View Single Post
Hei hei kjære Freakere!

Jeg holder for tiden på med et prosjekt hvor vi prøver å integrere Heart Rate data fra feks en SmartWatch eller Sportsklokke til Unity direkte slik at vi kan tilpasse omgivelsene Real Time.

Vi har lyst å integrere/kombinere flere type sensore som feks Kinect eller Gaze i produktet/spillet vårt som vi vil ferdigstille i Virtual Reality, hvor vi bruker Oculus Rift som vårt headset.

Ettersom vi ikke er tekniske genier eller dyktige kodere trenger vi hjelp fra noen som har ekspertise i dette feltet og kan foreslå en løsning for oss som vi kan jobbe med.

Vi har sett på forskjellige typer klokker og apper, men ser at vi kjører oss fast i hvordan vi kan løse dette problemet. Vi ønsker å unngå at vi må bruke en SmartPhone som mellomledd for å lese dataen vår da det vi vil skal skje i spillet må være så real time som mulig. Vi kan derfor ikke bruke noen som har mer enn 0.2 sekunder delay.

Et annet problem vi ser er selvfølgelig prisklasse. Vi kan legge inn et par tusenlapper muligens. Vi ønsker også at sensorene er så presise som mulig. Dersom vi lett kan hacke, transformere og lese dataen vi får fra sensorene uten å måtte kjøpe noe ekstra programvare hadde det selvfølgelig vært det beste.

Vi har vært innom Zephyr (mye tilleggsutstyr vi trenger for å lese dataen?), E4 (litt vel over vår prisklasse) og FitBit (ikke mulig å integrere dirkete til Unity samtidig som dataen vi får fra det ikke er RealTime?)

All tilbakemelding settes pris på!