Du må være registrert og logget inn for å kunne legge ut innlegg på freak.no
X
LOGG INN
... eller du kan registrere deg nå
Dette nettstedet er avhengig av annonseinntekter for å holde driften og videre utvikling igang. Vi liker ikke reklame heller, men alternativene er ikke mange. Vær snill å vurder å slå av annonseblokkering, eller å abonnere på en reklamefri utgave av nettstedet.
  8 1951
Jeg spilte mye da jeg var tenåring. Har ikke spilt noe særlig på mange år, men har funnet et spill som har fyrt opp interessen igjen.

Kenshi er så jævla fett at jeg har begynt å spille PC igjen i voksen alder. Noen timer her og der. Har totalt 100 timer på den siste måneden. Er som regel etter jobb og fridager jeg kjører på.

Noen erfaringer? Hva synes du? Hva var din spillestil?

Her er en link til en "Let's Play" av dette spillet av en fyr som er ganske behagelig å høre på og litt morsom iblant. Han forklarer også greit hva som skjer og hva han gjør slik at man lærer litt beleilige greier. Han starter fra bunnen og bygger seg opp. Første episode er en grei illustrasjon av at det er ganske tøft i starten.
https://www.youtube.com/watch?v=4lI8...TAvdXN4Spcl4ya

Kenshi er en sær, men nydelig blanding av RPG og RTS, og faktisk et av de beste spillene jeg har spilt.
Deler tronen med Fallout, Skyrim, ESO og Starcraft 2.
Jeg har aldri spilt noe lignende, og det er et kompliment, Fantastisk spill.

Det er også ekstraordinært brutalt, og i Kenshi er det ingen kjære mor.

Kenshi handler om å overleve, og å ta valg som gjør at du tar livet av fyren eller gjengen som prøver å rundjule deg og vennene dine for å ta tingene dine for deretter å selge deg som slave til "United Cities" eller en eller annen random liten landsby eid av faksjonen "Slave Traders" som bruker slaver som arbeidskraft.

Det er en veldig bratt læringskurve og du starter med dårligere stats enn absolutt alle andre i verdenen, så i starten må du være ekstremt forsiktig og taktisk så du ikke blir drept, tatt som slave eller mister en lem eller to. Du starter med 0 i hver Attribute og Skill, og du blir ikke bedre noe fortere enn noen andre du deler verdenen med.

Det er mange faksjoner. Noen er kjempestore og eier store byer. Noen er mindre. De kriger seg i mellom og tar kontroll over en by her og mister en by der.

Du har en faksjon med "Skeletons" (En av flere raser. Disse er mekaniske og trenger ikke å spise mat) som vil være mennesker og derfor høster mennesker og huden deres for å kle seg i menneskehud.

Du har flere faksjoner med kannibaler, og dersom du blir banket bevisstløs av disse er spillet ditt over. Fordi du blir spist. Så det å bli tatt som slave er faktisk å foretrekke dersom du skulle tapt en kamp.

(Noen guider på nett anbefaler bokstavelig talt at du lar deg bli "enslaved" med en gang du starter en playthrough og bare sitte og se på PCen mens karakteren din slaver og får økt Strength, Athleticism osv fordi man får mat. Og mat og personen/folkene dine din "Hunger" er bittelitt stress å alltid ha styr på.)

Krig og konflikt er det overalt, men det er små perler av fred og idyll.
Basen min har blitt en slik etterhvert.

---

Noen Mods gjør spillet til et mesterverk, og er nesten essensielle for at spillet skal bli 10/10 heller enn 8,5/10.

"Living World" eller "Reactive world" gjør verdenen mer levende og aktiv.
"256 squad limit" øker mengden folk du kan ha i gruppen din fra 30 stk til flere hundre stykker.
"Recruitable prisoners" gjør sånn at du kan gi førstehjelp til en som er såret og bevisstløs, plukke opp vedkommende og putte han/henne i bur og rekruttere ved å sulte h*n og til slutt tilby mat.
"Bouncing Boobs" gjør sånn at puppene på damekarakterene oppfører seg realistisk
"Nice Map" gjør sånn at mappet blir enklere å tolke.

