Vanlig å definere klasser i header (et slags interface (hvis du er kjent med java) med tanke på planleggingsstadie.
Ellers ser du hvordan jeg ville gjort det.
HTML-kode
class Triangle{
private:
float base;
float height;
public:
Triangle (float base, float height){
this->base = base;
this->height = height;
}
void changeBase(int base){
this->base = base;
}
void changeHeight(int height){
this->height = height;
}
~Triangle();
float area() {return (base/2)*height;}
};
HTML-kode
#include <iostream>
#include "Triangle.h"
using namespace std;
int main()
{
Triangle* tri = new Triangle(3,10);
cout << tri->area() << endl;
return 0;
}