View Single Post
Trådstarter
139
Sitat av Dyret Vis innlegg
Jeg skjønner ikke helt hva du foreslår her. Du vil at *noen* skal utvikle en flunkende ny spillmotor, i samme klasse som Unity/Unreal, men som skal gis bort gratis og henvende seg spesielt mot norske selskaper? Hvem skal betale for dette, og hva slags problem er det egentlig du vil løse med dette? Det er ikke veldig mange personer i Norge, og de som lager spill er en forsvinnende liten minoritet. Å lage et produkt med målgruppe "norske spillutviklere" er snevert, for å si det mildt.

Og hvorfor drar du inn maskinlæring? Jeg ser ikke helt relevansen, da maskinlæring og spillmotorer ikke akkurat har det største overlappet når det kommer til målsetninger.

Eksisterende spillmotorer har faktisk ganske greie lisenser, og lar man logoen stå, så betaler man ikke noe før omsetningen har nådd et visst nivå (rundt $100k siste 12 måneder). Deretter betaler man basert på hvor mye omsetning man har, og hvilke features man ønsker.
Vis hele sitatet...
Maskinlæring har alltid vært interessant, spessielt med tanke på grafikk og bildebehandling. Det er også her det tilsynelatende er flest anvendelser. Gameengine er en stor simulator, og ligger et stykke bak i teknologi som blir brukt med tanke på HPC. Dvs at teknologien i game engine ofte kan forbedres, når maskinvaren tillater det. Egentlig ønsker en å ta i bruk Nvidia optixX, men det tar nok litt tid før en når slikt.

Maskinlæring kan også være å forutsi ting, og sjekke om det opp mot innebyge tester. Er nesten som optimistisk låsing i trådprogrammering. Dvs en forutsir og sjekker det opp imot tester for å se om en sitter med noe som er noelunde ok. Målet her er at programvaren bygger opp statistikk og gjør gode statistiske avgjørelser med tanke på å forutsi. Både lyssimulering, bilde enhancement, spill logikk, vann simulering, gress simulering ...etc kan nyte godt av dette. En kan til og med gjøre beregninger på forhånd basert på hvor en forventer personen skal gå. Dette er noe som er ønskelig å få inn i game engine, siden en ikke ønsker at spill utviklere skal gå rundt å tenke på slikt.

Ser nå at Unreal enginee er gratis nå^^
Finne fortsatt ikke hvor det står at unity ikke er dyrt da, men vi er jo i Norge.

Er klar over det med open source, men slikt er ikke av så god kvalitet føler jeg. En ønsker kanskje en mer organisert gjeng med stål kompetanse innen concurrent, parallell programmering, og maskinlæring på dette. Tipper mye av algoritmene som faktisk brukes, som er parallellisert, tar i bruk noe intern researxh.

Virker som at flere opensource er nesten som leketøy, men jeg har ikke sett så mye på det, så skal ikke helt uttale meg.

Tenker ikke det burde være gratis, men noe en kan søke om å få gratis hvis en er et Norsk selskap. I Norge burde en få et slikt konkurranse fortrinn, tilsvarende selskaper i utlandet.
Sist endret av itori123; 12. mai 2021 kl. 12:46. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.