Utover disse modsene finnes det UTALLIGE stykker, så du kan gjøre spillet til akkurat hva du vil.

Til saken:
- RPG, du starter som en valgfri person av valgfri rase som du selv bestemmer hvordan ser ut i Character Creator. Den er meget bra.
Du trenger dog ikke å kun spille som en person.
For øyeblikket har jeg omtrent 60 personer og en stor base med flere titalls åkre hvor jeg dyrker Wheat, Cactus og Hemp.
Jeg miner også Iron og Copper for å kunne lage våpen og beskyttende klær.
- Skills. Du har mange skills å forbedre. Virkelig mange. Mange våpen å mestre og er du glad i å bygge baser og produsere vil du ende opp med karakterer som har høye skills i Labouring og Farming. Og Armor/Weapon Smithing.
- Open World
- Utforsking av en VELDIG spennende og farlig verden som straffer deg om du er uforsiktig. Dette er IKKE et enkelt spill. Jeg ville veddet penger på at du dør permanent eller blir tatt som slave før det har gått 60 minutter.
- Forskjellige dyr: hunder, okser, geiter og noen flere som kan brukes til å frakte varer. Hunder, eller "Bonedogs" er store jævler som virkelig kan hjelpe deg om du blir overfalt eller skal i krig.
Alle dyrene gjør stor skade i krig.
- Kamper mellom alt fra to personer til store grupperinger med flere titalls krigere på hver side som kjemper. Førstehjelp eller "Field Medic" er en skill man uungåelig trener da man aldri kommer helskinnet unna en konflikt.
Skills blir rett og slett trent naturlig gjennom spillingen fordi du gjør ting hele tiden.
- Konflikter, handel, slavehandel hvor du har gjenger med Slavers som leter etter slaver å ta med seg til byene sine for å jobbe. Eller bare å selge for penger.
MANGE forskjellige grupperinger som kriger seg i mellom og som samarbeider og handler.
- Bygging av base(r), med murer forsvart av store armbrøster, byggninger hvor man har senger og ager mat. Forskjellige åkrer (se punktet under), bur til å holde fanger og kanskje ta slaver og få dem til å jobbe i åkrene dine.

Jeg spiller aldri med slaver, MEN jeg gir førstehjelp til falne fiender og putter dem i bur i basen min. Så er det opp til dem om de vil bli med i min faksjon "Dem Uten Haap" mot at de ikke sulter i hjel. Brutalt, jeg vet. Kenshi-verden er helt drøy.

- Dyrking av crops, for å lage mat til gruppen din f.eks.
Eller for å høste det som trengs for å destillere sprit eller dyrke hasj og sende det med en karavane eller smugle og selge det for profitt.

- Kenshi har en veldig levende verden full av byer. Noen er store med murer, vakter, butikker, barer, hovedkvarter for gruppen som styrer byen.
Noen er mindre landsbyer hvor de dyrker diverse crops (Wheat, Cactus, Hemp, Greenfruit, Cotton, Riceweed) og til og med små camper med nomader som sover under telt og gjeter geiter.

- Du kan dyrke Hemp, lage hasj og smugle dette for å tjene STORE penger.

- Forskjellige ruiner og steder å utforske. Hele verdenen er utrolig, ubeskrivelig interessant. Og skummel, fordi du oftere enn ikke er dårligere rustet enn farene du møter på. Da gjelder det å bruke stealth, eller å være raskere enn dem.

Det er aldri dumt å finne to grupper som kriger og loote likene som ligger igjen for å få tak i utstyr til deg selv og til å selge.

10/10 spill. Dette er et must for alle som anser seg selv som spillglade.


THE END

---

Dette er en ekstra del hvor jeg skriver litt mer detaljer for dem som synes dette høres interessant ut.

