View Single Post
Sitat av V3r0n1(4 Vis innlegg
Hei, startet å spille LoL for noen dager siden. Jeg begynner å lære meg de basice tingene, men vet det er enda mye mer å lære.
Har en liten liste med ting jeg lurer på.

1. For å lvle fort i battles, er det lurest å drepe minions?

2. Å drepe monstrene (de som er under hodeskalle-tegnet ) lønner det seg?

3. Er det noen taster på tastaturet som er lurt å bruke`? Som f.eks Shift+spell?

Det er noe jeg da lurer på. Hvis det er andre ting som er lurt å vite såhiv det mer en gjerne med !
Vis hele sitatet...
1.

Det er flere forskjellige ting du kan gjøre i løpet av "laning phase". Du har laning, noe som vanligvis har 2-1-1 setup, der bot har to personer for ekstra dragon control. Jo færre det er i en lane, jo mer experience får du. Med andre ord får mid og top mest experience. I lanes skal man last hitte for å få gull (ta å slå minionen når den har litt HP igjen slik at du dreper den, det er sånn du får gull.) Man kan også jungle og roame. Når du jungler dreper du jungle creeps, altså de som er ved skjeletthodene. Da er målet å få map control, og å hjelpe andre lanes ved å legge press på lanes og eller drepe eller drive fienden ut av lanen. Roaming går ut på å la bot være en solo lane, for så å gå rundt og hjelpe mid og solo top ved å sette up til kills. Både roaming og jungling er "advanced strategies" og du burde egentlig bare holde deg til lanes. Mest sannsynlig så møter du på 2-1-2 setups siden få klarer å jungle optimalt på lavere nivåer.

2.

Ja, det lønner seg å drepe hodeskallemonstre. Det er derfor man bruker junglers, for ved å drepe de maksimerer man mengden med gull og experience man får i løpet av laning phasen. Blue og red buff (Golem og lizard) gir to potente buffs. Blue gir deg prosentvis mana regeneration og ~23% CDR, red gir deg slow på auto-attacks og en DoT som ticker to ganger. Disse gjør at man blir mye mer farlig siden man får økt damage output, og at man kan bruke abilities konstant. Det er viktig å la buffsene gå til de på laget som trenger de mest.

Dragon og baron er de to nøytrale monstrene som er de største map objectivsene i hele spillet. Dragon gir 190 til hver spiller som er på laget som fikk det siste slaget, noe som betyr at man får totalt 950 gull spredt på laget. Det kan gi en god early game advantage. I tillegg får de som står innenfor en viss rekkevidde en god del experience noe som også hjelper en del. Baron spawner etter at det har gått femten minutter. Som regel er det ikke vanlig å prøve å drepe den så tidlig, men det er enkelte champions som har nok damage til at det er mulig, for eksempel Karthus, Warwick med Madreds, Shaco, Heimerdinger, Nasus, Kog'maw. Baron, som forøvrig er den røde hodeskallen, gir 300g gull til hver spiller, pluss en buff som gir HP regen, mana regen, 40 AP og AD. Dette gjør at man for en massiv fordel tidlig i spillet.

3.

Skift-spell er veldig bra hvis du spiller champions som krever høy APM som Ezreal, Cassiopeia og Vladimir. Det å måtte trykke på heroen hver gang du skal bruke et spell med lav cooldown kan bli ganske tungvindt og frustrende, og derfor lønner deg seg å "smartcaste" som det kalles. Ellers må du alltid huske på å bruke hotkeys, og aldri trykke på spellene.
Sist endret av Filosofen; 11. juni 2011 kl. 19:44.