View Single Post
Queen of Blades
Jonta's Avatar
Trådstarter DonorCrew


(Lenker til 4MB GIF)

United

- 1m1s: Komme fram til idé
- 9m34s: Se tutorial (Organic Tentacle Growth In Blender Quick and Dirty av blenderBinge (YouTube, 3min)) og begynne å herme etter
- 9m17s: Få til bevegelser og kameravinkel med 2 keyframes hver
- 29m48s: Suzanner ferdig
- 2m59s: Kamerabevegelse
- 11m47s: Rendring, resizing
- 13m53s: Skribling
- 1t18m18s: Total

- Kjørte kun 2 modifiers: Screw og Simple Deform X-akse. 3 variabler å forandre: Screw: Angle & Screw, Simple Deform: Angle
- Startet ved å keyframe alle 3, men ble bedre å slette dem, gå i Graph Editor, og begynne med kun Angle (Screw)
- Var nyttig å ha lista med end-states under, som jeg kom fram til ved å flytte rundt på Suzannene
- Hvilken frame hva skjedde på forandret seg en del, men fortsatt kjekt med ei liste. Neste gang tenker jeg at jeg sitter der med lukkede øyne, trykker space, visualiserer hvordan det skal se ut, trykker på space igjen for å pause, noterer hvilken frame det ble på, og gjentar. Gjorde det litt denne gangen. Mer avansert: Lydopptak med klapping på forskjellige frames, så man ikke mister fokus ved å pause
- Cycles 10, 3min rendring
- GIF fra 25% av 1920*1080 ble på 13MB, så mogrify -resize 95%, og deretter: 4.4MB. Wtf?

- Start frame: 83
- Materialised at: 195
- Move start: 226
- Move end: 250
- Clip end: 450

End-state:

- Screw: 15m
- Angle: 373deg
- Simple Deform: Angle: 167deg

________________

Dodecha: Nice. På de fleste (alle?) mine i denne tråden vet jeg både at jeg kunne gjort det bedre med mer tid, og hvordan, men så er målet mitt å lære/ha det gøy/lage én hver dag, og ikke så mye å få til noe som ser bra ut

Den 4-minutteren kunne vel blitt en del bedre med litt denoise?