Det er noen forskjellige raser.
Menneske (Greenlander eller Scorchlander) - God på alle områder. Velkommen i alle områder kontrollert av de største menneskebaserte faksjonene.
Hiver - Raskere enn de andre rasene, blir hurtigere tøffere (toughness) enn de andre rasene. Toughness avgjør hvor mye du tåler i kamp.

Hivers er ikke velkommen i visse områder på bakgrunn av rasen. Så da får du snike deg rundt (Sneak), det er også en skill.

Hivers mister lettere lemmer enn andre raser, men det er bare å ordne en protese med de egenskapene du ønsker så er du good

Shek - Sterkere, større og tøffere enn de andre rasene i kamp på bekostning av fart og større behov for mat.
Egner seg som krigere og ikke som slaver/arbeidere.

Skeleton - mekanisk humanoid robot som ikke trenger mat.

---

Avgjørende evner:

Attributes:
-Strength.
-Toughness.
-Dexterity.
-Perception.

Skills:
Weapons, Combat, Ranged.
Thievery, Athletics.
Science, Trades.

Alle skillsene har MANGE flere punkter du kan trene på og bli bedre i.
Hvis du har 59 i Katanas vil du være en veldig effektiv kriger med en Katana, men hvis du også har 0 i Polearms og skal bruke en "Naginta" (Polearm) i krig vil du prestere veldig ræva.

Under "Weapons" har du f.eks:
Katanas
Blunt
Hackers
Polearms

Og mange flere.

Under "Ranged" har du:
Turrets
Crossbows
Precision Shooting (blir bedre desto mer du skyter crossbows eller turrets og får bedre sikte.)

Under "Combat" har du f.eks:
Melee Attack
Melee Defence
Dodge
Martial Arts

Under "Trades" har du:
Weapon Smith
Armour Smith
Labouring (en karakter bir bedre i dette av all slags arbeid i en eventuell base du har laget.)
Farming (en karakter blir bedre i denne når han/hun jobber i en åker og høster f.eks Hemp.)
Cooking

ETC.

Forskjellige faksjoner og grupper med diverse mennesker.
De største er:

Holy Nation (Veldig religiøse og undertrykkende mot alle andre raser utenom mannlige mennesker. Dersom karakteren din er kvinne vil du ikke være velkommen, da du må ha mannlig, menneskelig følge i deres territorium. Aksepterer ikke vitenskap, og er umiddelbart fiendtlige mot den mekaniske rasen "Skeletons" eller til og med en mannlig Greenlander med protese.)

United Cities (Driver med slaveri, og tar slaver til å jobbe på farmene deres osv. Hasjisj er ulovlig, men det kan du tjene store penger på. Om du overlever ferden inn i territoriet deres.)

HN og UC er i en enorm krig.

Shek Kingdom, består av Shek-krigere og er en gruppering som lever på krig og ære. Har tapt en krig mot Holy Nation og prøver å klamre seg tilbake til tidligere makt og ekspansjon.

The Hive. Delt opp i The Western Hive og The Southern Hive. (Disse vet jeg ikke så mye om enda. De mister lemmer enklere enn andre raser i kamp og erstatter dem med diverse proteser.

Tech Hunters, teknologisk avansert gruppering. Fredelige og fokuserer på teknologiske fremskritt.

Traders Guild, driver med handel og har karavaner over hele verden.

Og til sist er det utallige mindre faksjoner som kriger seg i mellom og tar over byer her og taper byer der.

Og noen nisje-faksjoner. Som kannibaler, starving vagrants og fogmen f.eks. eller den faksjonen med Skeletons som kler på seg hud 8-|

Noen fredelige, noen skeptiske, men vil deg ikke noe vondt før du gjør noe mot dem.
Noen er totalt fiendtlige og angriper on sight.

Hvordan du blir behandlet avhenger i blant av hvilken rase du er. Er du Human Greenlander kan du fint entre en by kontrollert av den store faksjonen "Holy Nation", men er du ikke menneske vil du bli angrepet og drept KJAPT.

