Sitat av
Hightime
Virker som folk har glemt at dette fortsatt er i Beta stadie ^^ De jobber konstant med og balansere champs/items etc ut i fra hvilke tilbakemeldinger de får fra vi som spiller..
Ja, towers tar for øyeblikket litt vell lite dmg
Ja, det er for øyeblikket litt rotete + noen bugs
Ja, enkelte champs er atm aalt for OP
Men hva hadde folk forventa med et spill som dette, at alt sku være perfekt balansert uten noen som helst bugs fra starten av :?
Tror dette kan bli bra når det har fått litt tid på baken! =)
I DotA heiter det heroes, og tårna kjem sannsynlegvis ikkje til å bli buffa, i så fall ikkje med altfor mykje. Dette er for å unngå den same treige laning-fasen som LoL har, der alle farmar og ingenting spennande skjer; og det tvingjer spelarar til å kjøpe ein TP-scroll for å vere klare til å beskytte tårn.
Sitat av Dantie
Har ikke trua på dota2, flyten i spillet er forferdelig, og det er uoversiktelig.
Men ja, jeg forventer at det meste skal være balansert når det så å si er en port fra orginale dota, er ikke det balansert?
Kva meinar du med at flyten er forferdeleg? Tenkjer du på snutider (tida heroes brukar på å snu seg rundt) og delay? Fortel også kva du meinar med uoversikteleg.
Det originale DotA er rekna som langt meir balansert enn konkurrentane HoN og LoL. Dette gjenspeiler seg i profesjonelle kampar, der det er langt meir variasjon i dei valgte heroes enn i tildømes HoN, der metagame'et ikkje har endra seg på eit halvt år.