View Single Post
Det er et ganske spesielt system de har gått over til. Det er ikke lenger noe som heter pvp gear, og alle spillere I en bg blir skalert til å ha likt nivå av stats. Dvs. At en nylevlet 110 prot warrior har like mye stamina og str som en dedikert prot warrior. Dette skal visst være en måte å gjøre at det er skills og ikke gear som avgjør hvor bra du gjør det. Dette gjelder hvertfall for bg, men ikke I world pvp. Arena vet jeg ikke med, men tror det går for det samme. Du får også en del rewards I form av artifact points, gull og gear for å vinne en bg. Har litt blandede følelser for dette systemet, men det var hvertfall behagelig å ikke bli smadret I min første bg etter jeg levla 110
Sist endret av Ningen; 22. mai 2017 kl. 11:07.