skjønner ikke helt hvordan jeg f.eks lager en figur som kan bevege seg og alt dette
En rask oversikt i dette temaet,man bør bruke en god del tid på det grunnleggende først.
Det er en todelt prosess,først lager man figuren.
Her bruker man mange standard verktøy,det enkleste kan være og starte med "box modeling"
Man kan starte med en enkelt polygon objekt og jobber seg videre enkel demo
Editable Polygon Object
Her lages en
toon character på samme måte.
Den andre del av prosessen er og få figuren til og bevege seg.
Dette kalles "Character rigging" i 3dsmax er et par hjelpemiddler som gjøre dette lettere "Biped Rigging" og CAT(Character Animation Toolkit)
Du ser i siste del av toon tutorialen over bruk av "Biped".
CAT er og anbefale,en demo av
CAT