I teorien kunne man jo kjørt OS og alt som surrer i bakgrunnen på en prosessor, og selve spillet på en annen, men de fleste spill har ikke støtte for multithreading, såvidt jeg vet, så dermed er det poengløst å kjære multicpu for spilling.
Husker ikke hvor jeg har lest det, men jeg tror kanskje det var tomshardware som hadde en feature-artikkel på dette.