View Single Post
Virker som du har motivasjonen til å gjennomføre, da gjelder det å smi mens jernet er varmt. Har selv bygget flere prosjekter og når ting står stille for lenge blir det ofte til at også gode ideer dør ut dessverre. Jeg ville anbefale deg å dykke ned i de tekniske aspektene selv nå mens du er motivert. Finnes massevis av spillmotorer som hjelper deg å få mye gjort med lite kode.

Unreal engine kan også brukes til indie-spill. Da får du virkelig satt ditt eget utrykk på det og det kommer enda flere gode ideer mens man bygger for hånd. Først når du selv har møtt på tekniske utfordringer som åpenbart er utenfor din kompetanse, kan du leie inn ekstern hjelp. Da deler du opp utfordringene i mindre biter, i stedet for å risikere å ansette feil person på et stort prosjekt.

Få inn mindsetet til en utvikler; som basicly går ut på å løse problemer hvor du googler og prøver deg frem til du har løst problemet. Noen andre har alltid støtt på problemet før deg.

Ha et langt tidsperspektiv og prøv deg frem. Stardew Valley tok fire år å utvikle, hvor skaperen lærte seg alt fra musikk, tegning og programmering. Er du virkelig motivert finnes det også utdanninger innen spilldesign du kan ta pararelt, da får du nettverk og likesinnede å spille ideer på.