Project Terminal
Dette er et prosjekt jeg i en liten stund har jobbet litt med i Unreal Engine 4. Poenget her er at i en spillverden med PC-skjermer distribuert i miljøet som spilleren er i, så har man muligheten til å kunne koble disse skjermene til virkelige servere, og også navigere seg rundt i en nettleser. Alt skjer in-game og i sanntid med interaktive PC-skjermer. Prosjektet har også støtte for Oculus Rift, slik at man kan ha på seg et headset og samtidig ha så mange skjermer som båndbredden din håndterer, og kunne motta live visuell data fra disse samtidig.
Støtte
Planlagt
I prosjektet har jeg så langt laget to videoer som viser litt av mulighetene som jeg ser for meg. Jeg har også testet dette i Oculus Rift, og det later til å fungere ganske greit, selv om det helt åpenbart må gjøres en del optimaliseringer.
Videoer for prosjektet kan dere finne på http://wilhelmsen.nu/unreal-engine-4
Det er helt sikker mange ting her som kan implementeres, men for øyeblikket har jeg ikke så veldig mange for hånden. Kanskje det er noen her som har noen glimrende feature-forslag?
Dette er et prosjekt jeg i en liten stund har jobbet litt med i Unreal Engine 4. Poenget her er at i en spillverden med PC-skjermer distribuert i miljøet som spilleren er i, så har man muligheten til å kunne koble disse skjermene til virkelige servere, og også navigere seg rundt i en nettleser. Alt skjer in-game og i sanntid med interaktive PC-skjermer. Prosjektet har også støtte for Oculus Rift, slik at man kan ha på seg et headset og samtidig ha så mange skjermer som båndbredden din håndterer, og kunne motta live visuell data fra disse samtidig.
Støtte
- Remote Desktop
- VNC
- HTML5
- Oculus Rift
Planlagt
- Multiplayer/nettverksstøtte
- Tilgang til hardware-enheter som RTL-SDR og Kamera.
I prosjektet har jeg så langt laget to videoer som viser litt av mulighetene som jeg ser for meg. Jeg har også testet dette i Oculus Rift, og det later til å fungere ganske greit, selv om det helt åpenbart må gjøres en del optimaliseringer.
Videoer for prosjektet kan dere finne på http://wilhelmsen.nu/unreal-engine-4
Det er helt sikker mange ting her som kan implementeres, men for øyeblikket har jeg ikke så veldig mange for hånden. Kanskje det er noen her som har noen glimrende feature-forslag?
Sist endret av m0b; 23. januar 2015 kl. 02:22.