'
store fordelen med dual cpu?
Hva er det som er så bra med dual cpu?
|
- Ting går ca 70% raskere enn med 1 cpu
- Man kan kjøre ett program på 1 cpu, og et annet på en annen - Man kan kjøre tyngre programmer raskere. |
så 2x1ghz = 1.7 ghz eller noe..
|
Kan ikke regnes i gigaherz, egentlig Kjører du 2x1 Ghz, så har du 2 Ghz, det er rimelig enkelt. Problemet er at prosessorene ikke kan utnyttes for fullt, så det blir sammenliknbart med en 1.7 Ghz prosessor.
På den annen side, så vil en 1,7 Ghz prosessor knuse en dual 2ghz maskin i mange oppgaver, rett og slett fordi hele greia bare skal gjennom en prosessor. I andre oppgaver (som film-rending, i programmer som bruker multithreading) vil dualprosessoren feie gata med 1,7 prosessoren. For gaming og windows og slikt, er det stort sett trygt å si at det er best med enkeltprosessor. Skal du kjøre server, eller bedrive tunge grafiske beregninger (Photoshop, videoredigering osv) så blir det med en gang mer attraktivt med dualprosessor. Merk at med en gang du kliner en prosessor ekstra inn i maskinen, så krever det *minst* dobbelt så mye ram for å dra nytte av det. h |
Og dobbelt så mange cpu slotter :)
|
SharQ: Hvor har du 70% i fra?
Fordelene med dual CPU er mutlitasking og hastighetøkning i støttede programmer, 2 CPU'er klarer mye mer enn 1 CPU av samme hastighet klarer og dette er alltid gjeldende. Hastighetsøkning får du først når du har programmer og operativsystem som er optimalisert for dual cpu, dsv. er kodet slik at oppgaven programmet utfører blir delt opp i flere tråder som fordeles ut over cpu'ene. Hvor SharQ har det i fra at det er best med en cpu til gaming og windows er utenfor min forstand, det er en veldig drøy påstand. Multitasking er alltid viktig. |
å kjøpe seg et dualsystem for å game er det samme som å kaste penger ut av vinduet.
Allment akseptert faktum. |
I teorien kunne man jo kjørt OS og alt som surrer i bakgrunnen på en prosessor, og selve spillet på en annen, men de fleste spill har ikke støtte for multithreading, såvidt jeg vet, så dermed er det poengløst å kjære multicpu for spilling.
Husker ikke hvor jeg har lest det, men jeg tror kanskje det var tomshardware som hadde en feature-artikkel på dette. |
Vet dette er en gammel tråd, men ville dual cpu egnet seg for gaming/streaming?
|
Sitat:
CPUer tar en ting om gangen. Har man flere ting må man dele de opp i biter og gjøre de etter tur. For stort sett all bruk som krever "flyt" (konstant uten avbrudd), feks streaming eller gaming er det fint med flere kjerner der noen kan dedikeres til det som trenger "flyt" mens andre kjerner tar seg av alt det andre "vaset" som operativsystem og de hundrevis av andre tingene datamaskinene gjør men som vi ikke legger merke til. Hvis alt du har råd til er en dualcore, spar mer penger. Det vil neppe være en helt behagelig opplevelse med mindre du kan tilpasse all programvare på maskinen til å ikke plage deg med unødvendig "vas" når du skal gjøre noe spesielt. |
Tror du har misforstått litt, eller så misforstod jeg svaret. Men tenkte to fysiske cpuer. Ikke en dual core CPU
Her er det jeg har i tankene og vurdere noe lignende selv. Men om det er noe fordel når det kommer til gaming og streaming er det jeg lurer på |
Sitat:
Jeg må lese litt før jeg kan svare rett... |
Hehe :) ser den ja :)
|
Sånn. Lest en del og blir ikke så mye klokere, men litt.
For å kunne bruke 2 eller flere fysiske CPUer må du ha Xeon CPU (for intel-platformen, jeg aner ikke hva AMD har), og det er mer for server/bedrift. De er dertil svindyre. Og så må du ha ECC minne, det er enda dyrere. Men det gir deg fortsatt ikke svaret du er ute etter. For i tiden (gamledager da denne tråden ble opprettet), så var det stor forskjell på forbruker-CPU og server-CPU, men nå ser ikke det ut til å være så stor forskjell, kun at Xeon (vs i7) har noen flere teknologier rettet mot server/bedrift. Så du vil nok finne mange folk og forumposter som sier at Xeon ikke er for gaming i det hele tatt (det er ryggmargrefleksen min også), men jeg leser jo og ser at ting har endret seg. Nå ser kombinasjonen av gaming (som bruker å være mest GPU-tungt), kombinert sammen med streaming plutselig blir veldig CPU-tungt og det skal da Xeon og massevis av kjerner kunne hjelpe på. Ting som taler mot det er pris og at server-CPU er nedlåst, så man kan ikke overklokke for å få mere guffe. |
Sitat:
For privat bruk vil eg sei at det på ingen måte er verdt prisen. |
Sitat:
Sitat:
|
Sitat:
|
Alle tidspunkt er GMT +2. Klokken er nå 06:45. |