View Single Post
Det femte spillet i denne geniale RPG-serien er annonsert og vil komme den 11 November 2011.
Helt siden det ble annonsert i desember har jeg sittet pal foran PC'en og hamret på F5 på diverse forumer (gamespot og bethesdas eget forum) og gameinformer.com som har hatt eksklusiv info om spillet for å alltid være oppdatert, og jeg kommer til å fortsette til jeg sitter med spillet i hånda.

Uansett, jeg tenkte at det sikkert er flere freaker som gleder seg like mye som meg, og at et topic derfor er på sin plass.
Jeg tok meg den frihet å samle all info her, og lage en liten liste.







STORY: (Minimale Spoilers)

Du vil være Dovahkiin, eller "The Dragonborn". Og også den siste av deres slag. Du er den eneste med muligheten til å bekjempe drager.
Spillet starter som vanlig med at du er i fengsel/fangeskap, og åpningsscenen vil være din egen henrettelse (som du mest sannsynelig smyger deg unna :P)
Etter å ha blitt en fri mann, må du oppsøke "The Greybeards" som visstnok skal lære deg hvordan å gå fram for å redde verden fra dragene.
Fun fact: I et intervju med Todd Howard som er lederen for utviklingen av spillet, bekrefter han at det vil være AKKURAT 7000 steg fra stedet du først får kontroll og din karakter til toppen av fjellet der the Greybeards holder til.

Annen info om spillet så langt:
- HELT ny spill-motor calt Creation Engine som vil si oppdatert grafikk, fysikk og animasjoner.
- Spillet foregår Skyrim (overraskende nok) som er en nordlig region i Tamriel. Vi kan altså forvente oss mye snø, fjell, vind, "viking-setting" og mye som virker "kjent" for oss nordmenn
- Spillet vil ha ca. samme størrelse som Oblivion, men byene vil være en del større. Det er bekreftet 5 STORE byer (større enn imperial city) og ca. 20 mindre landsbyer (+10 bygninger). Det vil også være mer varierte omgivelser som skoger og sletter, altså ikke kun snø.
- Helt nytt perk system (kjent fra fallout) der du ved hver level kan velge deg en egen "skill" eller boost (eks: angrep med øks skaper blødende effekt med 60dmg over 10sek). Til sammen over 280 perks.
- Ingen level cap, men 50 er satt som softcap, altså man kan levle høyere men xp vil da komme mye saktere. Levler merkbart mye fortere enn oblivion.
- Større muligheter for å personalisere din egen spillfigur (muligens tattoveringer, langt hår, skjegg, muskelmasse osv.)
- 120 Forskjellige huler eller "dungeons". I forhold til Oblivion der det var 1 mann som jobbet med hulene, er det her et team på 8 som jobber for at hver eneste hule skal ha et særegent preg.
- Radiant Story er en funksjon som gjør at du vil bli sendt til steder du ikke har vært før, og som passer sin spillestil. Belønning og hvem du får questen av vil også variere for hver gjennomgang. F.eks. Hvis du dreper mannen i butikken som hadde en quest til deg, vil kanskje hans datter ta over 4 dager senere og gi deg questen.
- Drager vil altså spille en stor rolle, og vil være en spesiell type "boss" fiende, men kan også dukke opp random. De vil sirkulere over deg og kanskje følge etter deg i lengre tid uten at du vet det før den lander og prøver å grille deg
- Det er mer såkalte Puzzles, altså små oppgaver man må løse for å f.eks. komme inn i det siste rommet av hula hvor alt det koslige lootet ligger.
- Det er blitt gjort mindre justeringer på hvilke skills som er med i spillet, det er justert ned fra 21 (oblivion) til 18. Bl.a. Enchanting og Acrobatics er borte.
- Det vil ikke være en spesiell class eller birthsign man velger, som i eldre TES-spill. Du har derimot perks, som gjør at du kan spesialisere.
Det er hovedsaklig tre forskjellige spillestiler: Mage (magi, spells) Warrior (to en-hånds-sverd, sverd og skjold eller 2-hånds) eller Sneaky-type som nå inkluderer egne finishing moves (tenk assassins creed) og også arching.
MEN det er ingen som nekter deg å være alle 3 classene.
- Dragon Shouts: egne "spells" der du roper ett ord som må læres, som da igjen gir en effekt. Som f.eks. sakke ned tiden eller fryse den helt. Disse ordene er tatt ut av et språk bethesda har utviklet kun for dette spillet, men tilhørende bokstaver for hver lyd osv. Pretty damn impressive.
- ALLE omgvielser er hånd-lagde. I oblivion var noen omgivelser (mest skog) generet bare for å fylle tomrommet på kartet. I Skyrim er hver kvadratmeter gått over av en designer og finpusset. Hver by og sted vil også ha et mye mer særeget preg enn oblivion (mye som The Shivering Isles).
-Veldig mye vil være renovert, som f.eks. bueskyting vil være mer "dynamisk" og ikke like "statisk" og keitete som det var i oblivion. Buer vil også være mer kraftfulle. Dual wield er in. Spellcasting vil sannsyneligvis se fetere ut.
- Mange guilder vil returnere, ikke mages guild, men sannsyneligvis The Dark Brotherhood. Også noen nye.
- Crafting: Du har muligheten til å lage egne våpen og rustninger med smithing. Også Enchanting og Alchemy vil være med.
-Sannsyneligvis 18-års grense, altså passe mye blod og gørr (ikke like mye som fallout).


Vel, det er omtrent alt jeg klarer å komme på atm. Beklager wall of text, du har selvsagt muligheten til å skippe den og bare ytre din mening

Gameinformer.com har av EN ELLER ANNEN merkelig grunn ALL info om dette spillet. De fikk også muligheten til å stille Todd Howard (sjefen for utviklerne) spørsmål som leserne sendte inn. LINK
GameInformer.Com sin TESV Hub, masse info om spillet


Legger ved de få screenshotsene som har kommet
http://www.gamereactor.no/media/59/elderscrolls5_235966.jpg
http://www.gamereactor.no/media/59/elderscrolls5_235967.jpg
http://www.gamereactor.no/media/59/elderscrolls5_235968.jpg
http://www.gamereactor.no/media/59/elderscrolls5_235969.jpg
http://www.gamereactor.no/media/59/elderscrolls5_235970.jpg
http://www.gamereactor.no/media/59/elderscrolls5_235971.jpg


Er det NOEN fler enn meg som gleder seg som en UNGE? Jeg hadde over 800 timer på oblivion, sikkert minst like mange på morrowind, og jeg drømmer allerede om dette :/
Noe du håper er i spillet? Jeg for min del satser på at man fortsatt har muligheten til å bli enten vampyr eller varulv