Sitat av
Buddapower
Grunnen til at folk mener at wow PvE blir "for lett", er jo at Blizzard vil gjøre spillet med mainstream, og mulig for alle å cleare encounterene. Det er jo derfor de har HC mode, for de litt mer hardcore spillerene. Så kan det diskuteres hvorvidt HC mode er for enkelt.
Ja, det er jo dette som er poenget. Slik de har det nå, har alle muligheten til å nyte hele spillet, uten å være nødt til å ofer alt av sosialt liv, andre hobbyer og skole/jobb for å gjøre progress-raids 8 timer hver eneste dag, fra nytt content kommer, til den siste bossen er drept. Hvis man synes noen deler av spillet skal være forbeholdt de som har allverden med tid, så får det være deres mening, men det sier dere garantert fordi dere selv spiller alt for mye, og vil kjenne følelsen av å være "eksklusive" in-game. Dette er en fin løsning på et stort problem. Før hadde de jo et dilemma: Tilfredsstille de som ofrer store deler av livet sitt til spillet, eller å tilfredsstille resten av spillerne. Nå tilfredsstiller de begge brukergruppene, og det er en fin ting.
En ting jeg IKKE likte med icc er buffen. Dette var en simpel og kjedelig løsning av Blizzard. (Limited Attempt-systemet er så dumt at jeg ikke gidder å gå innpå engang).
Kan godt være enig i at det var en ganske kjedelig løsning, men det var i hvert fall nødvendig å gjøre NOE for å åpne instancen for "alle". For de beste spillerne spiller det ingen rolle, siden de mest sannsynligvis vil være i stand til å drepe bossene før buffen taes i bruk.
Når det gjelder Limited Attempt-systemet, må jeg si meg veldig enig med deg. Det bør være opp til folk selv å bestemme hvor mye tid de vil legge ned til å spille. Slik det ble i WOTLK, i hvert fall blant de aller beste guildene, var at de prøvde nye bosser med sine alts først for å sette seg inn i fighten, for deretter å komme tilbake med sine mains og gjøre fullverdige forsøk. Dette er unødvendig, og jeg håper det blir fjernet.
Dere synes av WoW er blitt for enkelt "all over"? Tenk om man i dag begynner med WoW helt fra scratch. Det ville, i Vanilla-style, ha tatt utrolig lang tid før man hadde satt seg inn i spillet og fått de grunnleggende ferdighetene og normal kunnskap. Hadde vært sykt kjipt om man var nødt til å bruke 40 dager /played for å nå høyeste level og kunne starte med end-game-content.
En annen ting med den nyste patchen, som jeg glemte å nevne tidligere, er Quest Cinematic. Veldig fin måte å gjøre det mer allment å følge med på litt av loren til spillet. Har ikke selv prøvd å avbryte Cinematic-mode, så vet ikke om man er nødt til å se på hele greia eller om man kan avbryte det og likevel fullføre questene.