Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  11 10177
tenk dere livet litt som et spill litt som the sims når det kommer til barene som sier hvor godt du ligger ann på ulike områder.

https://www.thesimswiki.com/wiki/Mood

Hvilke kombinasjon av barer ville gitt mest mening for dere om ønsket er å ha et mest mulig meningsfullt og produktivt liv.

f.eks

Energi
Stress
Lykke
Helse
Økonomi
Lidenskap

Tanken bak dette er at det skal kunne lages et enkelt skjema for å kartlegge verdiene hos deg selv og andre altså må kunne være målbart. På sikt mest mulig presist forutse hvordan ulike endringer i hverdagstruktur påvirker disse verdiene ved hjelp av tidligere data innsamlet.
På sikt er det alle ønsker seg i ultimatum lykke, den trumfer alt.
Park Supervisor
NodSquad's Avatar
Grad av krenket bør vel også med i disse dager
Jeg får litt vondt i OCD'en av at alle er positivt formulert unntatt stress.

Tenker litt som Relevant. Ikke enig i at lykke triumfer alt, men tenker at det er noen hierarkiske nivåer her. Feks burde ikke økonomi være en faktor på dette nivået, men heller noe som potensielt kan øke de grunnleggende nivåene.

Hvis jeg skulle laget noen grunnleggende nivåer for et bra liv, så tror jeg positive følelser/opplevelser er et godt utgangspunkt å starte, heller enn ytre faktorer. Sånne ting som

Energi/overskudd
Mening
Tilhørighet
Lidenskap/iver/engasjement
Helse/velvære

Lykke er litt problematisk å definere. Kanskje tilfredshet er mer treffende. Lykke vil trolig bestå av flere faktorer.


Stress, i betydningen negativt stress, ville jeg formulert som det motsatte, f eks trygghet eller mestring.
R.i.p 23.04.2021
Fresh start uten alkolisert type til mor & en far som kommer med trusler vis du ikke gjør som han sier.aldri utforske rus og leve uviten om alt faenskapet i verden.
NOOOOOOOOOOOOOOOOOO-
robhol's Avatar
Dette spillet har riktignok god grafikk, men gameplayet er forferdelig, den spillerdrevne økonomien har for lengst blitt uopprettelig ødelagt, og griefere er et utbredt problem. Spillet har også enorme balanseproblemer, store problemer med pay-to-win og store mengder spillere opplever at store deler av spillet er låst bak betalingsmurer, skill-grenser og/eller regionlås. Det er også utstrakte problemer med bugs som kan gjøre enkelte oppdrag uløselige.

1/10.
Sitat av Myoxocephalus Vis innlegg
Nei.
Og det er ganske lett å vise: Sett at du fikk tilbud om å bli koblet til en matrix-aktig verden der resten av livet ditt hadde blitt levd i pur ekstase. Simuleringa hadde vært slik at alle dine drømmer hadde gått i oppfyllelse og du hadde levd i en permanent cadyflip i tusende potens. Hadde du takket ja til tibudet? Noen hadde sikkert det. For min egen del hadde jeg funnet frem hagla.
Vis hele sitatet...
100 % lykke høres monotont ut.

What if you could Control your Dreams by Alan Watts
https://www.youtube.com/watch?v=Lz-R...nnel=UncleEvey
Sist endret av rhijsgfjadjgba; 17. mars 2021 kl. 20:51.
doktor
DrPerception's Avatar
Trådstarter
Sitat av *pi Vis innlegg
Jeg får litt vondt i OCD'en av at alle er positivt formulert unntatt stress.

Tenker litt som Relevant. Ikke enig i at lykke triumfer alt, men tenker at det er noen hierarkiske nivåer her. Feks burde ikke økonomi være en faktor på dette nivået, men heller noe som potensielt kan øke de grunnleggende nivåene.

Hvis jeg skulle laget noen grunnleggende nivåer for et bra liv, så tror jeg positive følelser/opplevelser er et godt utgangspunkt å starte, heller enn ytre faktorer. Sånne ting som

Energi/overskudd
Mening
Tilhørighet
Lidenskap/iver/engasjement
Helse/velvære

Lykke er litt problematisk å definere. Kanskje tilfredshet er mer treffende. Lykke vil trolig bestå av flere faktorer.


Stress, i betydningen negativt stress, ville jeg formulert som det motsatte, f eks trygghet eller mestring.
Vis hele sitatet...
Du er ubehagelig oppegående pi. Veldig enig, men de variablene jeg prøver kommer fram til skal ikke nødvendigvis handle om et bra liv, men et meningsfullt og produktivt liv som jo ikke trenger være så ulikt et bra liv.

