View Single Post
Trådstarter
485
Sitat av pinkrabbitz Vis innlegg
Just FYI, dersom du får 3 copyright strikes på 3 sanger du har lastet opp kan du miste hele kanalen din. Samt at får du en strike, så ryker vel hele businessplanen din. Det kan skje i morgen, neste år, eller aldri - men dersom du ønsker å seriøst satse på det så ville jeg fjernet de asap.
Vis hele sitatet...
Takk fint å bli gjort oppmerksom på det! Jeg kan ingenting om legaliteten i youtube content og har ikke tenkt til å satse på å bli noe youtuber, men så en god mulighet for en sideinntekt siden jeg har flere millioner views fra før (på sanger som ikke er mine) og tenkte på det her i går når jeg søkte etter walktroughs for et spill jeg spiller at de videoene også har mange views så tenkte hvorfor ikke screenrecorde og laste opp walkthroughs selv når jeg uansett skal spille.

Jeg har ikke fått noe strikes såvidt jeg vet, er mange år sia jeg lasta opp de låtene og husker bare det var noen som det stod at ikke kunne publiseres på grunn av copyright og videoen endret status til Ikke publisert eller med mute lydspor. Vet ikke om det er strike eller ikke men var ikke mer fuzz enn det. Jeg ville tro at resten av videoene som har fått ligge ute er safe siden de enda ikke er fjerna, men nå kjenner ikke jeg til systemet der heller. Om de fjernes automatisk de som bryter med royalties eller copyright greier eller om managementet til de artistene det gjelder selv må finne videoen og rapportere den(?)

Hvordan kan man finne ut av om de spesifikke artistene eller låtene er greit å legge ut eller ikke? Da jeg lastet de opp var det bare fordi sharing is caring og flere av dem er også lastet opp av andre, det er ingen hemmelige exclusive låter men kjente store hits.

Sitat av Cheeze Vis innlegg
1.
I teorien så kan spillprodusenter bruke opphavsretten sin til å fjerne gaming filmer. I praksis så skjer det ikke da de ville mistet fansene sine. Dette håndheves til tider om folk laster opp filmer før lanseringsdatoen med ulovlige eller "review copies" av spillet. Altså, gaming er fritt frem.

2.
Lag filmer som er riktig lengde. YouTube er ikke egnet for filmer under 2-3 minutter og lengre filmer får fordeler. Sats på 10-25. Men det du må følge med på er average watch time og audience retention. Sikt på 60% som nevnt over. Om du er under 50% så må du forbedre innholdet ditt. Du KAN lage en kanal som har kortere filmer men da må du satse på at seere som ser på filmene dine ser på de andre filmene du har publisert også. Albino er et godt eksempel på denne kanalstrategien. Om du lager filmer som er mer "standalone" sikt på minst 10 minutter.

3.
Vet ikke nøyaktig. Har monetiza mange kanaler på samme PayPal via et YouTube nettverk og der var ikke det et problem.

4.
Google, det endrer seg ofte. Bare sørg for at du når minimumsgrensa. Var det 1000 subs og 4000 watch hours eller noe?

5.
Du må skatte på inntekten. Hvordan det påvirker nav vet jeg ikke. Ikke regn med å tjene penger før du har lagt inn mye innsats og enda mer tid.

6. Du blir ikke saksøkt. Men det kan fort hende at de filmene vil gjøre det vanskelig å få monetization via YPP i utgangspunktet. Copyright ville vest tider endte noen år siden dessverre. Du må sannsynligvis slette filmene om du vil monetize kanalen men som nevnt så har jeg monetiza via nettverk/MCNer tidligere og det har gått på ez-mode siden jeg kjenner noen.

Det er egentlig rart at du ikke har fått flere problemer med musikken din. YouTube er sinnsykt god til å identifisere musikk via deres automatiserte systemer så jeg hadde lagt alle planer om å bruke musikk uten opphavsrett på is. Det kan gå om du bruker musikk som ikke går via de store publiseringsselskapene typ Russemusikk eller soundcloud produsenter - men de kan fort strike filmen din om du ikke spør dem først.


Når det gjelder walkthrough greiene dine så hadde jeg nok satt det i enkelte filmer. Sånne type filmer er ikke noe en browser og ser på randomly, men det er noe man søker etter og ser på når man trenger det. Derfor MÅ du tenke søkemotoroptimalisering (Search engine optimization/SEO). Bruk nøkkelord folk søker etter både i description og tittel - gjerne også noe i thumbnailen slik at folk kan med en gang identifisere at filmen din løser deres spørsmål. Les mer opp på dette om du seriøst - for uten en nøkkelordstrategi så skyter du litt i blinde.

Du kan evt. også prøve deg på en lengre film og ta med timestamps i både description og en pinned comment med hva du løser til hvilken tid. Husk å informer folk raskt om det når de går inn i filmen. Du må også finne på en god tittel da den er mer generisk men må fortsatt få folk til å forstå at det løser problemet deres. Det kan være lettere sagt enn gjort - spesielt om du har konkurranse som er mer spesifikt.

P.s. Google trends er gull verdt: https://trends.google.com/trends/exp...egends,warzone

GL.
Vis hele sitatet...
Takk for veldig mye god info! Da fikk jeg svar på det jeg lurte på angående gaming og walkthrough videoene. Men blir litt småbekymra angående låtene. Trodde ikke det var noe problem siden de har ligget ute i flere år, store verdenskjente artister som havner øverst i lista når man søker på låta. Ville bare dobbeltsjekke angående det å generere inntekt på de, men hvordan kan jeg finne ut om de spesifikke låtene kan by på problemer eller ikke? Jeg må vel ikke maile å få tillatelse eller shit? Da mener jeg for å unngå å plutselig få et krav om noen år om å betale eier royalties, bot eller deler av inntekten fra Adsense reklame..
Har som sagt ikke noe peiling på dette med youtube og inntekt kom bare på at det ikke er dumt å sette reklame på starten av videoene og legge ut mer content (spill og musikk) når de uansett får så mange views så kan sideinntekten rulle og gå inn av seg selv enten i smått eller stort tenkte jeg.
Sist endret av Harek; 17. juni 2020 kl. 21:57. Grunn: Automatisk sammenslåing med etterfølgende innlegg.