View Single Post
Etter Blizzard sin forferdelige håndtering av dette spillet i starten, der det var en popularitetskonkurranse hvem som fikk tidlig tilgang, så døde hypen ut tidlig for min del. Lenge gikk spillet under navnet "Onlywatch", fordi den eneste måten man kunne oppleve spillet på var via streamere. De testet det gjerne ut i et par timer, og så var det tilbake til CSGO eller hva enn de spilte til vanlig. I tillegg hadde de kombinert "Friends & Family Alpha" inn i preview-programmet, så veldig få dødelige fikk tilgang. De få streamerne som faktisk ble spillende tjente ganske greit på reklame/subs.

Å hoppe inn i en ultra-kompetitiv FPS er ikke så fristende når mange andre har fått et enormt forsprang på å lære spillet. Den høye prisen på spillet gjør det også til et vanskelig valg. Kjipt å betale 600kr for å bli grust, og så ende opp med å legge spillet på hylla. Jeg vil nok heller vente og se hvordan Blizzard har tenkt å videreutvikle spillet, og så heller kaste meg på om det viser seg at pengene faktisk går til nye features.

Veldig kjipt at det er slik det ble, men Blizzard kjørte hype-maskinen på høyere gir enn de klarte å levere, og det ødela alt. Preview-programmet var en markedskampanje i forkledning.
Sist endret av Dyret; 31. mai 2016 kl. 19:16.