View Single Post
Trådstarter
32
Etter å ha tittet på flere videoer vedlagt her, og flere utover disse har jeg mer forståelse ovenfor FPS/Hz. Nå forstår jeg hvorfor det var en gigantisk forkjell på min gamle 60Hz skjerm, men med 200+ fps .Vs 60Hz/60fps.

Selv om du ikke ser mer en 60hz, mer fps = mere data/informasjon å jobbe med. Dette blir det samme med 144Hz, men det er ikke like klar forskjell som ved 60Hz. Når jeg spiller Modern Warfare kommer jeg nok til å cappe fps til 144, jeg spiller for morro og flyten i bildet er en fornøyelse. I CSGO kommer jeg til å spille uncapped da responstid har MYE mer å si.

Nå som jeg forstår mer så angrer jeg på at jeg ikke gikk helt opp til 240Hz skjerm med engang. Steget fra 60 til 144 var uansett så stort at jeg er fornøyd. Noen ganger setter jeg Hz ned til 60 bare for morro, men føler alt går i slowmotion. Dette får meg til å tenke hvordan spill utviklere kan rettferdigjøre spill med 30fps cap
Sist endret av Rubllr; 10. desember 2019 kl. 13:12.