View Single Post
Rimelig sikker på at jeg leste et eller annet sted at HiN (Høyskolen i Narvik) har fått tildelt stor ekstrastøtte fra staten for å opprette studietilbud innenfor spillutvikling.

Når det gjelder fag er det viktig at du er klar over at spillprogrammering vil dreie seg om hovedsaklig to ting, matte og fysikk - følg spesielt godt med når dere jobber med vektorer

En ting du bør tenke på er at mange spillprogrammere blir byttet ut med billigere arbeidskraft, blandt annet indere. Derfor kan det være en tanke å ta det hele et skritt lengre, og kanskje vurdere en mer solid stilling som utvikler av motoren bak det hele som de andre da jobber ut ifra (enda mer fokus på matte og fysikk). Hvordan man går frem for å få en slik stilling aner jeg ikke, men skulle gjerne likt og visst det samme