Er litt overrasket over at det ikke er en tråd om dette enda, men for de som ikke har fulgt med på dette så kan jeg ta en oppsummering på hva som har skjedd så langt. Skal prøve å være kort:
Det hele begynte for noen dager siden med en spiller som kaller seg "smn" som ble bannet fra ESEA for cheating. Senere så har han innrømt å bruke en cheat som han påstår at flere proffe spillere bruker og han har en liste over de spillerne han er mest sikker på.
Det som er problemet med denne cheaten er at den kan lastes opp på SteamCloud og/eller Steam Workshop, noe som gjør det mulig for proffe spillere å bruke den på LAN uten å bli tatt.
Som følge av dette har Valve samarbeidet med ESEA (som har et bedre Anti-Cheat system enn Valve har) for å sette en stopper for det hele og banne spillere som cheater.
Så langt har ytterligere to spiller blitt VAC bannet, de franske spillerne "KQLY" og "Sf" ("KQLY" var på lista til "smn" over spillere som cheater, han har også innrømt å bruke cheats), og det foregår nå en heksejakt fra CSGO tilhengere for å få dratt inn resten av juksemakerne.
Den spillere som det er mest mistanke rundt akkurat nå er den svenske spilleren "flusha", og det er rett og slett full kaos i hele CSGO communityet. Særlig sider som reddit.com/r/GlobalOffensive og HLTV.org er oversvømt av tråder og artikler rundt disse hendelsene.
Kombiner alt dette med at det er under en uke til Dreamhack Winter med 250k dollar i premiepotten, hvor to lag nå er diskvalifisert (Titan og Epsilon, erstattet med Copenhagen Wolves og Flipside Tactics).
Her er en tråd som kanskje oppsummerer det hele litt bedre enn meg
Dersom det er noe mer angående dette dere lurer på så kan jeg prøve å svare, eller i det minste finne informasjon om det.
Så det jeg ønsker å diskutere her er hvilke konsekvenser dette vil ha for CSGO i framtida, og e-sport generelt. Kommer tilliten til proffe spillere generelt til å bli svekket? Vil sponsorer og organisasjoner bli skremt bort? Er dette noe som er glemt om 6 måneder? Hvor lang tid vil det ta før alt er tilbake til normalen?
Kjør diskusjon.
Link til Dreamhacks hjemmeside
Link til Dreamhacks hjemmeside
Det hele begynte for noen dager siden med en spiller som kaller seg "smn" som ble bannet fra ESEA for cheating. Senere så har han innrømt å bruke en cheat som han påstår at flere proffe spillere bruker og han har en liste over de spillerne han er mest sikker på.
Det som er problemet med denne cheaten er at den kan lastes opp på SteamCloud og/eller Steam Workshop, noe som gjør det mulig for proffe spillere å bruke den på LAN uten å bli tatt.
Som følge av dette har Valve samarbeidet med ESEA (som har et bedre Anti-Cheat system enn Valve har) for å sette en stopper for det hele og banne spillere som cheater.
Så langt har ytterligere to spiller blitt VAC bannet, de franske spillerne "KQLY" og "Sf" ("KQLY" var på lista til "smn" over spillere som cheater, han har også innrømt å bruke cheats), og det foregår nå en heksejakt fra CSGO tilhengere for å få dratt inn resten av juksemakerne.
Den spillere som det er mest mistanke rundt akkurat nå er den svenske spilleren "flusha", og det er rett og slett full kaos i hele CSGO communityet. Særlig sider som reddit.com/r/GlobalOffensive og HLTV.org er oversvømt av tråder og artikler rundt disse hendelsene.
Kombiner alt dette med at det er under en uke til Dreamhack Winter med 250k dollar i premiepotten, hvor to lag nå er diskvalifisert (Titan og Epsilon, erstattet med Copenhagen Wolves og Flipside Tactics).
Her er en tråd som kanskje oppsummerer det hele litt bedre enn meg
Dersom det er noe mer angående dette dere lurer på så kan jeg prøve å svare, eller i det minste finne informasjon om det.
Så det jeg ønsker å diskutere her er hvilke konsekvenser dette vil ha for CSGO i framtida, og e-sport generelt. Kommer tilliten til proffe spillere generelt til å bli svekket? Vil sponsorer og organisasjoner bli skremt bort? Er dette noe som er glemt om 6 måneder? Hvor lang tid vil det ta før alt er tilbake til normalen?
Kjør diskusjon.
Link til Dreamhacks hjemmeside
Link til Dreamhacks hjemmeside
Sist endret av meitemark; 23. november 2014 kl. 22:23.
Grunn: urlfix