Det skal brukes til et evalueringsverktøy for en bestemt livstil basert på et minimalistisk levesett med selvutvikling og entrepenørskap i fokus. Det handler i høy grad om å kunne bli mest mulig produktiv samtidig som livskvalitet er høy.


En idrett har treningsprogram, ulike fysiske og psykiske tester som er med å si noe om hvordan det dem gjør fungerer underveis, såvel som gi indikasjon på hvilken endringer som bør gjøres framover.

Tenk deg noe ala dette, men for person som ønsker være i stand til konkurrere med verdenseliten av produktive mennesker som elon musk, jeff bezos, bill gates etc..
Sist endret av DrPerception; 17. mars 2021 kl. 21:25.
R.i.p 23.04.2021
Lykke kan vel defineres forskjellig fra person til person. Jeg har ræva full av gjeld . Tidligere alkis & rusmisbruker.kjenner på suget etter og ruse meg vær dag. Har ingen venner. Skikkelig usosial og blir forbanna på naboene så fort dem lager lyd. Alikevel har jeg aldri hat det bedre en jeg har det nå. Så for meg er dette lykke. Andre vil nok se på det som tortur. Sa lykke er forskjellig fra person til person
doktor
DrPerception's Avatar
Trådstarter
Sitat av *pi Vis innlegg
Nei, det blir for snevert. Som nevnt over vil jeg helst unngå ordet, da jeg ikke tror det kan la seg definere som én blant flere faktorer. Skulle jeg likevel si noe om hva det er, så tror jeg det vil henge sammen med homeostase, i en utvidet betydning av det begrepet. Det er det alt vi driver med styrer imot, men det er mye mer komplekst enn at du kan peke på "den neste følelsen" du ønsker å oppnå og kalle den lykke. I tillegg lever vi (i motsetning til lykkelandet du beskriver) i en omskiftelig verden, så allostase er muligens et bedre begrep.

Jeg vet ikke hva du definerer som lykke, men ut fra beskrivelsen din så virker det som du tenker at det er synonymt med ekstase. Jeg er enig i at det er en for snever følelsestilstand til at jeg ville ønsket å være i den for bestandig, både fordi jeg tror jeg ville gått glipp av opplevelser, og også at det intuitivt er ganske vanskelig å se for seg at en sånn tilstand kan være permanent (selv om jeg forstår at biologiske prinsipper ikke gjelder i det eksemplet).

Mange andre virker å definere lykke som en slags tilfredshet, noe jeg også tenker er snevert, og jeg ville av samme grunn som over takket høflig nei til et liv i permanent tilfredshet.

Ja, kanskje lykke er et dødt begrep. Det er i allefall ganske håpløs å bruke det når folk legger ulike ting i det.

Uansett, innvendingen jeg hadde mot ditt syn, var at du later til å operere med verdier i livet som er frikoblet fra din opplevelse. Det er mulig jeg misforsto deg i den forrige diskusjonen om det, men hvis ikke så tenker jeg at det er en illusjon. Det finnes ingen verdi for deg utenfor din opplevelse.


Da er kanskje kategorier som flyt, kreativitet, fokus eller liknende relevant?
Vis hele sitatet...
Kreativitet og mental clarity. Definitivt.

Ulik påvirkning av dette blir så knyttet opp mot ulik struktur av aktiviteter.

Trenger man mer kreativitet kan det kanskje foreksempel hjelpe å senke tiden man jobber med prosjekter, men kanskje heller sette av noe mer til hoppy. osv...

Tanken er jo at klarer man lese nivå på de ulike variablene og samler inn data på hvordan ulike tiltak påvirker dem så vil man kanskje ha en fordel.
Sist endret av DrPerception; 17. mars 2021 kl. 21:52.
doktor
DrPerception's Avatar
Trådstarter
Kommet litt videre.
Siden det allerede finnes en del forkning på personlighet/kognetive egenskaper + økonomi

passer det bedre at variablene for dette verktøyet alle handler om temperament og jeg da kan samle data på hvordan ulike endringer påvirker temperamentet, personlighet, kognetive egenskaper og økonomi.
Sist endret av DrPerception; 17. mars 2021 kl. 22:46.
BRAND ∞ STRONG
Jeg er ikke i nærheten av å ha skills eller midler til å utvikle noe sånt,
men jeg hadde i sin tid en idé til ett opplærings spill tenkt brukt i ungdomskolen.

Tenkte å kalle det "Decade"
First person, skal orientere seg i en valgt tidsperiode.
Utdanning, jobb, samfunn, politikk og hendelser.
Formål:
Lære om en gitt tids perioden på en morsom og relevant måte.