Hei, lurer på hvordan finne riktige minne adresser ved minne manipulering av spill.
For tiden søker jeg for unike verdier, f.eks hvor mye gull jeg har i et spill, hp...etc som er av datatypen Integer i programmet Quick Memory Editor.
Problemet er, at selv om verdien er helt unik i en gitt tilstand i spillet, så
dukker det opp mange adresser med samme verdi, selv
om logikken skulle tilsi noe annet.
Hvordan bestemmer jeg hvilke av adressene som er riktig.
Hadde vært greit, slik at jeg slipper å gjette meg til riktig adresse :/
takk
For tiden søker jeg for unike verdier, f.eks hvor mye gull jeg har i et spill, hp...etc som er av datatypen Integer i programmet Quick Memory Editor.
Problemet er, at selv om verdien er helt unik i en gitt tilstand i spillet, så
dukker det opp mange adresser med samme verdi, selv
om logikken skulle tilsi noe annet.
Hvordan bestemmer jeg hvilke av adressene som er riktig.
Hadde vært greit, slik at jeg slipper å gjette meg til riktig adresse :/
takk