View Single Post
Det er som sagt flere stadier for spilltesting, og det varierer veldig hvilke stadier som er tilgjengelige for eksterne testere. Det du etterspør, er det aller siste stadiet, når spillet er så og si ferdig, og det gjenstår bare en siste finpuss. Dette forsøker ofte selskapene å hype opp til å være noe eksklusivt, ved å gi få personer tilgang og passe på at populære streamere får et knippe nøkler til seg og sine venner/seere. Selskapet gjør dette dels for markedsføring, og dels for å åpne slusene for tilbakemeldinger på ulike ting som er vanskelig å teste/måle i mindre skala (f.eks. matchmaking og faktisk, dynamisk server load) - samt for å teste spillet på en haug med ulike hardwarekonfigurasjoner.

Alt før dette steget krever mest sannsynlig at du signerer en NDA, og du kan få store problemer om du lekker selv den minste detalj om hva du ser. På (pre-)alpha og tidlig beta-stadiet, så må du være systematisk og flink til å kommunisere og notere ned alt du kommer over. Selskapet forventer da at du rapporterer alle bugs i detalj, og om de ikke får reprodusert de selv, så må også sjekke om du fortsatt opplever de i fremtidige patcher. Noen ganger kan du også bare be om å spille ulike varianter av et konsept-spill, uten animasjoner eller teksturer, for så å måtte fortelle hvorfor du foretrakk den ene over den andre. Dette er en jobb, som alt annet, og selv om det involverer dataspill så er det ikke nødvendigvis så gøy som du tror. Spesielt ikke når du blir bedt om å teste tutorial-sekvensen for sekstiende gang, med streng beskjed om å ikke gjøre X eller Y fordi det er ikke ferdig enda. Eller når interne releases ikke kommer på riktig dato, så du blir sittede å tvinne tommeltotter til neste vindu.

Hvis det er et spillselskap du liker godt, anbefaler jeg å sende de en epost og spør hva som skal til, hvem du bør kontakte osv. for å få det til å bli en realitet. Er du heldig, så kan det hende at du får søkt på en jobb hos de.
Sist endret av Dyret; 3. november 2019 kl. 10:23.