View Single Post
Sitat av NodSquad Vis innlegg
Jeg har litt lyst til å være litt lat her. Det er så mye å lese og så mange forskjellige sider med så mange forskjellige strategier og tips.

Som aluminiumsfolie skriver så er spillet tydeligvis noe helt annet enn hva jeg husker. Amazon med windforce eller buriza, eller den javelinen jeg ikke husker navnet på med sånn lightning-shit var the shit husker jeg. Ikke nå lenger?

Barb, med grandfather og no whirlwind shit er no no nå?

Sorceress med teleport og firewall for å kunne farme items av mephisto funker heller ikke?

Strength og dext ekke så viktig lenger og nå er det vitality som er greia?

Cow lvl er bare å drite i også?

Hvis noen kunne tatt seg noen minutter og forklart meg litt hvordan jeg skal begynne igjen så hadde det blitt satt umåtelig stor pris på. Skal få kp og greier, hehe.

Og som sagt for hundrede gang. Jeg vil spille med dere

Så slik jeg skjønner det og som du sa aluminium, så gjelder det bare å ha nok dex og strength til å kunne bruke utstyret? Resten går til vitality? Hvis du er sorc, nec eller noen som trenger mana så må vel noe gå til energy og?

Og runewords er viktig? Det brukte jeg aldri når jeg spilte som sagt for alt for lenge siden. Var så jævlig vanskelig å finne de runene man trengte. Også var det et eller annet med chipped gems.

Merker det blir mye å sette seg inn igjen i. Men det blir gøy. Det var jo en del av det som ble no så til de grader dumma ned i d3.
Vis hele sitatet...
Kan prøve og forklare litt uten at det blir for langt.

Det kom en patch for noen år tilbake (1.10) da spillet ble en god del vanskeligere og det kom masse nye items, samt at mange skills ble oppgradert.

Nightmare og hell er blitt mye vanskeligere, fiendene er blitt det som kalles imune, mot feks lightning, cold osv. Helst flere imuniteter på samme tid. Cowsa har blitt "nerfa" di har MYE liv og gir mye mindre experience, det har egentlig stort sett di andre mobsa også. Normal er stort sett det samme, NM og HELL derimot er MYE vanskeligere.

Til gjengjeld har itemsa blitt endel bedre, masse nye Runewords og uniques. Set items har blitt oppgradert for klassene og gir karakterene en ny "glow" eller aura rundt seg ( ser bra ut ) og blirr vesentlig bedre

Di "nye" runewordsa krever mange av di beste runene og er veldig vanskelig og skaffe, men til gjengjeld er di veldig bra, samme med di nye unique, di er bedre mange av dem, men vanskelig og finne. Runewordsa gir spilleren også tilgang til skills fra andre klasser, feks har runewordet "Enigma" som er en armor, +1 til teleport, som er en Sorceress skill og gir alle klassene mulighet for å teleportere, som åpner opp mulligheten for nesten uendelig mange typer "character builds" Mange runewords gir +til auraer som egentlig tilhører Paladin, man kan feks ha en Act2 hjelper med et våpen som gir +12 Conviction aura (Infinity Runeword), det redusrerer resistance på fiendene og feks en Lightning Sorceress eller en Lightning Fury Amazon får en skikkelig boost og kan gå solo på HELL vanskelighetsgrad.

Assasin har feks runeword "Chaos" som gir tilgang til Barbars Whirlwind.

Beast runeword gir alle klassene mulighet til Fanatasism auraen til paladin.

Enigma runeword gir alle klassene tilgang til teleport.

Som jeg nevnte tidligere, er fiendene imune mot Lightning, Cold osv på hell, så et runeword som Infinity er nesten nødvendig for å gjøre skade på monstrene dersom man er Amazon eller Sorceress med Lightning. Å finne runene alene derimot kan bli et årelangt prosjekt, men trading er heldigvis en stor del av Diablo 2.

Skillsa har fått synergies, slik at de svakere skillsa på skilltreet booster di neste, da slipper man å spare på skillsa til man feks blir lvl 30, og kan hele tiden planlegge hvordan skills man skal bruke i endgame. Nova sorc, Windforce Amazon, eller Barbar med grandfather finner man ikke lenger, mye er pga Nova ikke har synergies og Windforce ikke er bra nok lengere, og erstattet med Runwords som "Faith" som gir + til Fanatasism aura, som gir mye mere skade.

Det som kanskje er litt kjipt er at klassene som er melee, som feks barbar og noen paladin builds er litt i overkant vanskelig med engame gear, men til gjengjeld her også er PVP veldig balansert, så når man har nådd maks lvl, eller helst 90+ kan man duelere med andre spillere, og det er veldig balansert. Kan ikke si at noen av di 7 klassene er bedre enn noen andre når det kommer til pvp.

Alt i alt er spillet blitt veldig balansert, og det er uendelig mange forskjellige builds, både for pvp ( player vs player ) og pvm ( player vs enviroment ).

Innlegget er blitt langt allerede så jeg stopper der, men om du/dere lurer på noe, eller noe av det jeg skreiv virker gresk er det bare å spørre!