View Single Post
Trigonoceps occipita
vidarlo's Avatar
Donor
Altså, det er jo sjangertru. Men det handler jo stortsett om kor mange timer du gidder å sitte og trykke på det samme. Det er ingen utvikling, det er ingen dynamikk i spelet. I prinsippet er det å kaste mynt og krone, med varierande odds og frekvens, herfrå og inn i evigheta.

Kvifor ikkje prøve å gjere det betre enn det du har klona, ved å ha story, der val har konsekvenser? Tillat spesialisering, også viare. Gi experience D&D style.

For eg har spelt på muds frå tidleg nittital som har betre spillmekanikk enn det der. Og då set eg ikkje lista høgt.