LYKKE TIL!
Sist endret av krystallkongen; 11. desember 2022 kl. 02:35. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Høres fett ut! Jævlig informativ tekst og godt skrevet

Takker!
Sitat av Villravnen Vis innlegg
Høres fett ut! Jævlig informativ tekst og godt skrevet

Takker!
Vis hele sitatet...
Anbefaler å sjekke noen bra "Let's play" videoer og vurdere om du vil prøve det ut

Det føles skikkelig bra å spille. Digge kontroller, kult å styre et RPG som et RTS. Men egentlig nødvendig når man plutselig er 40 væpnede bønder, våpensmeder, kokker, vannbærere og 20 dedikerte krigere. Glemte å nevne at jeg har 8-9 forskjellige dyr med forskjellige roller. Er smooth å spille, vanskelig nok til at mestring er skikkelig fett.

Et hav av muligheter for hva slags play through du velger med tanke på at det egentlig er en stor Open World - Sand Box -RPG/RTS.

https://youtu.be/mGp3yogYbjg

Her er såklart traileren.
"You are not special"

---

https://youtu.be/Ik7oCs-Xif8

10 minutters reklame for Kenshi av en som påstår "Best Game ever made".

Usikker på om jeg er uenig faktisk.

---

https://youtu.be/rP_2v9mtCLw

Kort video som godt viser stemninga i spillet.
Den merkelige rasen er "Hivers". De som mister lemmer, sikkert derfor han har endt opp med fire proteser.
I slutten av videoen ser man åssen combat ser ut.
Sist endret av krystallkongen; 11. desember 2022 kl. 09:43. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
▼ ... over en uke senere ... ▼
Utrolig fett spill. Veldig spent på Kenshi 2!
Samme her, håper Kenshi 2 klarer å gjenskape samme magien som Kenshi har i forhold til hvor åpen verdenen er, hvor mystisk den er og hvor rewarding det er å starte med bokstavelig talt ingenting og over titalls timer med spilling forme en kapabel gjeng med folk gjennom beinhard slåssing og kamp om å holde seg selv og folkene sine i live. For et spill!

Vet du noe om når man kan forvente at Kenshi 2 kommer ut?

Kenshi er hvertfall game of the decade i mine øyne!

PS: jeg håper deler av Kenshi 2 er voice-acted!

Automatisering av handlingene til de forskjellige folka i gruppen din er litt knotete og jeg håper de forbedrer dette noe.
Da tenker jeg på folka i basen som skal ta vare på åkrer, iron og copper-mines osv.
Og matlaging, laging av våpen og armor osv.
Det hadde vært kult om man trenger tre og må hogge trær for å lage trefort i begynnelsen, før man begynner med metall.

Litt som romerske legioner i historien

Jeg håper også de unngår for stort fokus på ressurser man trenger for å overleve.
Det er okay å måtte tenke på mat og næring til karakteren/gruppen/hæren din, men jeg ønsker ikke at man må tenke på søvn, vann, sykdom o.l. det blir for mye mikro-management.
Mat er nok.

Jeg håper også verden er større, at det er flere raser og at verden er mer dynamisk uten mods.
Sist endret av krystallkongen; 21. desember 2022 kl. 23:29. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
Har selv over 100 timer på det og var en periode fullstendig oppslukt, vurderer å starte en game igjen snart.

Kenshi ble skapt over 12 år av hovedsakelig én utvikler, første fem årene jobbet han nattevakt som vakt samtidig. Hørt rykter om tidenes værste spaghettikode, noe man må anta når en person bygger det over så lang tid samtidig som det foregår "learning-by-doing". Vanskelig å ansette et team som kan bygge videre på det når mesteparten av kodebasen er uforståelig og såvidt henger sammen, uansett svært imponerende at en person kan lage noe så stort og engasjerende.

