Sitat av
Bishop
Det han kanskje mener er at instancene i spillet er ganske så episke allerede fra start. Siden verdens undergang er et gjennomgangstema fra du starter, så føles hele TSW litt ut som endgame.
Kan vel gjøre første instance når man er på QL2-3, har spillt casual i ca 3 uker og er QL 8-9 nå.
Synes spillet har en veldig behagelig form og hele det "ingen levels, ingen klasser" gameplayet gjør at man virkelig kan kose seg der man er, istedetfor å rushe til max level for å gjøre raids. Man kan totalt (hvis man vil og orker) skaffe seg 525 ulike abilities til karakteren sin, + x-antall skjulte abilities. Så det å spille for å maxe ut karakteren sin vil nok ta laaaaang tid.
er vel rimelig å annta at når end-game begynner å bli populært får man følgende krav:
Du må ha X antall points i disse skilsene:[liste-med-skills]
Du må ha relevant gear i quality-level: y
Så på den måten ender man jo opp på det samme med at man egentlig må rushe for de skillsene slik at man kan begynne end-game. Forskjellen jeg ser er at man egentlig bare kan fortsette å "levle", selv etter man er sterk nok til å kunne delta i end-game content.