View Single Post
C++ må være det mest fleksible, mener jeg.

Selv har jeg vært innom en del språk, men jeg henger fortsatt fast i treige GML, som stammer fra et program som heter GameMaker. -Det er nokså fleksibelt, men ikke langt på nær så bra som C#,C, C++, etc. -GML har en noe lik syntax som C++ og Delphi, så hvorfor jeg fortsatt putler på med GML er en gåte. :/