Kenshi 2 blir nok bygget fra bunnen av, at man har fått så lite informasjon etter så lang tid med utvikling mistenker jeg er et dårlig tegn med tanke på progresjon og motivasjon fra utviklerne. Kommer til å kjøpe det uansett.
Tja, markedsføringen deres har tatt seg litt mer opp nå i det siste i hvert fall, så det kan jo være et tegn på at ting er i gang! Virker også som at de ønsker å bygge enginen ordentlig denne gangen, og det dermed kanskje tar litt ekstra tid. Kan tenke meg at det i hvert fall er noen år igjen, til tross for at de nå har 24 ansatte (eksludert freelancere)

Som med alle spill håper jeg heller at utviklerne prioriterer kvalitet framfor å pushe ut enda et early access spill, meeen jeg kommer nok til å kjøpe det uansett jeg også

For så vidt også enig i det du håper det neste spillet fokuserer mer på!
▼ ... noen uker senere ... ▼
Brukte mange timer i går på spillet.

Så utrolig fett, progresjonen føles så bra, i går fikk jeg en gjeng av karakterene jeg bruker mest til å fly rundt i området rundt basen og utforske og sloss til å dra ut med armbrøster for å trene dem i ranged combat.

Lager også mengder med våpen med våpensmedene mine som jeg tjener penger på.

Dessverre skjedde det noe så tragisk som at Stompy, en av mine eldste og høyest elskede Garrus (pakkdyr) døde i kamp med Scavengers mens jeg cheeset løfting av 10-15 "knocked unconscious" Grass Pirates etter flere brutale kamper på rad.
Jeg hadde krigere som manglet armer og ben etter all slossingen.
Stompy sin skjebne var å bli etterlatt, rundjult og FLÅDD for leather og kjøtt/mat.. Samvittigheten min er ikke helt ren, men jeg hadde ikke klart å redde henne.

Jeg mistet tre mann, Puhat, Slossus og Meathead
En Hiver.
En Greenlander.
En Scorchlander.

Equality in death! PK spill

RIP.

Jeg fikk heldigvis gitt fiendene first aid for at de ikke skal stryke med og sendt forsterkninger fra basen for bærehjelp, beskyttelse og mat, og til slutt dratt fiendene mine over flere døgn tilbake til burene i basen min hvor de skal holdes, fordi de skal sultes og rekrutteres i bytte mot deres liv.

Etter disse døgnene i non-stop kamper måtte jeg til Blackreach og kjøpe flere proteser til karakterer som hadde mistet armer eller bein i kamp med Blood Reavers, Scavengers og Grass Pirates.

Som sagt, brutalt. Men med alt som har skjedd har karakterene mine blitt milevis bedre og robuste i kamp, og jeg er enda nærmere å bli en stormakt.

Å spille uten å bruke saves gjør spillet mye mer spennende, da karakterer som er døde, er døde.

Skjedde mye nevneverdig ved basen min hvor jeg har mine resterende 30ish karakterer som driver et bondesamfunn.

Mange raids, skatteinnkreveren kom på besøk et par ganger og til slutt fikk jeg brukt armbrøster på muren min og på bakken til total slakt av en gjeng med Blood Reavers som er en av gjengene som styrer i området, som ville bakholdsangripe meg mens masse av folka mine var i krig med dem i området rundt Blackreach og Gut.

Vil bygge ny base i nordøst, i ørkenen og gjøre den ekstremt vanskelig å angripe. Deretter sette opp bondesamfunn og dra på SKIKKELIG utforsking med kjernen min på 12 mann/damer, noen pakkdyr og 4 hunder.
Området jeg har base i nå er stappfullt av fiender, og det gjør at 80-90% av spillet går ut på å krige og beskytte basen.

Jeg vil bli mer mobil, nomadisk.

Skal få lagt ut bilder
Sist endret av krystallkongen; 15. januar 2023 kl. 11:36. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.
▼ ... mange måneder senere ... ▼
Fyrte opp dette igjen nå etter at jeg aldri helt klarte å komme inn i hvordan spillet fungerte.

Gjør det mye bedre nå, er utrolig hvor mye detaljer og spillmechanics man kan få pakket inn i et spill på bekostning av at det er isometrisk

Anbefales!