View Single Post
Sitat av Bombasa Vis innlegg
Det finnes ikke nok penger i spillet enda. alt utenom combat items er grusomt underpriset.
Coal går for langt under 100gp ea, iron for 15-20.
(yes, jeg gikk for mining i starten, smart)


''Alle'' har gått for combat, og ''ingen'' har penger til å trene smithing, herblore og andre lignende skills.

Må nok vente til folk får starta med high alch. Før den tid så er det rett og slett ikke nok gp i spillet enda til å ha en normal økonomi.
Vis hele sitatet...
Det er det som er så fint med Thieving, man trenger ingen ting. Det trenger heller ikke være en økonomi for denne Silk-trading metoden:

1. Player 1 stjeler 27 silk.
2. Player 2 kjøper 27 silk for 1400 gp av Player 1.
3. Player 2 selger 27 silk til NPC Merchanten 10 skritt sør for Silk stallen for 60 gp each. Player 2 får litt profitt.
4. Player 1 stjeler 27 nye silk, mens Player 2 kjøper 27 nye silk og repeterer.

Ved å gjøre dette pumpes 1620 gp inn i økonomien per 27 silk som blir solgt til NPCen.

Det er en god del som gjør dette, og påvirker økonomien ganske kraftig, men på en positiv måte. Økonomien trenger penger i omløp.
Sist endret av Hoat; 27. februar 2013 kl. 20:29.