Er ikke for sent å begynne nå! Men ja, august-tråd er oppe.
OK, et old school bidrag fra meg, kjapt og uferdig. Pokker så vanskelig det er å tegne folk som ligner på folk! Jaja, kanskje bassen er avslørende nok?

Gigantic:

Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 1.7M PNG)

Ship

- Referanse (på annen skjerm, ikke satt inn i Blender): https://inventorsoftomorrowdotcom.fi...0/toy-boat.jpg
- Imphenzia-style for båttekstur
- Mindre tid i dag

- 1m42s: Sette opp tekstdokument og referanse
- 18m0s: Modellere
- 15m51s: Fikle med ocean-modifier som jeg fant ut av fra Making an animated toon water shader for Eevee | Blender 2.8 Tutorial av Sketches for Humanity (YouTube, 23min, men se de første 40 sekundene). Kopierte node-treet fra https://blender.stackexchange.com/a/108877/768
- 8m19s: Posting
- 43m52s: Total
- Cycles 64, 2m4s



(Lenker til 200K PNG)

Squeak

- 26m41s: Modellering, finne ut av metaballs
- 7m23s: Tekstur
- 3m27s: Rendringsoppsett (framing, bakgrunn, lys) - Cycles 10, 5px denoise
- 3m30s: Post
- 41m1s: Total

- Blender Metaballs Intro av Kevin Kirk [Clark HS] (YouTube, 6min)
- Capsule-metaballs oppfører seg rart når de er strukket ut slik
Sist endret av Jonta; 26. juli 2020 kl. 12:07. Grunn: La til «Lenker til» for Squeak
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 50K GIF. Her er Grå bakgrunn 1.9M GIF)

Climb

- Keyframes er fortsatt ikke så intuitive
- Faller naturlig å endelig sette rig på figur, og animere, men tidsbegrensning
- Var nysgjerrig på om filmtrailer-greia fungerte på dette viset. Ser slik ut
- Én farge beveger kamera, den andre fargen holder det i ro. ROT13 etter at du har gjettet: juvgrqbrfabgzbirgurpnzren

Cycles 128, ca. 0.3s per frame, 120+120 frames

- 26m16s: Modellering, posisjonering, keyframing
- 18m8s: Rendring, skriving, posting
- 44m23s: Total



Fall

- 3m47s: Finne og se start av tutorial (Create a RAGDOLL in under 10 MINUTES! Blender 2.8 Easy Tutorial av Majestic Skies (YouTube, 10min)
- 14m33s: Modellering og empties, med navngiving
- 8m41s: Binde empties til kroppsdeler
- 6m29s: Se ferdig tutorial
- 9m: Lage trapp (apply array modifier, ellers får ikke resten rigid body-properties) og sette opp rendring
- 22m31s: Prøve å finne ut av keyframing fordi animasjonen ikke funker i render, prøve Ctrl+A -> All transforms -> Figuren eksploderer litt -> Blender kræsjer når jeg prøver Ctrl+Z -> .blend1-fila er også sprengt -> Ikke bruke mer tid på det -> Screenshot og post
- 1t5m2s: Total
Sist endret av Jonta; 28. juli 2020 kl. 12:26. Grunn: La til lenke til ragdoll-tutorial
ओम नमो नारायण
Dodecha's Avatar
DonorCrew
Underwater

Cycles, Rendertid: 4 minutter
Verts: 3,598
Brukte vel et par timer, mest med fikling av lys og volumetrics, hadde store planer for konseptet men droppa resten, hadde vel fort balla på seg en 3-4 timer om jeg skulla laga mer detaljer på bakken osv..
BRAND ∞ STRONG
Sitat av Dodecha Vis innlegg
Underwater

Cycles, Rendertid: 4 minutter
Verts: 3,598
Brukte vel et par timer, mest med fikling av lys og volumetrics, hadde store planer for konseptet men droppa resten, hadde vel fort balla på seg en 3-4 timer om jeg skulla laga mer detaljer på bakken osv..
Vis hele sitatet...
Nice!

En fisk i forgrunnen, noen bobler eller noen sjø planter i bakgrunnen ?

16. Fat

29. United

26. Squeak

..fordi ingen ting knirker og piper mer en en leddbuss.
Sist endret av vindaloo; 28. juli 2020 kl. 17:36. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.